Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Down to Earth (компьютерная игра)

Из Википедии — свободной энциклопедии

Down to Earth
Заставка игры

Заставка игры
Разработчик Probe Software
Издатель
Великобритания
Firebird Software[1]
Дата выпуска
Великобритания
июль 1987
 Жанр  лабиринт
Технические данные
Платформа ZX Spectrum[1]
Режим игры однопользовательский
 Язык  английский
Носитель компакт-кассета[1]
Управление клавиатура, джойстик[1]

Down to Earth — лабиринтная компьютерная игра, разработанная британской компанией Probe Software для компьютеров ZX Spectrum и изданная в 1987 году компанией Firebird Software в Великобритании[⇨].

В Down to Earth игрок управляет копающим бульдозером, которому нужно для прохождения каждого из уровней за ограниченное время уничтожить всех врагов посредством бросаемых бомб или с помощью находящихся в лабиринте камней. Прохождение уровней ограничено как временем, так и запасом топлива бульдозера. Игра рассматривается как одна из игр семейства Boulder Dash[⇨].

Down to Earth получил в основном негативные оценки критиков, которые жаловались на отсутствие глубины игрового процесса, простую графику, низкое качество анимации и недостаточное звуковое сопровождение[⇨].

Игровой процесс

Игровой процесс Down to Earth: начало первого уровня; управляемый игроком бульдозер готовится к тому, чтобы сбросить камень на движущегося в замкнутом пространстве врага.

В Down to Earth игрок управляет бульдозером, которому нужно в подземном лабиринте уничтожить всех врагов. Игра предлагает 30 уровней, каждый из которых имеет размер в 24×24 клетки. Одновременно игрок видит только часть уровня (не более 12×12, см. илл.), а другие области лабиринта становятся видимыми после перемещения бульдозера и прокрутки экрана. Уровни проходить нужно последовательно, и для этого требуется на каждом из уничтожать всех врагов[2][3][4].

Элементами лабиринта выступают пустые области (свободные для передвижения и падения), земля (непроницаема для врагов и предметов, но чистится бульдозером), камни (падают вниз при образовании пустоты, а также соскальзывают с других камней), непроходимые стены двух типов (разрушаемые взрывом бомбы или нет). В лабиринте встречается два типа врагов: перемещающиеся по прямоугольной траектории — прямо до возникновения препятствия и далее поворот; и движущиеся по периметру свободной области). Если бульдозер оказывается в одной и той же клетке с врагом, то он погибает и игрок теряет жизнь. Потеря жизни может произойти при падении камня на бульдозер или в результате близкого взрыва бомбы. Время прохождения уровня ограничено, и если оно заканчивается, то игрок теряет жизнь. В начале уровня у бульдозера ограничен запас топлива, который тратится по мере его движения. Полный расход топлива или ситуация, когда движение бульдозера заблокировано (из-за завала камнями например) приводит к тому, что игрок не может пройти уровень и он вынужден либо самоуничтожиться, либо дождаться окончания запаса времени[3][4].

Бульдозер может толкать камни, тем самым изменяется лабиринт и появляется возможность уничтожения врагов. В лабиринте могут находиться бомбы, которые в результате падения взрываются. У бульдозера в начале уровня имеется некоторый запас бомб, и их он может использовать выбрасыванием в смежную клетку по направлению движения. На уровне можно пополнить запасы бомб и топлива, а также найти дополнительную жизнь. Помимо врагов, подлежащих уничтожению, лабиринт могут населять существа, которые размножаются и заполняют рядом с ними находящиеся области, и из-за них со временем некоторые области лабиринта могут стать недоступными[2][3].

Разработка и выпуск

Down to Earth разработана в течение четырёх месяцев сотрудниками Probe Software Дарреном Байфордом (англ. Darren Byford), Мартином Поинтером (англ. Martin Pointer) и Тони Лиллом (англ. Tony Lill). Игра создавалась только для платформы ZX Spectrum, и её издателем выступила компания Firebird Software. Down to Earth вышла в июле 1987 года в Великобритании[к. 1][1].

Оценки и мнения

Рецензии
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Crash47 %[2]
MicroHobby43/60[6]
Sinclair User6/10[5]
Your Sinclair8/10[4]

В Crash рецензирование проводилось тремя журналистами. Первый из них посчитал, что графика игры примитивна, а персонажи скучны. Кроме этого он отметил, что игра имеет много общего с Boulder Dash, и при этом не привносит существенно чего-то нового. Отдельно сообщил, что Down to Earth могла бы выглядеть намного лучше, если бы разработчики уделили больше времени звуку и графике. Второй критик отметил, что игра во многом совпадает с Boulder Dash и Dig Dug, но при этом в ней плохо реализована прокрутка экрана, и игровой процесс слишком вязкий. Третий из обозревателей сообщил, что графически цвета хорошо используются, но не хватает качественной анимации и реализма. Звуковое сопровождение посчитал ужасным, так как в Down to Earth задействовано всего три звуковых эффекта, а в общем, игра для критика быстро стала скучной[2].

Редакция Your Sinclair отметила, что зачастую бюджетные игры хорошо сделаны, но при этом скучны и являются клонами других известных игр. Down to Earth в данном контексте выступила как характерный пример игр данного типа. Критики издания пожаловались на реализацию прокрутки, которая включалась в случае, если бульдозер близко приближался к видимой части экрана. Такое исполнение, по их мнению, снижало играбельность. Журналисты заметили недостаток звукового сопровождения, но в то же время отметили, что в начале игроку приходится разобраться в игре и выработать те или иные стратегии для прохождения[4].

По сообщению критика Sinclair User, игра сначала интересна, но после того, как на бульдозер падает в пятнадцатый раз камень, Down to Earth становится скучной. Дополнительно было сообщено, что игра может быть интересна в случае, если игроку больше не во что сыграть[5].

В третьем номере журнала «ZX-Ревю» за март 1991 года Down to Earth была помещена на 8-е место в рейтинге лучших игр 1990 года по выбору читателей[7].

Примечания

Комментарии
  1. См. бегущую строку авторов в игре.
Источники
  1. 1 2 3 4 5 Down to Earth (англ.). World of Spectrum. Дата обращения: 24 октября 2018. Архивировано 29 августа 2018 года.
  2. 1 2 3 4 Robin; Mark; Paul. Down to Earth (англ.) // Crash : journal. — Newsfield, 1987. — July (no. 42). — P. 95. Архивировано 16 мая 2020 года.
  3. 1 2 3 500 компьютерных игр : [арх. 21 октября 2018]. — М. : СОЛОН, 1993. — Т. 3. — С. 52. — 225 с. — 10 000 экз. — ISBN 5-85954-008-6.
  4. 1 2 3 4 Down to Earth (англ.) // Your Sinclair : journal. — Dennis Publishing[англ.], 1987. — August (no. 20). — P. 63. Архивировано 24 октября 2018 года.
  5. 1 2 Howard, Tamara. Down to Earth (англ.) // EMAP[англ.] : journal. — Sinclair User, 1991. — August (no. 67). — P. 39. Архивировано 27 октября 2018 года.
  6. Down to Earth (исп.) // MicroHobby : diario. — HobbyPress, 1987. — Agosto (no 140). — P. 21. Архивировано 24 октября 2018 года.
  7. Best games — несколько списков лучших игр по итогам 90-го года // ZX-Ревю : журнал. — Инфорком, 1993. — Март. Архивировано 12 ноября 2018 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 29 мая 2024 в 22:14.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).