Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Diablo Immortal
Разработчики
Издатель Blizzard Entertainment
Часть серии Diablo
Дата анонса 2018
Даты выпуска Весь мир 2 июня 2022
Флаг Китайской Народной Республики
25 июля 2022[1]
 Жанры action/RPG, hack and slash
Технические данные
Платформы Android, iOS, Windows
Режим игры многопользовательский
 Языки
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление сенсорный экран, клавиатура и мышь
Официальный сайт

Diablo Immortal — компьютерная игра в жанрах Action/RPG и hack and slash серии Diablo, разработана в качестве онлайн-игры для мобильных устройств студиями Blizzard и NetEase. Игра была анонсирована в 2018 году и выпущена на Android, iOS и Windows 2 июня 2022 года[2]. 23 июля 2022 года разработчики объявили, что число загрузок игры превысило 20 миллионов[3].

Игровой процесс

Diablo Immortal является массовой многопользовательской экшн-игрой в серии Diablo, разработанной для игры на мобильных устройствах[4]. Игра доступна только в онлайн-режиме и требует постоянного подключения к интернету для игры[5]. Сюжетно Immortal связует Diablo II и Diablo III[6], а стилистику и атмосферу берёт из последней[7].

Игра разработана для сенсорных экранов и использует виртуальные элементы управления, отображающиеся на дисплее: аналоговый стик, направляющий движения главного героя, и кнопки способностей. Игрок может направлять способность, пока держит кнопку нажатой[7]. В игре шесть классов персонажей — варвар, чародей, монах, некромант, охотник на демонов и крестоносец[6], — у каждого из которых 4 уникальных классовых способности[8]. Так, способностями варвара являются бросок молота и вихрь, а чародея — электрический луч, возвращающийся к источнику как бумеранг и наносящий урон дважды[7]. По умолчанию способности направляются в сторону ближайшего врага[8]. В планах Blizzard — создать для каждого класса 12 разблокируемых умений, из которых игрок может выбрать и использовать одновременно 5[8].

Побеждённые противники оставляют предметы, которые могут быть подобраны нажатием на всплывающую кнопку[8]. Игрок может присоединяться к группам, проходящим «динамические события», и также свободно выходить из них[4]. В отличие от остальных игр серии Diablo, из превью-версии Immortal была исключена мана как ресурс, а надетые предметы не меняли внешнего вида персонажа[8].

Разработка

Immortal совместно разрабатывался компаниями Blizzard и NetEase[4] — последний является партнёром Blizzard по выпуску игр на китайском рынке[6]. Намерением Blizzard было перенести основной опыт Diablo на смартфоны для среднестатистического игрока[9]. Также Immortal рассчитывается на выход в демографических и географических регионах, использующих мобильные телефоны в качестве основной игровой платформы и потому не сталкивавшихся с Diablo ранее[9].

Выпуск игры планируется осуществить на платформах Android и iOS[6], однако дата выхода не уточняется[10]. У игроков есть возможность записаться на предварительную регистрацию на официальном сайте игры и получить шанс поучаствовать в бета-тестировании игры[4]. Blizzard также объявляли о планах регулярно обновлять Immortal, добавляя новые порции сюжета и персонажей[4]. Игра была анонсирована на церемонии открытия BlizzCon 2018 в ноябре 2018 года.

21 февраля 2019 года CEO NetEase Ян Чжаосюань объявил, что игра «вполне готова» и рассчитывается на выпуск в 2019 году; однако он отметил, что когда конкретно выпускать игру будет решать Blizzard[11].

В ноябре 2019 года, во время выставки BlizzCon, Blizzard опубликовали новость в официальном блоге, подтвердившую, что Immortal по-прежнему находится в разработке; в новости также отмечалось, что конкретной даты выпуска игры нет, так как «достижение фирменного уровня качества Blizzard, на который мы равняемся, занимает большое количество времени, а у нас очень много амбициозных идей касательно Diablo Immortal». Также были опубликованы подробности игры — в ней шесть игровых классов (варвар, крестоносец, охотница на демонов, монах, некромант и чародей), а также заряжаемые «ультимативные» умения, зависящие от класса[12].

В начале августа 2020 года на выставке ChinaJoy Blizzard и NetEase представили новый геймплейный трейлер Immortal, показывающий каждого из шести игровых классов. В ролике также впервые появился Баал — один из основных антагонистов Diablo II и расширения Lord of Destruction[13]. На трейлере был виден прогресс в графике игры и моделях персонажей по сравнению с предыдущими рекламными материалами[14].

