Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Параллаксная прокрутка

Скроллинг (от англ. scrolling — «просматривание; прокрутка») — форма представления информации, при которой содержимое (текст, изображение) двигается (прокручивается) в вертикальном или горизонтальном направлении. Таким образом, скроллинг, в отличие от анимации, не изменяет содержимое, а «передвигает камеру».

Виды скроллинга и их применение

Выделяют три типа скроллинга:

  • линейный или «обычный» — двигающиеся объекты появляются у одного края экрана и исчезают у противоположного.
  • циклический — объект, исчезнув с одного края, появляется у противоположного.
  • отскакивающий — объект, дойдя до края экрана, меняет направление движения на противоположное.

Кино и телевидение

Чаще всего, скроллинг применяют для того чтобы показать длинный список участвующих в съёмке и подготовке материала: заключительные кадры фильма.

Широко известен скроллинг текста в начале фильмов серии «Звёздные войны».

В некоторых программах, в частности, новостных, применяется «бегущая строка» — горизонтальный скроллинг текста в нижней части экрана.

Компьютеры

Microsoft IntelliMouse с качающимся колесом

В электронной технике скроллингом называют колёсико мыши; также само действие прокрутки содержимого окна или его части (меню)[1][нет в источнике].

Колёсико мыши широко используется в компьютерных играх.

Скроллинг часто применяется в программах преобразования текста в речь (Говорилка и т. п.) при отслеживании читаемого текста.

Исследования

В статье Джорджа Фитцмориса (англ. George Fitzmaurice) 1993 года изучались карманные компьютеры с пространственным пониманием. Эти устройства имели 3D-сенсор, и перемещение устройства заставляло содержимое перемещаться, как если бы оно было зафиксировано на месте. Это взаимодействие можно назвать «перемещением с прокруткой» (англ. moving to scroll). Кроме того, если пользователь отодвигал устройство от себя, то увеличивался масштаб изображения; и наоборот, масштаб изображения уменьшался, если пользователь приближал устройство к себе. В настоящее время этот метод используется в камерах смартфонов и при анализе изображений «оптическим потоком»[2].

В исследовательской работе Джуна Рекимото[en] 1996 года операции наклона проанализированы как методы прокрутки на интерфейсах с небольшим экраном. Пользователи могли наклонять устройство не только для прокрутки, но и для выбора элементов меню. Эти приёмы оказались особенно полезными для полевых работников, поскольку им нужно было держать устройство и управлять им только одной рукой[3].

В более позднем исследовании 2013 года, проведённом Селиной Шармин (англ. Selina Sharmin), Олегом Шпаковым (англ. Oleg Špakov) и Кари-Йоуко Райхя (англ. Kari-Jouko Räihä), изучалось действие чтения текста на экране, когда текст автоматически прокручивается на основе шаблонов отслеживания глаз пользователя. Контрольная группа просто читала текст на экране и вручную прокручивала его. Исследование показало, что участники предпочитали читать в основном в верхней части экрана, поэтому экран прокручивался вниз всякий раз, когда глаза участников начинали смотреть в нижнюю часть экрана. Эта автоматическая прокрутка не вызывала статистически значимой разницы в скорости чтения или производительности[4].

См. также

Примечания

  1. Гаврилов Л. П. § 3.4.3. Одностраничный интернет-магазин. Электронный торговый ряд // Организация коммерческой деятельности: электронная коммерция. Учебное пособие для СПО. — 3-е изд.. — М.: Юрайт, 2020. — С. 64. — 477 с. — (Профессиональное образование). — ISBN 5042375155. — ISBN 978-5-534-12180-3. Архивировано 23 апреля 2022 года.
  2. Fitzmaurice, George W. (1993-07-01). “Situated Information Spaces and Spatially Aware Palmtop Computers”. Commun. ACM. 36 (7): 39—49. DOI:10.1145/159544.159566. ISSN 0001-0782. S2CID 16997188.
  3. Rekimoto, Jun. Tilting Operations for Small Screen Interfaces // Proceedings of the 9th annual ACM symposium on User interface software and technology — UIST ’96. — New York, NY, USA : ACM, 1996-01-01. — P. 167—168. — ISBN 978-0897917988. — doi:10.1145/237091.237115.
  4. Sharmin, Selina. Reading On-screen Text with Gaze-based Auto-scrolling / Selina Sharmin, Oleg Špakov, Kari-Jouko Räihä. — New York, NY, USA : ACM, 2013-01-01. — P. 24—31. — ISBN 9781450321105. — doi:10.1145/2509315.2509319.
Эта страница в последний раз была отредактирована 12 ноября 2023 в 20:56.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).