Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Добрыня Никитич и Змей Горыныч (игра)

Из Википедии — свободной энциклопедии

Добрыня Никитич и Змей Горыныч
Разработчик PIPE studio[1]
Издатель 1C[1]
Дата выпуска 31 марта 2006 года
Лицензия проприетарная
 Жанры квест
point-and-click
Технические данные
Платформы ПК (Windows)
Режим игры однопользовательский
 Язык  русский
Носитель CD
Системные
требования
Pentium III/Athlon 1 ГГц
256 Мб памяти
3D-ускоритель с 32 Мб памяти
2 Гб на винчестере
Управление мышь
Официальный сайт

«Добрыня Никитич и Змей Горыныч» — компьютерная игра в жанре «квест». Игра была разработана PIPE studio и издана фирмой [1]. Игра вышла 31 марта 2006 года.

Сюжет

Князь Киевский посылает гонца Елисея к Добрыне Никитичу на заставу, передать послание. Путь Елисею преграждает личный охранник богатыря и требует пропуск. Елисей показывает ему свой пропуск, но он оказался просроченным. Елисей решил сходить к Писарю, чтобы тот выписал ему новый пропуск, но к не счастью у него закончились чернила. Елисей начал скандалить, что он будет жаловаться на него Князю, но потом решил изготовить для Писаря новые чернила и последний выписывает ему новый пропуск. Охранник пропускает Елисея, увидев новый пропуск. Добрыня Никитич получает послание от Князя, что Змей Горыныч похитил Забаву и ему надо найти их. Елисей идёт следом за Добрыней, утверждая, что Князь велел ему всегда быть при нём. Добрыня в первую очередь решил сходить к самому Князю договориться, чтобы отговорить брать Елисея собой, так как ему напарники не нужны. Однако Князь был не в настроении и Добрыню пришлось отправиться вместе с Елисеем на поиски. Однако они не знают, куда идти и где искать Горыныча.

Они решили сходить к Алёше Поповичу с Любавой. Последняя говорит, что Алёша в последнее время сидит дома и не выходит на улицу. Он весь день у окна сидит, да на балалайке бренчит, пока не отведает вкусного пирога. Елисей приготовил для Алёши вкусный пирог и настроение Алёши снова поднимается. Любава отказывается отпускать Алёшу вместе с Добрыней, но тот успокаивает её, что он не пойдёт никуда, так как Князь доверил спасти Забаву именно Добрыне и говорит ему, что Горыныч открывал один завод яблочного кваса и просит спросить у торговцев на базаре, где такой товар взять. Добрыня отправляется расспрашивать торговцев и одна из них говорит, что она брала такой квас у купца Ерёмы, который похоронен на кладбище. Придя на кладбище и найдя могилу Ерёмы, его дух в обмен на лунный самоцвет объясняет, что Горыныч обитает в дальнем Забугорье.

Придя в дальнее Забугорье Добрыня и Елисей не находят Горыныча, зато находят кузницу местных забугорцев и решают их расспросить. Они не желают их слушать, утверждая, что у них работы много и надо меч закончить во время. Оказалось, что у них часы сломаны и стоят. Елисей чинит их часы с кукушкой и забугорские кузнецы закончили ковать меч. Они рассказывают Елисею, что Горыныч живёт не далеко от них в пещере. Добрыня и Елисей отправляются туда.

Найдя пещеру перед ними стоит каменная дверь, которая открывается если стоять на плите с отпечатком лапы. Только Добрыня сможет стоять на ней и держать дверь открытой, так как Елисей мало весит, а дверь закрывается, если встать с плиты. Елисею пришлось самому зайти внутрь и найти, чем подпереть дверь. Он находит рычаг и дёргает его, заперев дверь. Внутри пещеры было темно и страшно, а Добрыня колотит в дверь ногами и пытается ворваться внутрь. Внезапно дверь сама открылась и Добрыня вошёл внутрь. Найдя дротики и сыграв в дартс, они находят запасной выход из пещеры, а за ним находится машина по изготовлению кваса. Они решают запустить машину, чтобы приманить Горыныча. Услышав, как машина начала готовить квас, Горыныч прилетает к вооружённому Добрыне и Елисею. Добрыня вооружённый булавой побеждает Горыныча и выясняется, что Горыныч не похищал Забаву и его подставили. Однако остался вопрос, кто тогда похитил Забаву, если Горыныч не виноват. Горыныч советует Добрыне и Елисею сходить к одной старухе в лес, где глухомань, да чащоба. У неё есть волшебное зеркало, которое подскажет, где искать Забаву.

