Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Открытая архитектура

Из Википедии — свободной энциклопедии

Открытая архитектура — тип архитектуры компьютера или архитектуры программного обеспечения, предназначенной для простого добавления, обновления или замены компонентов[1]. Примерами такой архитектуры являются компьютеры IBM PC[2][3], Amiga 500[4] и Apple II, позволяющие устанавливать платы расширения. Для этого системы с открытой архитектурой могут использовать системную шину, являющуюся либо открытым стандартом, например S-100, PCI или ISA, либо же проприетарным стандартом, таким как шина Apple II[5]. Системная шина может содержать более десяти слотов расширения, позволяющих сторонним производителям оборудования создавать устройства расширения, а пользователям свободно устанавливать их. Системы с закрытыми архитектурами, если они в принципе допускают расширение, имеют один или два «порта расширения» с проприетарным разъёмом, за использование которого с производителя могут взиматься лицензионные отчисления, а установка расширений может требовать специальных инструментов и производиться специально обученными специалистами.

Компьютерные платформы могут включать системы как с открытыми, так и закрытыми архитектурами. Архитектуры компьютеров Mac mini и Compact Macintosh являются закрытыми, а Macintosh II и Power Macintosh G5 — открытыми. Большинство настольных компьютеров имеют открытую архитектуру, хотя архитектуры неттопов обычно закрытые.

Такой же подход применим к программной архитектуре. Открытая программная архитектура — это архитектура, в которой дополнительные программные модули могут быть добавлены к базовому программному каркасу (фреймворку), предоставляемому архитектурой. Открытые API (программные интерфейсы приложений) к основным программным продуктам — это способ изменения или расширения базовой функциональности таких продуктов. Примерами являются Google APIs. Второй тип открытой программной архитектуры — это система с обменом сообщениями между компьютерными системами. Эти сообщения имеют стандартную структуру, которая может быть изменена или расширена в соответствии с соглашениями между компьютерными системами. Примером является Distributed Data Management Architecture фирмы IBM.

Открытая архитектура позволяет потенциальным пользователям видеть её всю, либо её части без каких-либо проприетарных ограничений[6]. Как правило, для открытой архитектуры публикуется полное описание или описание тех частей, которыми хочет поделиться разработчик или интегратор. Для открытых бизнес-процессов, связанных с открытой архитектурой, могут потребоваться некоторые лицензионные соглашения между организациями, совместно использующими информацию об архитектуре. Открытые архитектуры были успешно внедрены во многих различных областях, включая ВМС США[7].

Энциклопедичный YouTube

  • 1/3
    Просмотров:
    42 401
    631 973
    3 612
  • Архитектура персонального компьютера
  • Лекция 1 | Архитектура ЭВМ и основы ОС | Кирилл Кринкин | CSC | Лекториум
  • Открытая архитектура RISC-V

Субтитры

См. также

Примечания

  1. Clifton A. Ericson, II. Concise Encyclopedia of System Safety: Definition of Terms and Concepts. — John Wiley & Sons, 2011. — ISBN 978-1-118-02865-0.
  2. Rhys McCarney Ph. D. Inventions That Built the Information Technology Revolution. — Lulu Publishing Services, 2018. — ISBN 9781483479316.
  3. Michael J. Miller. Why the IBM PC Had an Open Architecture (англ.). pcmag.com (8 августа 2011). Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано 18 февраля 2019 года.
  4. Aris Mpitziopoulos. Computer History: From The Antikythera Mechanism To The Modern Era. tomshardware.com (3 июля 2016).
  5. Bill Buchanan. Computer Busses. — CRC Press, 2000. — ISBN 9781420041682.
  6. TRON Project 1987 Open-Architecture Computer Systems: Proceedings of the Third TRON Project Symposium (англ.). Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано 20 августа 2020 года.
  7. The HOW and WHY of OPEN ARCHITECTURE (англ.). navy.mil. Дата обращения: 31 января 2020. Архивировано из оригинала 5 июля 2015 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 15 января 2024 в 14:13.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).