Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Silent Space
Разработчик Crytek
Дата анонса 8 февраля 2001 года[1]
Дата выпуска игра отменена
 Жанры космический симулятор с элементами стратегии в реальном времени и аркады
Технические данные
Платформы ПК, Xbox, PlayStation 2
 Движок  CrySpace
Режим игры однопользовательский

Silent Space (рус. тихий космос) — компьютерная игра, разработка которой была остановлена. Игра «Silent Space» разрабатывалась немецкой компанией Crytek и была анонсирована 8 февраля 2001 года.[2] Игра должна была быть смесью из космического симулятора и стратегии реального времени с научно-фантастическим сюжетом. Вместе с анонсом было представлено несколько скриншотов игры. Игра разрабатывалась для персональных компьютеров и игровых консолей Xbox и PlayStation 2.[2]

Игра разрабатывалась параллельно с шутерами Engalus и X-Isle, однако разработка неоправданно долго затянулась, издателя найти не удавалось, и Crytek отменила Silent Space вместе с Engalus и перенаправила все ресурсы на шутер от первого лица «X-Isle», который подвёргся редизайну и вышел в 2004 году под названием Far Cry.[3] Точная дата отмены разработки игры общественности не известна.

Геймплей и особенности

Внешние изображения
8 скриншотов игры
(сайт IGN.com; разрешение — 800х600 пикселей)
№1 [2]
№2 [2]
№3 [2]
№4 [2]
№5 [2]
№6 [2]
№7 [2]
№8 [2]

Предполагалось, что «Silent Space» должен был стать научно-фантастическим космическим симулятором с элементами стратегии в реальном времени и аркады. Детали игры так и не стали известны общественности, однако согласно словам разработчиков, игра должна была сохранить классический стиль и физику жанра космосимуляторов. Предполагалось задействовать «продвинутый» игровой искусственный интеллект, который использовал бы определённые тактики боя и имел бы способность адаптации к поведению игрока и другим обстоятельствам. О сюжете ничего не известно, однако разработчики обещали сделать игровые миссии «очень красочными».[1][3][4]

Фарук Ерли (англ. Faruk Yerli), сооснователь и генеральный директор Crytek, так выразился об игре[1][5]:

В настоящее время мы ведём переговоры с некоторыми издателями. Вы знаете, что игра будет фантастической, но вы несомненно знаете, что без финансирования она не может быть закончена. Мы верим, что Silent Space сможет раздвинуть и расширить жанр космических игр, и скоро мы анонсируем будущее всех наших проектов.

Игровой движок CrySpace

Специально для «Silent Space» Crytek разрабатывала игровой движок «CrySpace». Согласно спецификациям, графический движок поддерживал DirectX 5/6/7, технологию Transform & Lighting[en] (T&L), динамическое освещение, bump-mapping, мультитекстурирование, level of detail, продвинутую систему частиц, пост-эффекты «lens-flares» и «light-flares». Физический движок поддерживал точное обнаружение столкновений для больших тел со сложной геометрией. «CrySpace», как и сама игра, разрабатывался для платформ PC, PlayStation 2 и Xbox.[6] Разработка движка была остановлена вместе с разработкой игры.

Примечания

  1. 1 2 3 Bryan Keers. Crytek slates Silent Space for PS2 (англ.). psxextreme (8 февраля 2001). Дата обращения: 23 июня 2009. Архивировано 18 апреля 2013 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 IGN Staff. Crytek to Bring Silent Space to PC, PS2, and Xbox The German developer has multi-console plans for its upcoming sci-fi strategy game (англ.). IGN (9 февраля 2001). Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  3. 1 2 Дмитрий Карасев, Игорь Варнавский. Парад несбывшихся надежд Перспективные игры, так и не увидевшие свет. Часть первая Глава 2. «Закрытый космос» (недоступная ссылка — история). Игромания (журнал) (Журнал “Игромания” №2/113 2007). Дата обращения: 16 апреля 2009.
  4. Алексей Борисов. Компания Crytek планирует выпуск игры Silent Space для платформ PS2 и Xbox (недоступная ссылка — история). Компьюлента (19 февраля 2001). Дата обращения: 23 июня 2009.
  5. Silent Space (Xbox) (англ.). TeamXbox. Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 23 февраля 2012 года.
  6. CrySPACE (англ.). Изначально официальный сайт Crytek, теперь — Архив Интернета. Дата обращения: 11 апреля 2009. Архивировано 29 февраля 2000 года.

Внешние ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 31 января 2024 в 18:44.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).