Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Грэм Норгейт (англ. Graeme Norgate; родился 20 марта 1971 года, Эссекс, Великобритания[1]) — британский композитор и музыкант, известный по саундтрекам к видеоиграм фирмы Rare. Первым полноценным проектом Норгейта в Rare была музыка к платформеру Donkey Kong Land[англ.]. Также он участвовал в создании звукового сопровождения к играм Blast Corps[англ.][2] и GoldenEye 007[3]. Впоследствии Норгейт стал сотрудником компании Free Radical Design[3], для которой создал саундтреки к успешной игровой серии TimeSplitters[4]. Некоторое время спустя Free Radical Design была выкуплена немецкой фирмой Crytek и переименована в Crytek UK; Норгейт сохранил за собой должность аудио-директора после выкупа компании. После закрытия Crytek UK Норгейт перешёл в студию Dambuster Studios, для которой создал саундтрек к видеоигре Homefront: The Revolution[5].

Прежде чем стать профессиональным композитором Норгейт был банковским работником[6][7]. До приглашения в Rare Норгейт успел поработать над созданием саундтрека к культовому файтингу Killer Instinct, совместно со своим другом — композитором Робином Бинландом[англ.][8]. Кроме того, он сочинил музыку для таких игр фирмы Rare, как Diddy Kong Racing, Jet Force Gemini[англ.][9] и Perfect Dark[8].

В период с 1991 по 1992 годы Норгейт играл на синтезаторе и драм-машине в группах FWNT и The Catch. Также он создаёт ремиксы под псевдонимом «Virez», в числе его работ на этом поприще треки таких коллективов, как Sigue Sigue Sputnik, Goteki, Code 64, Seize и Illumina.

Энциклопедичный YouTube

  • 1/1
    Просмотров:
    1 977
  • #64 - Grant Kirkhope Interview (Banjo Kazooie, Goldeneye, Donkey Kong, Nintendo, Film, L.A. etc.)

Субтитры

Список саундтреков к видеоиграм

Название Год Платформа Примечание
Killer Instinct 1994 Arcade, SNES, Game Boy Совместно с Робином Бинландом[англ.]. Помогал в сочинении музыки основному композитору Бинланду, который являлся штатным сотрудником Rare.
Donkey Kong Land[англ.] 1995 Game Boy
Killer Instinct 2[англ.] n/a SNES (Не издавалась) Работал над саундтреком к отменённому порту для SNES[10].
Blast Corps[англ.] 1997 N64
GoldenEye 007 1997 N64 Совместно с Грантом Киркохоупом[англ.] и Робином Бинландом.
Diddy Kong Racing 1997 N64 Работал над звуковыми эффектами, внутриигровую музыку создавал Дэвид Уайз.
Jet Force Gemini[англ.] 1999 N64 Был заменён на Робина Бинланда.
Perfect Dark 2000 N64 Работал над саундтреком до перехода в Free Radical Design, оставшаяся часть саундтрека была завершена Грантом Кирхоупом и Дэвидом Клиником.
TimeSplitters 2000 PS2
TimeSplitters 2 2002 PS2, Xbox, Nintendo GameCube
TimeSplitters 2 n/a GBA (Не издавалась) По словам Норгейта, «игра была закончена, но её так и не выпустили»[10].
Second Sight 2004 PS2, Xbox, Nintendo GameCube, Windows
TimeSplitters: Future Perfect 2005 PS2, Xbox, Nintendo GameCube
Haze 2008 PS3
Gangsta' Zombies 2010 Facebook Саундтрек также повторно использовался в игре Gangsta' Pets.
Crysis 2011 PS3, Xbox 360
Crysis 2 2011 PS3, Xbox 360, Microsoft Windows
Twist Pilot 2012 iOS & Mobile
The Snowman and the Snowdog 2012 iOS & Mobile
Crysis 3 2013 PS3, Xbox 360, Microsoft Windows
Homefront: The Revolution 2016 PS4, Xbox One, Microsoft Windows

Примечания

  1. Graeme Norgate on Findmypast. Дата обращения: 2 октября 2018. Архивировано 21 октября 2016 года.
  2. Listen to N64 GoldenEye's soundtrack in beautiful, uncompressed form | Polygon. polygon.com. Дата обращения: 24 июля 2016. Архивировано 10 августа 2015 года.
  3. 1 2 From N64 to Wii, Re-imagining "GoldenEye 007" – Exclusive Interview with Graeme Norgate and Steve Duckworth. designingsound.org. Дата обращения: 24 июля 2016. Архивировано 24 сентября 2017 года.
  4. Time to Split! Why the Return of TimeSplitters Matters (англ.). Kotaku. Дата обращения: 2 октября 2018. Архивировано 3 октября 2018 года.
  5. Futter, Mike [Update] Deep Silver Buys Homefront, UK Staff To Transfer To New Dambuster Studio, Crytek USA Scaled Back. Game Informer (30 июля 2014). Дата обращения: 31 октября 2015. Архивировано 30 июля 2014 года.
  6. Graeme Norgate Bio (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 5 октября 2018 года.
  7. Graeme Norgate — About Me (англ.). graemenorgate.com. Дата обращения: 5 октября 2018. Архивировано 7 ноября 2010 года.
  8. 1 2 VGMO -Video Game Music Online- » Graeme Norgate Interview: Composer of Goldeneye and TimeSplitters. vgmonline.net. Дата обращения: 24 июля 2016. Архивировано 2 октября 2018 года.
  9. https://uk.linkedin.com/in/graemenorgate?trk=pub-pbmap (недоступная ссылка)
  10. 1 2 Graeme Norgate. Graeme Norgate Official webspace music from Timesplitters, Goldeneye, Crysis 2, Crysis 3, Crysis, Second Sight Killer Instinct Donkey Kong games. graemenorgate.com. Дата обращения: 24 июля 2016. Архивировано 2 октября 2018 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 16 сентября 2023 в 11:55.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).