Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Мишель Ансель
фр. Michel Ancel
Дата рождения 29 марта 1972(1972-03-29) (51 год)
Место рождения
Страна
Род деятельности Геймдизайнер
Супруга Александра Ансель[1]
Награды и премии

Кавалер ордена Искусств и литературы (Франция)

Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Мишель Ансель (фр. Michel Ancel; род. 29 марта 1972; Монако) — французский геймдизайнер из издательства Ubisoft. Наиболее известен серией игр Rayman, а также франшизой Beyond Good & Evil.

Карьера

Свою первую демо-игру, под названием «Mechanic Warriors», Ансель разработал для французской компании Lankhor. Затем Мишель присоединился к Ubisoft в качестве художника по графике, после встречи с разработчиком игр Николя Шукруном, в возрасте 17 лет. Он придумывал графику для игр Николя, таких как «Intruder», «Pick’n Pile», прежде чем заняться разработкой своей полноценной игры, в качестве программиста и геймдизайнера. Она называлась «Brain Blaster» и была издана Ubisoft в 1990 году. В 1992 году он начал работать над игрой Rayman, это был его режиссёрский дебют. Первоначально игра была выпущена в 1995 году для Atari Jaguar, а в 1996 году издана на PlayStation и Sega Saturn.

Ансель активно участвовал в разработке Rayman 2: The Great Escape, в следующей части франшизы — Rayman 3: Hoodlum Havoc, Ансель выступил в качестве консультанта. Хотя Мишель похвалил команду разработчиков, он заметил, что «сделал бы её по-иному»[2].

В сентябре 2020 года объявил об уходе из игровой индустрии. Ансель заявил, что намеревается заняться изучением диких животных по всему миру[3].

Игры

Примечания

  1. Cario, Erwan Michel Ancel, piqué au jeu (фр.). Écrans (30 мая 2008). Дата обращения: 7 марта 2009. Архивировано 16 сентября 2013 года.
  2. Interview. GameSpy. Дата обращения: 29 октября 2007. Архивировано 16 сентября 2013 года.
  3. Михаил Шевкун. Мишель Ансель, автор Rayman и Beyond Good & Evil, уходит из игровой индустрии. Игромания (18 сентября 2020). Дата обращения: 18 сентября 2020.

Ссылки

  • Rayman Zone (англ.) — официальный сайт серии игр Rayman.
Эта страница в последний раз была отредактирована 19 января 2024 в 18:27.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).