Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

OpenSimulator (или OpenSim) — открытая платформа для создания многопользовательских 3-мерных виртуальных миров. Сервер OpenSim обслуживает один или несколько участков виртуальной земли (регионов, симов) и может быть запущен как отдельно (standalone mode), так и в составе сети серверов (grid mode).

В январе 2007 года был создан самостоятельный проект «OpenSimulator» («OpenSim») для разработки серверной платформы с открытым исходным кодом для создания многопользовательских 3D виртуальных миров. Первоначально целью нового проекта была разработка полнофункционального серверного программного обеспечения для клиентов популярной on-line вселенной Second Life[3]. Однако в августе 2012 года компания Linden Labs изменила протокол связи, что исключило возможность использовать напрямую клиента Second Life для работы с OpenSim без дополнительного модуля-конвертера[4]. Отныне для прямого подключения к виртуальным мирам на платформе OpenSim используются сторонние клиенты.

Подключенные к серверу пользователи представлены в виде своих 3-мерных виртуальных образов — аватаров. Аватары могут передвигаться по виртуальной земле пешком, по воздуху и по воде самостоятельно или с помощью средств передвижения (автомобили, самолёты, корабли и пр.).

Пользователи OpenSim могут создавать различные трёхмерные объекты, состоящие из одной или нескольких элементарных частей — примитивов. К примитивам относятся кубы, шары, пирамиды и др. Пользователи могут импортировать объекты или текстуры из других программ и обмениваться ими в виртуальном мире.

Возможные сферы применения OpenSim

  • трёхмерный чат
  • Многопользовательские онлайн игры (MMOG, MMORPG)
  • Виртуальные представительства организаций (офисы, образовательные учреждения и др.)
  • 3-мерное моделирование
  • Моделирование физических процессов
  • Ландшафтный дизайн
  • Образование

Структура виртуальных миров OpenSim

Для описания структуры виртуальных миров используется соответствующая терминология, которая относится к единицам измерения площади виртуального пространства и ее административному членению:

Регион — основная единица площади виртуальной земли в симуляторе. Обычно равняется 256 м2, но может быть и больших размеров (512, 1024 м2).

Грид (от англ. Grid) — совокупность регионов, связанных в единую систему, позволяющую пользователям перемещаться между ними. Грид может объединять множество регионов, которые создаются процессами Opensim, физически находящиеся на разных серверах [1] Архивная копия от 7 декабря 2017 на Wayback Machine.

Мегарегион (Megaregion) — группа регионов, объединенные в единую, бесшовную площадь виртуальной земли. Мегарегионы так же, как и обычные регионы, могут быть частью одного грида [2] Архивная копия от 16 июня 2017 на Wayback Machine.

Варрегион (от англ. Varregion) — регион, площадь которого больше стандартной площади в 256 м2 [3] Архивная копия от 23 июня 2017 на Wayback Machine.

Эстейт (от англ. Estate) — землевладение, в которое может входить некоторое количество регионов различной величины. Эстейт может принадлежать только пользователю, который имеет возможность администрировать все регионы, входящие в данный эстейт [4] Архивная копия от 23 июня 2017 на Wayback Machine.

Парсель (от англ. Parsel) — единица площади землевладения внутри эстейта. Это небольшой участок земли в регионе, который принадлежит пользователю, либо группе пользователей, которые обладают возможностью администрирования данного участка.

Виртуальный мир может быть создан в нескольких конфигурациях:

а) Standalone;

б) Standalone Hipergrid;

в) Grid;

г) Grid Hipergrid

Режим Standalone характеризуется возможностью подключения к виртуальному миру только зарегистрированных пользователей. Виртуальный мир в режиме Standalone ограничен лишь одним процессом в системе и одним физическим сервером. Количество виртуальных регионов ограничено лишь мощностью серверного оборудования. Переход пользователей Standalone к другим гридам, либо регионам, находящимся на других серверах невозможен.

Режим Standalone Hipergrid подобен режиму Standalone, однако позволяет пользователям перемещаться в другие гриды и регионы, которые находятся на серверах по всему миру. Что характерно, пользователи перемещаются между мирами, не будучи при этом в них зарегистрированы, однако могут становиться членами местных сообществ (групп), получать уведомления, переносить объекты и добавлять в друзья резидентов других гридов.

Режим Grid предполагает объединение множества регионов в единую сеть (см. выше). Однако перемещение пользователей возможно исключительно между регионами, входящими в данный грид.

Режим Grid Hipergrid по своей структуре напоминает Grid, однако, с возможностью взаимодействия с другими симуляторами Grid Hipergrid и Standalone Hipergrid по всему миру.

См. также

Примечания

  1. 0.9.2.0 Release
  2. The opensimulator Open Source Project on Open Hub: Languages Page — 2006.
  3. White, Brian A Bridge between Virtual Worlds: Second Life's new program links virtual environments. Technology Review. MIT (11 августа 2008). Дата обращения: 23 марта 2011.
  4. Linden Lab cuts viewer link to OpenSim  – (англ.). www.hypergridbusiness.com. Дата обращения: 31 июля 2018. Архивировано 31 июля 2018 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 14 мая 2022 в 21:38.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).