Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

LuxCoreRender
Логотип программы LuxCoreRender
Скриншот программы LuxCoreRender
Разработчики Terrence Vergauwen, Jean-Francois Romang, David Bucciarelli, Jean-Philippe Grimaldi, Ricardo Lipas Augusto, Asbjorn Heid, Simon Wendsche and others.
Написана на C++/Python
Интерфейс Qt
 Операционная система  Кроссплатформенный
Последняя версия v2.4 (8 мая 2020)
Тестовая версия 2.4 (8.05.2020)
Репозиторий github.com/LuxCoreRender…
Лицензия GNU Lesser General Public License
Сайт luxcorerender.org
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

LuxRender — система физически корректного рендеринга трехмерных сцен, имеющая открытый исходный код. Программа работает на Windows, Mac OS X, а также на операционных системах на базе ядра Linux. Экспортеры доступны для приложений Blender, XSI, Cinema 4D, 3ds Max, SketchUp и Maya. В 2017 году проект был перезапущен под новым именем: LuxCoreRender.

Энциклопедичный YouTube

  • 1/3
    Просмотров:
    6 968
    41 391
    3 369
  • Luxrender 1.6 and Blender 2.78 Install Tutorial
  • Tutorial I Introduction to Lighting in Luxrender and Blender
  • LuxRender Sunlit Room Tutorial

Субтитры

Обзор

Рендеринг интерьера класса, сделанный с помощью LuxRender. Смоделировано в Blender

LuxRender является системой рендеринга, сцены для неё должны быть смоделированы и подготовлены к визуализации в другой программе (например в Blender или 3DS Max). Для использования системы LuxRender, необходимо экспортировать сцены и модели из редакторов графики с помощью специальных плагинов или скриптов.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 11 июня 2024 в 14:13.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).