Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Открытая модель в музыке

Из Википедии — свободной энциклопедии

Открытая модель в музыке — экономическая и технологическая модель индустрии звукозаписи, разработанная на основе исследования, проведённого в Массачусетском технологическом институте. Данная модель прогнозирует переход от схемы индивидуальных продаж цифровых звукозаписей к доступу к ним как услуге. Ожидается, что только цифровая дистрибуция музыкальных произведений по подписке, поддерживающая совместное использование файлов без ТСЗАП, будет жизнеспособной в борьбе с нежелательным массовым распространением записей. Исследование показало, что цена в 9 долларов в месяц за безлимитный объём загрузок является равновесной на момент его проведения, но в качестве оптимальной цены в долгосрочном периоде была рекомендована цена в 5 долларов в месяц. Ряд положений данного исследования был принят многими фирмами, работающими в индустрии звукозаписи.

Обзор

Согласно открытой модели в музыке, существует пять основных принципов для создания жизнеспособной коммерческой сети цифровой дистрибуции музыки:

# Принцип Описание
1 Открытый файлообмен Пользователи должны иметь возможность свободно обмениваться файлами друг с другом
2 Открытые форматы файлов Содержимое должно распространяться в открытых форматах без ограничений DRM
3 Открытое членство Владельцы авторских прав должны иметь возможность свободно регистрироваться для получения платежей
4 Открытые платежи Оплату следует принимать всеми доступными способами, включая кредитные карты и наличные
5 Открытая конкуренция Должно существовать несколько подобных сетей, которые могут быть связаны, но исключать монополизм

Открытая модель в музыке была впервые сформулирована Шуманом Гоусмаджамдером[en] в докладе 2002 «Развитые бизнес-модели, основанные на пиринговых технологиях»[1]. В следующем году она была описана и предложена под названием открытой модели в музыке[2].

Модель предлагает изменить схему взаимодействия продавца и потребителя на рынке цифровой музыки: вместо того, чтобы рассматривать её как товар, приобретённый в интернет-магазине, она будет рассматриваться в качестве услуги, предоставляемой индустрией звукозаписи, фирмами, выступающими в качестве посредников между производителями и конечными потребителями. Данная модель предоставляет потребителям неограниченное количество загрузок цифровых записей по цене $5 в месяц[1] (по состоянию на 2002). Ожидается, что применение этой модели принесёт предприятиям музыкальной индустрии доход в общей сложности доход более $3 млрд в год[1].

Исследование, проведённое в Массачусетском технологическом институте, показало спрос на независимые программы файлообмена. Поскольку интерес к определённому цифровому контенту высок, и риск заражения вирусами при пользовании надёжными онлайновыми сервисами низок, пользователи прибегают к услугам таких сервисов как Napster, Morpheus и Pirate Bay (с использованием протокола BitTorrent)[1].

Внедрение в индустрии звукозаписи

Некоторые эксперты предрекают, что внедрение открытой модели в музыке повлечёт крах системы онлайн-распространения музыки на основе технологии управления цифровыми правами[3]. Стартап-компания из Германии, Playment, работает над адаптацией открытой модели с целью сделать её основой бизнес-модели своей компании[4].

Критики открытой модели отмечают, что её внедрение не устраняет проблему пиратства. Другие возражали, что это было на самом деле наиболее эффективного решения проблемы пиратства, с пиратством была «неизбежным». Сторонники утверждают, что он предложил превосходной альтернативой нынешней правоохранительной основе методов, используемых в индустрии звукозаписи. Некоторые аспекты этой модели были приняты индустрии звукозаписи:

  • Отмена управления цифровыми правами представляет собой значительный сдвиг в отрасли. В 2007 году Стив Джобс, исполнительный директор компании Apple, опубликовал письмо, призывая положить конец DRM в музыке. Несколько месяцев спустя, Amazon.com запустил DRM-свободный музыкальный магазин. Через год, iTunes Store с DRM отменены на большую часть своей музыки.
  • Оплата была относительно проста, и iTunes Store предлагает подарочные карты, которые можно приобрести за наличные, с момента запуска в 2003.
  • В 2011 году Apple запустила свой сервис iTunes Match по модели подписки, которая поддерживает обмен файлами между собственными устройствами пользователей. Тем не менее, цена подписки — $25 в год — не включает в себя цену приобретения контента, который до сих пор приобретается отдельно для каждого трека из магазина iTunes. В качестве варианта была предложена модель с оплатой $5 в месяц по схеме «всё включено».
  • В 2005 году Yahoo! Music был запущен по этой цене. Сочетание модели подписки и цифровых файлов (в отличие от потоковых) не пришла позже. В 2010 году Rhapsody объявила о возможности скачивания файлов для своих абонентов, использующих iPhone. В 2011 году введён по подписке Spotify за $5 в месяц в США. Microsoft Zune предлагает абонентское обслуживание для загрузки музыки (Zune Pass), за $10 в месяц.

См. также

Примечания

  1. 1 2 3 4 Shuman Ghosemajumder. Advanced Peer-Based Technology Business Models. MIT Sloan School of Management (10 мая 2002). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано 22 сентября 2012 года.
  2. p2pnet. The Open Music Model. p2pnet (17 ноября 2003). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года.
  3. Ruth Suehle. The DRM graveyard: A brief history of digital rights management in music. Red Hat Magazine (3 ноября 2011). Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано 22 сентября 2012 года.
  4. Playment. Playment - Our Solution. playment.com. Дата обращения: 31 мая 2012. Архивировано из оригинала 22 сентября 2012 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 29 января 2024 в 04:53.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).