Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Open Cobalt — свободно распространяемый браузер и набор инструментов (construction toolkit) для доступа, создания, и опубликования многопользовательских виртуальных миров, которые доступны как посредством локальной сети, так и через интернет.

Система предназначена для развёртывания защищенных виртуальных пространств, для поддержки образования, исследовательской работы, и деятельности виртуальных организаций.

Open Cobalt — это разновидность 3D браузера, который можно использовать для установки и доступа к связанной ссылками трёхмерной виртуальной среде, подобно тому, как веб-браузер служит для доступа к веб-страницам.

Используя с выгодой основанную на OpenGL 3D графику, Open Cobalt поддерживает хорошо масштабируемые объединения 3D вики, онлайновые игровые миры (Наподобие MMORPG), также как и небольшие приватные.

Цели

Цель проекта — стимулировать использование разделяемых виртуальных пространств, продвинуть визуальную взаимодействие и углубить сотрудничество в образовании, исследованиях и в развлечении — а потому:

  • Способствовать разработке и распространении совместных киберпространств для создания виртуальных организаций и образовательных сообществ.
  • Создать условия для появления бесплатного, открытого и расширяемого глобального трехмерного информационного пространства.

Особенности

  • Бесплатно и Open Source (MIT License)
  • Полностью настраиваемо
  • Кроссплатформенно (Mac OS, Windows, Linux)
  • Частные виртуальные миры
  • Создание 3D ссылок между виртуальными мирами
  • Сохранение/загрузка виртуальных миров
  • Самоиздание виртуальных миров
  • Доступ к удаленным программам (через VNC)
  • Создание и редактирование контента пользователями

Создание 3D ссылок

3D ссылки Open Cobalt, соединяющие пять различных виртуальных пространств. Трехмерные гиперссылки видны как годные для навигации порталы и позволяют мирам Open Cobalt создаваться пользователями в связанную ссылками сеть.

В отличие от других реализаций виртуальных миров, Open Cobalt использует метод ссылок, напоминающих фрейм окна или портала, который, когда повернут, показывает пользователю 360-градусный вид другого региона в реальном времени. Как красные ссылки в Википедии, порталы (черные окна) можно создавать к ещё не созданному пространству.[1].

Удалённое объединение

Два пользователя используют VNC-сессию внутри защищённого совместного пространства Open Cobalt. Интеграция VNC с Open Cobalt делает возможным совместный доступ к рабочим столам и программам, запущенным на удалённых машинах в любой части сети.
  • Доступ к общим папкам (LDAP)
  • Работает поверх LAN и внутри Intranet
  • Интегрированный текстовый чат (XMPP)
  • Внутренний голосовой чат (VoIP)
  • Внутренний видео-чат
  • Веб-браузинг (про помощи VNC)
  • Аннотации (текст и аудио)
  • Совместное использование и редактирование документов

Поддержка типов файлов

  • Импорт мешей и текстур (.kmz, .obj, .ase, .vrml)
  • Импорт медиа (.mpg)
  • Скриптование (Smalltalk/Squeak)
  • Собственные аватары и анимация (посредством Collada/Ogre 3D workflows)
  • Основанные на OpenGL
  • OpenAL

Техническая функциональность

Open Cobalt построен используются Open Croquet software developer’s toolkit. Взаимосвязь с Open Croquet обеспечивает некоторое кол-во сильных возможностей.

Среда программирования

Так же как и Squeak/Croquet, Open Cobalt чисто объектно-ориентированная система, допускающая гибкость своего дизайна и реализации. Внутри Open Cobalt программисты могут редактировать исходный код 3D мира, и незамедлительно видеть результаты. Запущенная программа не должна быть завершенной, и нет замкнутого цикла разработки «компиляция-ссылка-запуск-дебаг». Любую часть программы можно редактировать, согласно VM и OpenGL. Надежда Open Cobalt на generalized storage allocator Squeak'a и сборщик мусора делает эффективным управление в реальном времени и позволяет безопасно изменять вид объектов. Как и Squeak, Open Cobalt поддерживает множество языков и наборов символов.


Уникальные аспекты

Open Cobalt это и программа для пользователя и полностью снабженная среда разработки для создания связанных друг с другом виртуальных миров, созданных пользователями. Эта более гибкая система, чем проприетарные реализации, такие как Second Life, и раньше ViOS.

Всё потому что это:

  • Бесплатно и open-source (лицензия MIT)
  • Отличительным признаком является способность создавать 3D гиперссылки в виде дверей, соединяющих миры друг с другом (по большей части как 2D гиперссылки соединяют веб-страницы).
  • Поддерживает VoIP (пользователи могут общаться друг с другом)
  • Децентрализованно (благодаря p2p-архитектуре)
  • Кроссплатформенно (благодаря технологии «виртуальой машины» работает на Mac OS X, Windows, и Linux)
  • Обеспечивет полнофункциональный язык программирования (Smalltalk/Squeak, интегрированную среду разработки, и class library в каждой запущенной копии (с самой средой программирования, будучи расширяемой и разделяемой)
  • Основано на late-binding архитектуре Squeak'a и удобствах метапрограммирования (позволяет удобно пользоваться медиа)
  • Пользователи и разработчики могут свободно просматривать, и модифицировать исходный код всей системы
  • Пользователи и разработчики могут импортировать 3D контент напрямую (Google 3D Warehouse content (.kmz) и другие форматы посредством drag-and-drop'a
  • Импорт аудио и видео файлов.
  • Изменения кода видны в реальном времени.
  • Независимо от какого-то определенного сервера, владельца или организации

Примечания

  1. Creating, Saving, and Loading Spaces. Дата обращения: 31 декабря 2009. Архивировано 21 декабря 2012 года.

Ссылки

Демонстрационный ролик Архивная копия от 1 февраля 2016 на Wayback Machine

Эта страница в последний раз была отредактирована 15 марта 2022 в 17:46.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).