Критика

До выпуска

Фанаты серии Diablo отреагировала на анонс Immortal резко отрицательно[9]. Помимо того, что геймеры, как правило, относятся к мобильным версиям игр любимых франшиз с большим скепсисом, в случае Diablo это наложилось на длительное молчание Blizzard по поводу будущего серии[6][9]. Разочарованные фанаты сравнивали Diablo Immortal с перерисованной одной из предыдущих игр NetEase, Crusaders of Light[6]. В ответ Blizzard уверили, что Immortal — всего лишь одна из игр серии Diablo, находящихся в разработке, и обратили внимание на то, что у компании большой опыт в разработке мультиплатформенных игр, и успех мобильной версии Hearthstone является свидетельством того, что у Blizzard есть умение переступать неопределённость и угождать своей основной аудитории[9]. Также Blizzard прокомментировали слух о том, что они придержали анонс основного сиквела Diablo из-за негативной реакции на показ Immortal: «мы не удаляли никаких анонсов из сценария BlizzCon в этом году, планов на другие анонсы у нас так же не было. У нас по-прежнему есть несколько неанонсированных проектов Diablo, над которым работают различные команды, и мы ждём не дождёмся возможности показать их, когда придёт время»[15].

После показа игры на BlizzCon 2018, разработчики провели серию вопросов-ответов со зрителями. Два вопроса, обращённых к Вятту Чену, дизайнеру основного геймплея в Blizzard, привлекли значительное внимание СМИ: один из зрителей спросил, является ли это несвоевременной первоапрельской шуткой[16][17], а другой уточнил, имеет ли смысл надеяться на выпуск игры на ПК, на который последовал отрицательный ответ, и толпа начала разочарованно шуметь[18][19][20]. На следующий день после анонса стоимость акций Activision Blizzard упала на 7 %[21][22][23][24][25].

Журналисты, обозревавшие демо-версию игры, похвалили в игре управление[7][8], схема которого была протестирована в прошлых играх NetEase[8], однако рецензент из Polygon отметил сложности с прицеливанием[7]. Критики отмечали, что из-за заблокированных способностей играть за одни классы было менее интересно, чем за другие; например, долгое время применения и отката способностей чародея сделало этот класс менее эффективным в группах[8]. Журналисты отметили, что хотя Immortal в целом удалось передать стилистику и атмосферу серии, игра опустила ряд основных принципов[7][8]; или, как описал Polygon, «душу Diablo»[7]. Также критики сомневались в том, что в игре достаточно нового контента, чтобы ощущаться чем-то свежим[7][8].

Реакция игроков

После выхода игры, её пользовательская оценка на Metacritic составила лишь 0,2 балла из 10, сделав игру самой низко оценённой на агрегаторе[26][27]. Критика была прежде всего связана с микротранзакциями и тем, что со временем игроку становится крайне трудно продолжать прохождение, что подталкивает его к совершению микроплатежей[28][29][30].

Ютуб-канал Bellular News сообщил, что по их расчётам для полной прокачки персонажа потребуется в среднем потратить примерно 110 000 долларов[31][32]. Это прежде всего касается «легендарных камней», который можно получить из лутбоксов, но чей шанс на выпадение чрезвычайно редкий[31][32]. Огласку получила история одного из стримеров Twitch, который потратил в игре 21000 новозеландских долларов, не получив ни одного легендарного камня[33][34], а также история, где известный ютубер Raxxanterax почти сразу же проиграл игроку-«киту», потратившему множество денежных средств на прокачку своего персонажа[29].

