Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Wings 3D
Логотип программы Wings 3D
Скриншот программы Wings 3D

Screen capture
Тип Трёхмерная графика
Разработчики Björn Gustavsson, Dan Gudmundsson, Richard Jones, и другие
Написана на Erlang[1]
 Операционные системы Linux, Mac OS X, Windows
Последняя версия 2.2.9 (27 февраля 2022)
Репозиторий github.com/dgud/wings
Лицензия BSD
Сайт wings3d.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Wings 3D — бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом, на которую повлияли программы Nendo и Mirai от компании Izware. Программа получила название по названию технологии обработки полигонов, применённой в программе. Большинство пользователей называют её просто Wings.

Wings 3D доступна для многих платформ, включая Windows, Linux и Mac OS X. Программа использует окружение и язык программирования Erlang.

Обзор

Wings 3D может быть использована для создания и текстурирования моделей с количеством полигонов от низкого до среднего. Программа не поддерживает анимацию и имеет в своём составе только рендер OpenGL, хотя модели могут экспортироваться во внешние программы рендеринга, например POV-Ray и YafaRay. Wings часто используется в комбинации с другими программами, которые являются более продвинутыми в отношении системы рендеринга и анимации, например Blender.

Интерфейс

Wings 3D использует контекстное меню, в противоположность насыщенному графическому интерфейсу. Переключение различных методов редактирования (вертексы, рёбра, грани и объекты) осуществляется мышкой и клавиатурой. Так как Wings спроектирован для использования контекстного меню, каждый из методов имеет свой собственный набор команд для редактирования модели. Многие из этих команд одновременно имеют простые и сложные настройки, относящиеся к тому, как именно данный инструмент будет воздействовать на редактируемую модель. Программа также может накладывать текстуры и материалы на модель и имеет встроенный автогенератор текстурных координат.

Особенности

  • Разнообразные инструменты выделения и моделирования
  • Инструмент моделирования поддерживает примагничивание и векторные операции
  • Настраиваемые интерфейс пользователя и горячие клавиши
  • Режим Tweak Mode, позволяющий быстро изменять модель
  • Поддержка источников освещения, материалов, текстур, вершин
  • Авторазвёртка
  • Поддержка Ngon мешей.
  • Менеджер расширений.
  • Импорт и экспорт во многих популярных форматах

Поддерживаемые форматы

Импорт

Экспорт

Примечания

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 29 апреля 2024 в 10:46.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).