Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

«Мельница» — типовая комбинация в шахматах с последовательным чередованием шахов и вскрытых шахов, объявляемых атакующей стороной. При этом обычно (хотя и не обязательно) при объявлении вскрытого шаха одновременно берётся одна из фигур противника. Последний ход делается с учётом последующего взятия незащищённой или более ценной фигуры. Обычно комбинация «мельница» гарантирует атакующей стороне как минимум ничью повторением ходов, а в случае, когда есть возможность с её помощью получить решающий материальный перевес — ведёт к победе. Нередко также (что видно из последующих примеров) комбинация «мельница» связана с жертвой ферзя, что ещё больше повышает её эстетическую ценность. Классический пример «мельницы» — окончание партии К. Торре — Эм. Ласкер (Москва, 1925) [1].


1. Cg5-f6!! Фb5:h5
2. Лg3:g7+ Kpg8-h8
3. Лg7:f7+ Kph8-g8
4. Лf7-g7+ Kpg8-h8
5. Лg7:b7+ Kph8-g8
6. Лb7-g7+ Kpg8-h8
7. Лg7-g5+ Kph8-h7
8. Лg5:h5,
и белые выиграли.

Примеры комбинации из практических партий

Мотивы комбинации «мельница» нередко встречаются в шахматных партиях, в соревнованиях разного уровня.

Партия Герасимов — Смыслов

Герасимов — Смыслов,
Москва, 1935
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход чёрных


19. … Лd8-d3!
20. Фb3:b6 Лd3:h3!
21. Cb2-d4 Cf4-h2+
Теперь возникает известная «мельница», в которой гибнет ферзь белых (В. Смыслов)[1]
22. Kpg1-h1 Ch2:e5+
23. Kph1-g1 Ce5-h2+
24. Kpg1-h1 Ch2-c7+
25. Kph1-g1 Cc7:b6
Белые сдались.

Партия Котов — Сабо

КотовСабо,
Турнир претендентов, Цюрих, 1953
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход чёрных


(вариант из партии)
39. … Фg2:b2+!
40. Лb3:b2 Лh2:b2+
41. Kpb1-a1 …
Теперь чёрные могут давать вскрытые шахи, уводя ладью на любую из двенадцати клеток, что обычно даёт им минимум ничью, а в данном случае даже выигрыш (А. Котов)[2]
41. … Лb2-b7+
42. Kpa1-a2 Лb7:d7,
и у чёрных решающий материальный перевес.

Партия Д. Бирн — Фишер

Д. БирнФишер,
Нью-Йорк, 1956
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход чёрных


В комбинационной игре Бобби Фишера против Д. Бирна в следующей знаменитой партии также присутствуют мотивы «мельницы».
17. … Cg4-e6!!
18. Cc5:b6 Ce6:c4+
19. Kpf1-g1 Kc3-e2+
20. Kpg1-f1 Ke2:d4+
21. Kpf1-g1 Kd4-e2+
22. Kpg1-f1 Ke2-c3+
23. Kpf1-g1 a7:b6
24. Фa3-b4 Ла8-а4
25. Фb4:b6 Kc3:d1
26. h2-h3 Ла4:а2
27. Kpg1-h2 Kd1:f2,
и чёрные выиграли.

Партия Ботвинник — Смыслов

БотвинникСмыслов,
Матч на первенство мира, Москва, 1954,
14-я партия
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход чёрных



Схожие идеи — в следующей партии из матча на первенство мира.
21. … Ke5-f3+
22. Kpg1-h1 Cb7:a8!
23. Лb1:b2 Kf3:g5+
24. Kph1-h2 Kg5-f3+
25. Kph2-h3 Cg7:b2
26. Фа4:а7 Са8-е4
Разменная операция принесла чёрным существенную выгоду. Три лёгкие фигуры являются более чем достаточной компенсацией за ферзя. Кроме того, король белых подвергается непрерывному нападению (В. Смыслов)[3]
Вскоре чёрные выиграли.

Партия Алехин — Флетчер

Алехин — Флетчер,
сеанс одновременной игры, Лондон, 1928
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход белых


26. Фd3:e4! f5:e4
27. Cg2:e4+ Kph7-h8
28. Kh4-g6+ Kph8-h7
29. Kg6:f8+ Kph7-h8
30. Kf8-g6+ Kph8-h7
Теперь у белых есть вечный шах, но они, конечно, этим не ограничиваются, так как находится и мат.
31. Kg6-e5+ Kph7-h8
32. Ke5-f7#.

Партия Паульсен — Морфи

17. … Фd3:f3!!
18. g2:f3 Лe6-g6+
19. Kpg1-h1 Cd7-h3
20. Лf1-d1 …
Последующие анализы установили, что сильнее здесь 20.Фd3! На это 20…f5! и тоже чёрные должны выиграть.
20. … Ch3-g2+
21. Kph1-g1 Cg2:f3+
Здесь тоже мы видим чистую «мельницу», так как чёрные при желании могут объявить вечный шах, чередуя вскрытые и обычные шахи. Но, поскольку из позиции можно выжать больше, Морфи так не делает и играет на выигрыш.
22. Kpg1-f1 Cf3-g2+
23. Kpf1-g1 Cg2-h3+
Увлёкшись этими маятниковыми перемещениями слоном, Морфи упускает возможность быстро заматовать соперника: 23…Се4+! 24.Kpf1 Cf5! 25.Фе2 Ch3+ 26.Kpe1 Лg1#.
24. Kpg1-h1 Cb6:f2
Теперь, чтобы избежать мата, белые вынуждены вернуть ферзя, после чего их положение проиграно; хотя и там Паульсен мог сопротивляться сильнее вместо того, чтобы проигрывать в три хода: 25.Фf1 C:f1 26.Л:f1 Ле2 27.Ла1? Лh6 28.d4? Се3. Белые сдались.

