SuperCollider — это виртуальная среда и язык программирования для аудиосинтеза в реальном времени. В основу вошли понятие объектов схожее с Smalltalk, стиль синтаксиса C, принципы функционального программирования.
С третьей версии SuperCollider работает одновременно как клиент и сервер, обмениваясь сообщениями по OSC протоколу.
Энциклопедичный YouTube
-
1/2Просмотров:87 75217 572
-
CERN's supercollider - Brian Cox
-
Unite 2013 - Real-time Audio Synthesis with SuperCollider
Субтитры
Примеры кода
- Проигрывание микса розового шума и синуса частоты 800 Гц:
{ SinOsc.ar(800, 0, 0.1) + PinkNoise.ar(0.01) }.play;
- Модуляция частоты синуса, а также амплитуды шума другим синусом, чья частота зависит от горизонтальной позиции курсора мыши:
{ var x = SinOsc.ar(MouseX.kr(1, 100)); SinOsc.ar(300 * x + 800, 0, 0.1) + PinkNoise.ar(0.1 * x + 0.1) }.play;
- Цикл, создающий коллекцию, в которую вписывается произведение индекса и элемента:
[1, 2, 5, 10, -3].collect { |item, i| item * i }
- Функция для построения факториала:
f = { |x| if(x == 0) { 1 } { f.(x-1) * x } }
См. также
Ссылки
- supercollider.github.io — официальный сайт SuperCollider
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.