Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Beyond Good and Evil 2
Логотип игры

Логотип игры
Разработчики
Ubisoft Montpellier
Издатель Ubisoft
Дата анонса 28 мая 2008 года (первоначально)[1]
12 июня 2017 года
(официальный анонс)[2]
Лицензия проприетарная
 Жанр  Action-RPG
Создатели
Руководитель Мишель Ансель
Сценарист Габриэль Шрагер
 Композитор  Кристоф Эраль
Технические данные
 Движки LyN engine, Voyager[3]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители оптический диск
цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Beyond Good and Evil 2 (с англ. — «За гранью добра и зла 2») — предстоящая компьютерная игра в жанре Action-RPG, предыстория игры Beyond Good & Evil 2003 года выпуска, разрабатываемая студией Ubisoft Montpellier. Издателем игры выступит компания Ubisoft.

Первая Beyond Good & Evil должна была стать первой частью предполагаемой трилогии. О создании сиквела было объявлено 28 мая 2008 года в Лувре на проходивших там Ubidays[1][4][5].

По состоянию на 2022 год, игра по-прежнему находится в разработке без анонсированной даты релиза[6].

Сюжет

Изначально, во второй половине 2000-х разработчики заявляли, что вторая часть игры неразрывно связана с первой частью, и что содержит в себе большое разнообразие уровней, большое количество эмоций в игровом процессе и большое количество персонажей. Также была обещана тема о будущем планеты и взаимоотношениях с животными[4].

На презентации E3 2018 Ubisoft продемонстрировала новый ролик, в котором были представлены герои предыдущей игры Пей’Дж и Джейд[7].

Разработка игры

Как предполагалось, оригинальная Beyond Good & Evil станет началом трилогии. Мишель Ансель заявил, что он написал историю целой вселенной Beyond Good & Evil, которая была намного длиннее той, что была показана в первой части, но из-за её малых продаж компания Ubisoft не захотела финансировать продолжение[8].

Впервые Мишель Ансель намекнул на Beyond Good & Evil 2 в интервью Nintendo Power, в котором подтвердил то, что он был занят работой над новым проектом, который для него очень много значит. Он также рассказал о Джейд (главной героине из первой игры) и сказал, что надеется на то, что её история будет продолжена[9].

В 2008 году Мишель Ансель впервые рассказал о Beyond Good & Evil 2 в интервью французскому журналу Jeux Vidéo, где он заявил, что игра в разработке в течение года, но ещё должна была быть утверждена Ubisoft[4]. Менее чем через две недели вышел трейлер игры, который был показан на Ubidays. Тем не менее, игра была представлена только в качестве следующего проекта Мишеля Анселя и Ubisoft Montpellier, но никаких конкретных деталей, даты релиза или названия не было объявлено.

В октябре 2016 года Ubisoft официально объявила, что создание игры перешло в стадию активного производства. Над новой частью Beyond Good & Evil работают сам Мишель Ансель и студия Ubisoft Montpellier — то самое отделение, которое создало первую часть[10].

12 июня 2017 года компания Ubisoft в рамках презентации на E3 2017 продемонстрировала первый трейлер Beyond Good and Evil 2. Здесь же было объявлено, что концепция игры кардинально поменялась: вместо сиквела она будет приквелом к первой части[2].

В 2020 году Ubisoft потрясли многочисленные скандалы, связанные с обвинениями в сексуальных домогательствах сотрудников студий, расследования которых привело к увольнению Мишеля Анселя[11]. Журналистское расследование, проведенное французским изданием Libération, показало, что в ходе разработки Beyond Good and Evil 2 команда под управлением Анселя была дезорганизована, что приводило к нескольким перезапускам и переносам проекта начиная с момента анонса в 2010 году[11]. Когда Ансель покинул компанию, Ubisoft сообщала, что он «уже некоторое время не участвовал напрямую в разработке BG&E2»[12]. В июле 2021 году Ubisoft в финансовом отчёте заявила о продолжающейся разработке игры, однако не предоставила приблизительных сроков предполагаемого выхода[13].

По состоянию на 2022 год, Beyond Good and Evil 2 находится в производственном аду на протяжении уже свыше 14 лет с момента анонса, «побив» антирекорд, установленный продолжительной разработкой Duke Nukem Forever[6].

Примечания

  1. 1 2 Matt Wales. Ubisoft Announces Beyond Good & Evil Follow-up. IGN UK (28 мая 2008). Дата обращения: 30 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  2. 1 2 Hussain, Tamoor and Knezevic, Kevin. E3 2017: Beyond Good & Evil 2 Trailer Finally Shown (англ.). GameSpot (12 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017. Архивировано 11 августа 2023 года.
  3. Andrew Goldfarb. E3 2017: Ubisoft: Beyond Good & Evil 2 Had to be 'Very, Very Big. IGN (16 июня 2017). Дата обращения: 20 июня 2017. Архивировано 24 июня 2017 года.
  4. 1 2 3 Emma Boyes. Report: Beyond Good & Evil 2 on the way. GameSpot (15 мая 2008). Дата обращения: 28 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  5. Brendan Sinclair. Beyond Good & Evil returns. GameSpot (28 мая 2008). Дата обращения: 28 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  6. 1 2 Долгострой Beyond Good & Evil 2 от Ubisoft превзошёл Duke Nukem Forever. С момента анонса прошло более 14 лет. IXBT Games. Дата обращения: 29 сентября 2022. Архивировано 29 сентября 2022 года.
  7. Beyond Good and Evil 2: E3 2018 Cinematic Trailer | Ubisoft (NA). Дата обращения: 12 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  8. Tom Bramwell. It would be 'good to finish' BG&E - Michel Ancel. Eurogamer (23 августа 2005). Дата обращения: 30 мая 2008. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  9. Michel Ancel - next project is still a secret, Rayman platformer sequel possibility, and Jade talk. GoNintendo (3 ноября 2007). Дата обращения: 3 ноября 2007. Архивировано 16 апреля 2012 года.
  10. Beyond Good and Evil 2 is in development, Ubisoft (finally) confirms. Дата обращения: 27 октября 2016. Архивировано 27 октября 2016 года.
  11. 1 2 Olsen, Mathew Report: Michel Ancel Accused of Abusive, Disruptive Practices on Beyond Good & Evil 2. USGamer (25 сентября 2020). Дата обращения: 25 сентября 2020. Архивировано 21 ноября 2020 года.
  12. Beyond Good & Evil creator Michel Ancel quits videogames to work in an animal sanctuary (18 сентября 2020). Дата обращения: 30 сентября 2022. Архивировано 11 июня 2022 года.
  13. Gerblick, Jordan Ubisoft confirms Beyond Good & Evil 2 is still in development. GamesRadar+ (20 июля 2021). Дата обращения: 29 сентября 2022. Архивировано 1 декабря 2021 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 28 февраля 2024 в 14:18.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).