Партия Левенфиш — Флор

ЛевенфишФлор,
15-е первенство СССР, Ленинград, 1947
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход чёрных

Пример неэффективной «мельницы». Как указывает С. Флор[4], здесь белые могли форсированно выиграть путём 39. Л:f8+ Kp:f8 40. Фе5! Однако Левенфиш соблазняется игрой «на красоту» и выпускает победу.
39. Фg5-d5+ Фg6-f7
И здесь ещё у белых сохранялась возможность сыграть 40. Л:f8+ Kp:f8 41. Фе5, хотя и не с такой силой, как ходом ранее, так как у чёрных есть защитительный ресурс 41…Фd7. Однако следующий ход белых ведёт лишь к ненужной «красоте», но не к победе.
40. Ле8-е7? Фf7:d5
41. Лe7:g7+ Kpg8-h8
Здесь проще всего было сыграть 42. Лf7+ Kpg8 43. Лg7+ и т. д. Белые не имеют ничего лучшего, чем ничья повторением ходов. Если же 42. Лd7+ Фd4! 43. C:d4+ cd 44. Л:b7 Л:f4, то ладейный эндшпиль, скорее всего, ничейный.
42. Лg7:b7+ Лf8-f6!
43. Cb2:f6+ Kph8-g8
44. Лb7-g7+ Kpg8-f8
45. Лg7-c7 c5-c4
46. b3:c4 b5:c4
47. Cf6-e5 Фd5-d3. Ничья, причём уже скорее с позиции силы чёрных.

Партия Архипов — Алексеев

Архипов — Алексеев,
сеанс одновременной игры, Якутск, 1997
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход белых


В данной позиции возникает весьма своеобразный вариант «мельницы».
33. Лd5-f5+ Kpf7-g6
34. Лf5:c5+ Kpg6-f7
35. Лc5-f5+ Kpf7-g6
36. Лf5-f4+ Kpg6:h5
37. Лf4:g4 Kph5:g4
38. Фd3-g6+,
и мат в два хода.

В шахматной композиции

Искусственно составленная позиция
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Ход белых


В следующей утрированной позиции белые, располагая всего двумя фигурами против полного комплекта фигур чёрных, выигрывают при помощи комбинации «мельница».
1. Cg6:h7+ Kpg8-h8
2. Ch7:f5+ Kph8-g8
3. Cf5-h7+ Kpg8-h8
4. Ch7:e4+ Kph8-g8
5. Ce4-h7+ Kpg8-h8
6. Ch7:d3+ Kph8-g8
7. Cd3-h7+ Kpg8-h8
8. Ch7:c2+ Kph8-g8
9. Cc2-h7+ Kpg8-h8
10. Ch7:b1+ Kph8-g8
11. Cb1:a2.

А. Мацукевич
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Выигрыш

1. Л:g6+ Kрh7 2. Лg7+ Kрh8 3. Л:g5+ Kрh7 4. Лg7+ Kрh8 5. Л:f7+ Kрg8 6. Лg7+ Kрh8 7. Л:e7+ Kрg8 8. Лg7+ Kрh8 9. Л:g4+ Kрh7 10. Лg7+ Kрh8 11. Л:g3+ Kрh7 12. Лg7+ Kрh8 13. Л:d7+ Kрg8 14. Лg7+ Kрh8 15. Л:c7+ Kрg8 16. Лg7+ Kрh8 17. Л:b7+ Kрg8 18. Лg7+ Kрh8 19. Л:g2+ Kрh7 20. Лg7+ Kрh8 21. Kр: a1. Мельница «перемолола» десять фигур чёрных, а оставшиеся две расположены так неудачно, что дальнейшие материальные потери для чёрных неизбежны.

Alfred O. Karlström
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 13 ходов

1. Лa2! (с угрозой 2. С:b6+ и 3. Сc7#) Сh2 2. С:b6+ Kрb8 3. Сa7+ Kрa8 4. С:c5+ Kрb8 5. Сa7+ Kрa8 6. С:d4+ Kрb8 7. Сa7+ Kрa8 8. С:e3+ Kрb8 9. Сa7+ Kрa8 10. С:f2+ Kрb8 11. Сa7+ Kрa8 12. Сg1+ Kрb8 13. С:h2#

Примечания

  1. Смыслов В. В. В поисках гармонии. — Москва: Физкультура и спорт, 1979. — С. 29. — 238 с.
  2. Малкин Ф. М. (автор-составитель). Александр Котов. — Москва: Физкультура и спорт, 1984. — С. 178—179. — 239 с.
  3. Смыслов В. В. В поисках гармонии. — Москва: Физкультура и спорт, 1979. — С. 81. — 238 с.
  4. Батуринский В. Д. (автор-составитель). Гроссмейстер Флор. — Москва: Физкультура и спорт, 1985. — С. 129. — 256 с.

Литература

Эта страница в последний раз была отредактирована 4 сентября 2022 в 14:04.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).