Примечания

  1. Zheping, Huang NetEase to Launch Diablo Immortal in China After Long Delay (англ.). Bloomberg (21 июля 2022). Дата обращения: 13 января 2023. Архивировано 21 июля 2022 года.
  2. Lyles, Taylor Diablo Immortal is launching on Android, iOS, and PC on June 2nd (англ.). The Verge (25 апреля 2022). Дата обращения: 25 апреля 2022. Архивировано 25 апреля 2022 года.
  3. Макаров, Владимир Число загрузок Diablo Immortal теперь превышает 20 млн. «Игромания». Дата обращения: 9 июня 2023. Архивировано 9 июня 2023 года.
  4. 1 2 3 4 5 Farokhmanesh, Megan Diablo is getting a full-fledged mobile RPG. The Verge (2 ноября 2018). Дата обращения: 4 ноября 2018. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  5. Dwan, Hannah Diablo Immortal cannot be played offline. VG247 (4 ноября 2018). Дата обращения: 30 августа 2020. Архивировано 29 сентября 2020 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 Good, Owen S. Diablo fans call Diablo: Immortal a reskin of a free-to-play mobile game (амер. англ.). Polygon (2 ноября 2018). Дата обращения: 3 ноября 2018. Архивировано 3 ноября 2018 года.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 Gilliam, Ryan Diablo: Immortal feels like a Diablo game, just not one that's for me (амер. англ.). Polygon (2 ноября 2018). Дата обращения: 3 ноября 2018. Архивировано 8 ноября 2020 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Grayson, Nathan Diablo Immortal Is A Simplified DiabloMaybe Too Simplified (амер. англ.). Kotaku (3 ноября 2018). Дата обращения: 3 ноября 2018. Архивировано 24 февраля 2021 года.
  9. 1 2 3 4 5 McWhertor, Michael Blizzard responds to Diablo: Immortal backlash (амер. англ.). Polygon (3 ноября 2018). Дата обращения: 4 ноября 2018. Архивировано 4 ноября 2018 года.
  10. Welsh, Oli There's an all-new Diablo game called Diablo Immortal (англ.). Eurogamer (2 ноября 2018). Дата обращения: 4 ноября 2018. Архивировано 12 ноября 2018 года.
  11. NetEase Quashes Talk of Chinese Gaming Approval Suspensions. Bloomberg (21 февраля 2019). Дата обращения: 27 марта 2019. Архивировано 27 марта 2019 года.
  12. Boyle, Emma BlizzCon brings new Diablo Immortal details (англ.). TechRadar (2 ноября 2019). Дата обращения: 23 ноября 2019. Архивировано 5 ноября 2019 года.
  13. Gilliam, Ryan Blizzard shows off new Diablo Immortal gameplay (англ.). Polygon (3 августа 2020). Дата обращения: 14 августа 2020. Архивировано 14 августа 2020 года.
  14. Morics, Peter Diablo: Immortal's New Gameplay Trailer Shows Off Improved Graphics (амер. англ.). ScreenRant (2 августа 2020). Дата обращения: 18 августа 2020. Архивировано 27 сентября 2020 года.
  15. Wade, Jessie Update: Blizzard Says It 'Didn't Pull Any Announcements From Blizzcon'. IGN (5 ноября 2018). Дата обращения: 5 ноября 2018. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  16. Knoop, Joseph 'Is this an April Fools joke?' Blizzard fans are having a fit over the new Diablo mobile game. The Daily Dot (3 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  17. Eli Becht. WATCH: Fan Asks If Diablo: Immortal Is April Fool's Joke. Heavy.com (2 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  18. Kuchera, Ben Diablo: Immortal broke the unspoken rules of Blizzard, and BlizzCon. Polygon (5 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 7 ноября 2018 года.
  19. Khan, Asif Fans react to Diablo Immortal like disrespectful edgelords at BlizzCon 2018's Q&A. ShackNews (2 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 14 ноября 2018 года.
  20. Workman, Robert 'Diablo Immortal' Gets Heavy Ire From Die-Hard Blizzard Fans. ComicBook.com (4 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  21. Tassi, Paul 'Diablo Immortal' BlizzCon Backlash Leads To Activision Stock Slide. Forbes (6 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  22. Noonan, Keith Fans Hate Activision Blizzard's Newest Game. Should Investors Be Worried? The Motley Fool (11 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  23. Taylor, Haydn Activision Blizzard stock tumbles following Diablo Immortal backlash. GameIndustry.biz (6 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  24. Makuch, Eddie Activision Blizzard Stock Drops Following Diablo Drama At BlizzCon. GameSpot (5 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 6 ноября 2018 года.
  25. Scott-Jones, Richard Activision-Blizzard's stock crashes 7% after Diablo: Immortal Reveal. PCGamesN (6 ноября 2018). Дата обращения: 13 ноября 2018. Архивировано 13 ноября 2018 года.
  26. Notis, Ari Diablo Immortal Slammed On Metacritic, Now Holds Lowest User Score Ever. Kotaku (13 июня 2022). Дата обращения: 16 июня 2022. Архивировано 24 июня 2022 года.
  27. Middler, Jordan Diablo Immortal now has the lowest user score in Metacritic history. Video Games Chronicle (12 июня 2022). Дата обращения: 16 июня 2022. Архивировано 16 июня 2022 года.
  28. Kelly, Erron Wow, gamers really hate Diablo: Immortal. VentureBeat (7 июня 2022). Дата обращения: 13 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
  29. 1 2 Scullion, Chris Diablo Immortal faces a backlash as Metacritic user score drops to Blizzard's third lowest ever. Video Games Chronicle (6 июня 2022). Дата обращения: 13 июня 2022. Архивировано 13 июня 2022 года.
  30. Byrd, Matthew Why Diablo Immortal Does (and Doesn't) Deserve All the Hate. Den of Geek (6 июня 2022). Дата обращения: 13 июня 2022. Архивировано 25 июня 2022 года.
  31. 1 2 Blake, Vikki (2022-06-05). "It costs £88,000 to fully upgrade your character in Diablo Immortal". Eurogamer (англ.). Архивировано 19 июня 2022. Дата обращения: 11 июня 2022. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  32. 1 2 Galekovic, Filip It Costs $110,000 to Fully Gear-Up in Diablo Immortal (амер. англ.). GameRant (4 июня 2022). Дата обращения: 11 июня 2022. Архивировано 9 июня 2022 года.
  33. Bowen, Thomas Diablo Immortal Streamer‘s Spending Passes $20,000 Without Legendary Gem (амер. англ.). GameRant (16 июня 2022). Дата обращения: 17 июня 2022. Архивировано 16 июня 2022 года.
  34. Brown, Joey Streamer Spends Nearly $4,000 on Diablo Immortal and Doesn't Get Any 5 Star Legendary Gems (амер. англ.). GameRant (6 июня 2022). Дата обращения: 11 июня 2022. Архивировано 10 июня 2022 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 8 мая 2024 в 16:02.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).