Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Tomb Raider: Хроники
(англ. Tomb Raider: Chronicles)
Обложка CD версии игры

Обложка CD версии игры
Разработчик Core Design
Издатель Eidos Interactive Ltd
 Локализатор  Новый Диск
Часть серии Tomb Raider
Даты выпуска ПК:
Флаг России
10 августа 2006
Флаг США
21 ноября 2000
Dreamcast:
Флаг США
19 ноября 2000
PlayStation :
Флаг США
24 ноября 2000 PlayStation Network:
PAL 12 января 2011
 Жанры Боевик, Приключение, Стрелялка
Создатели
 Композитор 
Технические данные
Платформы Windows, Dreamcast, PlayStation One
Режим игры однопользовательский
 Язык  английский[1]
Носители CD-ROM, GD-ROM
Системные
требования

OS: Windows 95/Windows 98/Windows ME
CPU: Intel Pentium 2 300 MHz
RAM: 32 МБ

Оптический привод: CD-ROM
Управление клавиатура и мышь, Gamepad
Официальный сайт (англ.)

Tomb Raider: Хроники (англ. Tomb Raider: Chronicles) — пятая игра из серии Tomb Raider, является продолжением игры «Tomb Raider: Последнее откровение» (англ. Tomb Raider: The Last Revelation). Разработана Core Design и издана Eidos Interactive. Игра выпущена в 2000 для ПКSega Dreamcast и PlayStation.

Игровой процесс

Игровой процесс Tomb Raider: Chronicles аналогичен Tomb Raider: The Last Revelation. В игре практически отсутствуют улучшения. Среди новых навыков Лары является способность ходить по канату, делать сальто вперёд с выступа в положении сидя, а также качаться на перекладинах.

Основная сюжетная линия

Игра является непосредственным продолжением игры Tomb Raider: The Last Revelation. Таинственное исчезновение Лары Крофт стало предпосылкой для сюжета новой части игры Tomb Raider: Chronicles. После церемонии прощания на могиле мисс Крофт, несколько друзей собираются вместе в её особняке, чтобы поделиться воспоминаниями о её приключениях, в которых игрок как раз и начинает принимать участие. Игра включает четыре эпизода, содержащих около 13 уровней — Рим, военная база в России, Ирландия и штаб-квартира корпорации Вернера Фон Кроя.

Особенности

  • Улучшенный контроль за действиями главной героини за счет добавления новых движений (контактный бой, скрытые маневры).
  • Использование тактических элементов: к примеру, Ларе необходимо прокрасться за спину врага, чтобы оглушить его металлическим ломом или усыпить при помощи хлороформа.
  • Второй диск содержит редактор уровней в формате предыдущей игры (The Last Revelation).

Графика

В версии для Dreamcast присутствует уникальная для Tomb Raider особенность — проекционные тени. PC-версия, в отличие от The Last Revelation, больше не поддерживает рельефное картирование (bump mapping).

Локализация

Игра была локализована и издана в России компанией «Новый Диск» 10 августа 2006, почти через 6 лет после международного релиза. Издатели не проводили никакой адаптации к переходу на систему Windows XP — попытки изменить разрешение экрана или текстур с 640x480x16 на более высокие показатели приводит к невозможности запуска компьютерной игры. «Новый Диск» зная об этой проблеме в руководстве предлагает ничего не менять[2].

Обзоры

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings70,59 % (PS)[3]
68,25 % (SDC)[4]
60,24 % (ПК)[5]

Рецензии российской прессы

Игра получила посредственную оценку от журнала Страна Игр — 6,3 балла, являющаяся средним арифметическим по 4 оценкам. Рецензент Дмитрий Эстрин отмечает, что столь низкая отметка никак не связана с творчеством Core Design или абстрактной «нелюбви» к главной героине — она проистекает из-за многочисленных недостатков проекта. Практически единственный плюс в игре, это сам факт выпуска пятой части серии — «не многие… могут похвастаться такой продолжительностью жизни на PlayStation». Обозреватель также делает вывод, что сюжетная основа в виде воспоминаний друзей Лары о её приключениях делает бессмысленным игровой процесс, поскольку становится понятно, что поиски протагонистки артефактов увенчались успехом. Основной недостаток Chronicles — это отсутствие каких либо нововведений в геймплее. Имеющиеся инновации, по мнению критика, носят лишь косметический характер. Негативно охарактеризована графика, текстуры которой названы корявыми, а объекты будто рублены топором. Положительно отмечены фигурка главной модели и её анимация, а также управление, впрочем «восхищаться тут особо нечем. В комплексе всё выглядит чрезвычайно убого». Так же плохо выполнены и «узкие» уровни, минимизация которых «оборачивается кошмаром для игрока», и стандартные головоломки. «Tomb Raider: Chronicles — это не провал. Точно также, как нельзя назвать провалом различные виртуальные рыбалки…»[6].