Придя в лес и найдя старуху, последняя объясняет, что у неё больше нет зеркала, так как она ходила на чёрный пруд и красоту наводить, да упустила его в воду. Они приходят на тот самый пруд и встречают у пруда мужика, который рассказывает о рыбьем пузыре с которым можно под водой дышать. Добрыня просит одолжить или обменять пузырь, но мужик отказывается, так как он ему самому нужен потому, что его лодка сломана. Добрыня чинит мужику лодку и тот отдаёт ему свой пузырь. Елисей надев себе на голову рыбий пузырь опускается в глубь пруда и встречает морского царя, тот говорит, что не отдаст зеркало, если они не вызовут дождь, так как скоро засуха. Морской царь отбирает у Елисея рыбий пузырь и Елисей выныривает обратно. Елисей говорит Добрыне о том, что попросил морской царь в обмен на зеркало. Вернувшись к старухе, та отдаёт им отрывок из книги, где описаны приметы из которых они узнают, что лягушки квакают к дождю. Они идут на болото к царевне лягушке и просят, чтобы она вместе с её слугами по квакали, но она отказывается квакать, так как у неё нет настроения. Она просит, чтобы те выбили ей стрелу Царевича, которая выстрелила в дерево и достать её не может. Добрыня помогает достать стрелу и царевна вместе со всеми лягушками начали квакать и пошёл дождь. Однако морской царь твердит, что дождь маленький и просит его побольше. Добрыня просит царевну лягушку по квакать ещё сильнее, но упомянув о морском царе, настроение лягушки портится и она две недели отказывается квакать. Оказалось, что морской царь жаждет испортить болото царевны лягушки. Тогда они просят того мужика изловить морского царя и выясняется, что тот и ему жизнь портит, что он сам жаждет давно изловить его, да только пруд глубокий. Тогда Добрыня решил, что надо осушить пруд. Мужик рассказывает про одного чужеземца, у которого есть животное, способное выпить весь пруд и добавки попросит и этот чужеземец находится на торговой заставе.

Добрыня и Елисей приходят на торговую заставу и находят того чужеземца вместе с верблюдом. Чужеземец отдаст им верблюда в обмен на корзину яблок. Тогда они идут в сад, где набирают две корзины яблок. Одну собой забирают, а другую оставляют привратнику сада. Обменяв вторую корзину яблок на верблюда у чужеземца они возвращаются к пруду и заставляют верблюда выпить его до дна. Морской царь сдаётся и отдаёт зеркало обратно, а Добрыня велит верблюду остановиться. Они возвращают зеркало старушке и та с его помощью определяет, где находится Забава. Оказалось, что это купец Колыван Берендеев вместе с Бабой-Ягой похитили Забаву.

Добрыня и Елисей приходят к викингам, находят воздушный шар и на нём прилетают к башне Колывана. Елисей решает поискать Забаву в темнице, а Добрыня решает сразиться с Колываном в бою. Колыван залпом выпивает волшебное зелье Бабы-Яги, с помощью которого он вырастает до трёх метров и увеличивается его физическая сила. Добрыня вступает в битву с Колываном и побеждает его. Добрыня и Елисей возвращают Забаву Князю.

Геймплей

Игрок может управлять двумя персонажами Добрыней Никитичем и Елисеем. Игрок может передвигаться с одной локации на другую, взаимодействовать с персонажами игры, общаться с ними, обмениваться вещами, подбирать предметы и использовать их.

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
«Критиканство»57/100[2]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games33 %[3]
«Игромания»6,0/10[4]

Игра получила смешанные оценки критиков. AG.ru высказывалась по поводу игры негативно, поставив игре всего 33 % из 100[3]. Сергей Звездов на «Игромании» дал игре шесть баллов из десяти, подмечая хороший геймплей, графику, звуки, музыку, интерфейс и управление, назвав игру не самостоятельным квестом, а скорее своеобразным дополнением к мультфильму[4]. На сайте агрегаторе рецензий «Критиканство» у игры 57 баллов из 100 на основе 2 рецензий[2].

Примечания

  1. 1 2 3 Добрыня против Змея — Игровые новости. Игромания (13 января 2006). Архивировано 30 марта 2019 года.
  2. 1 2 Добрыня Никитич и Змей Горыныч (2006). Критиканство. Архивировано 2 февраля 2023 года.
  3. 1 2 aFex. Рецензия на игру Добрыня Никитич и Змей Горыныч. Absolute Games (24 мая 2006). Дата обращения: 17 мая 2021. Архивировано 17 мая 2021 года.
  4. 1 2 Звездов, Сергей Добрыня Никитич и Змей Горыныч. Игромания (4 июля 2006). Дата обращения: 30 марта 2019. Архивировано 30 марта 2019 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 14 апреля 2024 в 15:15.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).