Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Houdini (шахматная программа)

Из Википедии — свободной энциклопедии

Houdini
Тип Шахматный движок
Разработчик Робер Удар
Написана на C++
Операционная система Windows
Первый выпуск 15 мая 2010
Последняя версия 6.03 (20 ноября 2017)
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт cruxis.com/chess/houdini…

Houdini (рус. Гуди́ни) — UCI-совместимый шахматный движок для Windows, разработанный программистом Робе́ром Уда́ром[1] (фр. Robert Houdart, Бельгия)[2]. Бесплатен для некоммерческого использования до версии 1.5а, более поздние версии (2.0 и далее) являются коммерческими. По состоянию на октябрь 2019 года Houdini 6 являлся четвёртым в основных рейтинговых списках шахматных движков, после Stockfish, Leela Chess Zero и Komodo.

Стиль игры

Шахматный комментатор и видео-аннотатор СМ Трифон Гавриэль сравнил стиль игры Гудини со стилем романтической эпохи шахмат, где преобладал атакующий, жертвенный стиль. По словам автора программы Робера Удара, преимущество Гудини перед другими топ-движками заключается в обработке подвижности фигуры, поэтому он «способствует агрессивной игре, которая пытается выиграть партию».

История версий

Версия Дата выпуска Особенности
1.0 15 мая 2010 г. Первый выпуск
1.01 1 июня 2010 г. Исправлены ошибки, улучшен алгоритм поиска.
1.02 18 июня 2010 г. Исправлены ошибки SMP и коллизий хеш-функции. Временное решение для работы с графическим интерфейсом Shredder.
1.03 15 июля 2010 г. Multi-PV, searchmove и поддержка больших страниц памяти. Улучшенная функция оценки.
1.03a 17 июля 2010 г. Исправление ошибок Multi-PV
1.5 15 декабря 2010 г. Улучшенный поиск и оценка. Поддержка табличной базы Gaviota.
1.5a 15 января 2011 г. Плановое обновление с временными решениями для работы с графическим интерфейсом Fritz и другие незначительные улучшения.
2.0 1 сентября 2011 г. Первый коммерческий релиз. Улучшенные возможности анализа, расширенный поиск и оценка. Версия Houdini Pro для пользователей высокопроизводительных систем (поддержка многоядерности). Поддержка Chess960. Возможность задания предела силы хода. Позиционное обучение. Загрузка/сохранение хеша в файл, возможность запрета очистки хеша.
2.0b 7 ноября 2011 г. Плановое обновление с незначительными исправлениями ошибок и поддержкой EGNB Налимова.
2.0c 20 ноября 2011 г. Плановое обновление с незначительными исправлениями ошибок и новыми настройками анализа.
3.0 15 октября 2012 г. Основная новая версия. Улучшенный поиск и оценка (+50 Elo), Тактический режим, битбазы Scorpion, ускоренный поиск основных вариаций «Smart Fail-High», оптимизированное использование хеша.
4.0 25 ноября 2013 г. Основная новая версия. Улучшенный поиск и оценка (+50 Elo), табличные базы Syzygy для шести пешек (кодирование осуществлён Рональдом де Маном)
5.0 7 ноября 2016 года Основная новая версия, сильнее примерно на 200 Elo. Переписанная функция оценки, более глубокий поиск.
5.01 15 ноября 2016 г. Плановое обновление с некоторыми исправлениями и улучшениями интерфейса.
6.0 15 сентября 2017 года Основная новая версия. Улучшенный поиск и оценка (+ 50-60 Elo), улучшенная многопоточность.
6.01 24 сентября 2017 года Плановое обновление с коррекцией таблиц Налимова и новый вид выходных данных.
6.02 1 октября 2017 г. Плановое обновление с поддержкой Polyglot.
6.03 20 ноября 2017 г. Коррекция неправильного обнаружения пата в положениях с взятием белых пешек.

Последняя стабильная версия Houdini выпускается в двух версиях: Houdini 6 Standard и Houdini 6 Pro. Houdini 6 Pro поддерживает до 128 процессорных ядер, 128 ГБ оперативной памяти (хеш) и поддерживает NUMA, Houdini 6 Standard поддерживает только до 8 процессорных ядер, 4 ГБ хеша и не поддерживает NUMA. Как и во многих других движках UCI, Houdini не имеет графического интерфейса, поэтому для запуска движка необходим графический интерфейс для шахмат. Houdini 5 использует откалиброванные оценки, в которых показатели движка напрямую коррелируют с ожидаемым выигрышем в позиции.

Результаты соревнований

Гудини — один из самых успешных движков в турнире TCEC, который часто рассматривается как неофициальный чемпионат мира по компьютерным шахматам, с четырьмя победами в чемпионате.

Известные игры

История

В 2010 году на вопрос «если бы Вы должны были выбрать одного игрока представлять планету Земля в шахматном матче против инопланетян, то кто это был бы из действующих шахматистов?» гроссмейстер Пётр Свидлер ответил коротко: «Houdini»[3].

С выпуском версии 1.5 от 15 декабря 2010 года движок начал занимать первые места во всех рейтинг-листах, включавших его[4][5][6], обогнав предыдущего лидера — программу Rybka. В феврале 2011 года Houdini 1.5a выиграл матч из сорока партий у Rybka со счётом 23½ — 16½[7]. Таким образом, Houdini стал сильнейшим шахматным движком мира на начало 2011 года. В апреле 2011 года состоялся матч-реванш против обновлённой Rybka 4.1, победителем которого снова стал Houdini 1.5a, на сей раз со счётом 22 — 18[8].

7 ноября 2016 года выпущена версия 5. В ней переписана оценочная функция, поиск производится на бо́льшую глубину. По заявлению автора, новая версия сильнее предыдущей примерно на 200 пунктов Эло[2].

15 сентября 2017 года выпущена версия 6. Улучшен поиск и оценка, улучшена многопоточность. По заявлению автора, новая версия усилилась примерно на 50—60 пунктов Эло[2]. В декабре 2017 года Houdini 6.03 выиграл матч из ста партий у Komodo со счётом 53 — 47 и стал чемпионом TCEC (Season 10, 2017)[9].

Примечания

  1. Встречается также написание Роберт Гударт
  2. 1 2 3 Houdini Chess Engine. Дата обращения: 20 марта 2011. Архивировано 3 марта 2012 года.
  3. Valchess. КС-конференция с Петром Свидлером. Часть 2. // Crestbook (18 декабря 2010). Дата обращения: 29 октября 2012. Архивировано 4 февраля 2012 года.
  4. CCRL 40/40 — Index. Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано 31 марта 2009 года.
  5. CEGT home Архивировано 12 октября 2016 года.
  6. IPON-Rating-List. Дата обращения: 29 января 2012. Архивировано из оригинала 12 июня 2011 года.
  7. Шипов С. Ю. (Crest). Матч Рыбка — Гудини. // Crestbook (4 февраля 2011). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 26 июля 2012 года.
  8. vitamix. Матч-реванш Гудини-Рыбка. // Crestbook (14 апреля 2011). Дата обращения: 3 июня 2012. Архивировано 26 июля 2012 года.
  9. Thoresen M. TCEC — Top Chess Engine Championship — Archive Mode. // tcec.chessdom.com. Дата обращения: 8 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 10 мая 2022 в 08:58.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).