Обозреватель журнала Игромания Мария Евдокимова отозвалась об игре, как о причине грусти. Данную эмоцию вызвало многочисленное количество ошибок, «которые сильно усложняют прохождение игры и заставляют тебя думать, что ты полный идиот, потому что заплутал в трех соснах и не знаешь, что делать дальше». Критик пришла к выводу, что сжатые сроки разработки и плохая работа бета-тестеров стали причиной большинства багов. Несмотря на эти недоработки, часть из них позволяет пройти видеоигру без существенных потерь[7]. Проект назван последней попыткой тандема Eidos/Core «выжать денег из прежней схемы», не добавляя никаких новшеств в геймплей. Ситуация в франшизе была охарактеризована таким образом, что после выпуска третьей части серии «упоминание археологини в приличном обществе приравнивалось к произношению матерных выражений в общественных местах»[8]. Оценка игры — 6,5 баллов из 10, локализации 1 балл из 3[2].

Рецензент ресурса Absolute Games Дмитрий Чернов написал крайне отрицательный отзыв на игру. Рецензию предваряет понятие фетишизма, при котором объект полового влечения является неодушевлённым предметом. Описывая ситуацию, связанную с франшизой, автор отмечает, что невзирая ни на какие факторы поклонники «большегрудой ларыкрофт[sic] разорятся, купят таки ж эти два злосчастных диска и, пуская слюни на клавиатуру, будут пытаться играть в ЭТО». Описывая сюжет, критик заявил, что «зло победило», и несмотря на смерть от падения пирамиды на протагонистку в предыдущей игре серии, собравшиеся друзья-хронисты стали вспоминать подробности прошлых приключений главной героини. Подобная история охарактеризована критиком как «высосанная из пальца». Обозреватель декларирует неизменность геймплея игры и отмечает, что в проекте представлен минимум звуков при полном отсутствии «бодрящей музыки». Он также заявил, что обыватель не заметит никаких отличий между первой и последней игрой серии, поскольку игровой движок остался неизменным, движения Лары корявы и неестественны, «а на её распрекрасное личико хочется надеть как минимум пару противогазов и ещё замотать изолентой». Также негативно встречена инерционная система управления и «никакая» камера. Итоговый вывод характеризует Tomb Raider: Chronicles как проект, собравшей в себя все отрицательное: устаревшую графику, «кисленький» геймплей, отсутствие мультиплеера, «низкосортные» видеоролики, безобразнейшие навигацию и управление. Оценена компьютерная игра 20 % из 100[9].

Примечания

  1. Steam — 2003.
  2. 1 2 Tomb Raider: Хроники. Igromania.ru. Журнал Игромания №10 (109) (26 октября 2006). Дата обращения: 1 декабря 2011. Архивировано 4 марта 2016 года.
  3. Tomb Raider Chronicles for PlayStation (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. Tomb Raider: Chronicles for Dreamcast (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. Tomb Raider: Chronicles for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  6. Дмитрий Эстрин. Tomb Raider: Chronicles // Страна игр : журнал. — Gameland, 2000. — Вып. 24(81). — С. 56—57.
  7. Евдокимова Надежда. Руководство и прохождение по "Tomb Raider: Chronicles". Igromania.ru. Игромания (20 января 2001). Дата обращения: 4 декабря 2011. Архивировано 16 апреля 2013 года.
  8. Антон Голицин. Руководство и прохождение Tomb Raider: Chronicles. Igromania.ru. Игромания (журнал) (20 марта 2001). Дата обращения: 1 декабря 2011. Архивировано 4 марта 2016 года.
  9. Дмитрий Чернов aka Ыйцо. Tomb Raider: Хроники. Ag.ru. Absolute Games (28 ноября 2000). Дата обращения: 1 декабря 2011. Архивировано 1 апреля 2009 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 20 мая 2024 в 19:46.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).