Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Bryce
Скриншот программы Bryce

Заставка DAZ 3D Bryce 6.3
Тип Трёхмерная графика
Разработчик DAZ 3D
Операционная система Windows, Mac OS X
Последняя версия 7.1 (2010)
Лицензия проприетарная
Сайт daz3d.com/bryce-7-pro
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Bryce (Брайс) — программа для 3D-моделирования, рендеринга и анимации, специализирующаяся на генерировании фрактальных пейзажей[1][2]. Название получила в честь Брайс-каньона, геометрия которого была смоделирована алгоритмом программы.

История программы

Программа Bryce была создана для реалистичного фрактального моделирования гор и береговой линии. Первая коммерческая версия Bryce 1.0 была выпущена в 1994 г. для компьютеров Macintosh компанией MetaCreations, одним из разработчиков которой был Кай Краузе.

Вторая версия Bryce 2.0 была выпущена в 1996 г., включала в себя моделирование гор, источники света, просчёт атмосферных эффектов, примитивы и булево моделирование, редактор текстур. Программа была также портирована на платформу Windows. Более стабильная версия Bryce 2.1 вышла в 1997 г.

В 1997 г. была также выпущена версия Bryce 3.1, в которую добавили возможность анимации.

Версия Bryce 4.0 содержала много нововведений: управление атмосферой, небом, импорт/экспорт объектов.

В 2000 г. Bryce была приобретена компанией Corel Corporation. Версия Bryce 5.0 вышла в 2001 г. с некоторыми новшествами, в частности, редактором деревьев и метаболами. Версия 5.01 устраняла ряд ошибок и вводила некоторые недокументированные функции. Других улучшений в программу внесено не было.

В 2004 г. программа была приобретена компанией DAZ Productions[3]. В 2005 г. вышла версия Bryce 5.5, которая содержала плагин DAZ Studio Character. Этот плагин позволял импортировать данные из других продуктов компании DAZ 3D: DAZ Studio и Poser.

В октябре 2006 г. компания DAZ выпустила Bryce 6.0 и Bryce 6.1. Особенности: импорт анимации, поддержка двухпроцессорных компьютеров, поддержка HDRI и др.

В июне 2007 г. предыдущая версия DAZ Bryce 5.5 стала бесплатной.[3]

В феврале 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 6.3 с исправлениями для предыдущей версии.

В Августе 2010 г. вышла версия DAZ Bryce 7.0[4], бесплатно доступная для некоммерческого использования. Однако, она требует регистрационный номер. Версия Pro осталась платной.

Новая версия Bryce включает ряд обновлений и новых возможностей:

  • Instancing Lab — новая лаборатория клонирования. Позволяет быстро создавать огромные леса, груды камней и других объектов с меньшим расходованием вычислительных ресурсов
  • Новые типы источников группового освещения
  • Новые настройки лаборатории неба (независимые элементы управления слоями облаков, использование неба в качестве источника света для HDRI, дополнительное освещение сцены от солнца
  • Создание систем частиц, которые можно анимировать, управляя их размером, тяжестью и количеством
  • DAZ Studio Bridge, позволяющий заполнять пространство сцены Bryce человеческими фигурами, животными и другими предметами, импортированные из DAZ Studio
  • Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore-созданий
  • Улучшение импорт из Poser

Свойства программы

Программа предназначена в основном для создания и визуализации пейзажей. Возможности создания 3D — моделей внутренними средствами моделирования ограничиваются некоторыми примитивами и источниками света. У Bryce есть следующие свойства:

  • Instancing Lab лаборатория клонирования, построенная по принципам экосистемы
  • Новые типы источников группового освещения
  • Моделирование деревьев
  • Моделирование горных ландшафтов и их экспорт
  • Моделирование воды
  • Редактирование неба и облаков (управления слоями облаков, использование неба в качестве источника света для HDRI, дополнительное освещение сцены от солнца)
  • Импорт объектов из большинства 3d-форматов
  • Поддержка импорта анимации из DAZ Studio, Poser и др.
  • Метаболы
  • Редактор материалов и текстур
  • Анимация, импорт/экспорт анимации
  • Интеграция с программами DAZ 3D
  • Рендеринг (с алгоритмом raytrace)
  • Экспорт и импорт файлов данных FBX и COLLADA, а также моделей Google SketchUp и Spore™ созданий
  • Создание систем частиц (анимация, управление размером, тяжестью, количеством)

Галерея

Примечания

  1. Александр Евдокимов. ОБЗОР ГЕНЕРАТОРОВ 3D-ЛАНДШАФТОВ, hardnsoft (14.04.2010). Архивировано 28 декабря 2013 года. Дата обращения: 28 декабря 2013.
  2. Светлана Шляхтина. Генераторы ландшафтов, КомпьютерПресс 9'2006. Архивировано 28 декабря 2013 года. Дата обращения: 28 декабря 2013.
  3. 1 2 Сергей и Марина Бондаренко. Bryce 6: генератор трехмерных ландшафтов, 3DNews (09 апреля 2008). Архивировано 28 декабря 2013 года. Дата обращения: 28 декабря 2013.
  4. Сергей и Марина Бондаренко. Bryce 7: генератор трехмерных ландшафтов, 3DNews (02.08.2010). Архивировано 28 декабря 2013 года. Дата обращения: 28 декабря 2013.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 5 мая 2022 в 11:30.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).