Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Space Travel
Разработчики Кен Томпсон, Деннис Ричи
Дата выпуска 1969
 Жанр  космический симулятор
Технические данные
Платформы Multics, GECOS, PDP-7
Режим игры однопользовательский

Space Travel (с англ. — «Космический полёт» или «Космическое путешествие») — компьютерная игра, симулирующая путешествие по солнечной системе. Разработка этой игры привела к созданию операционной системы Unix[1][2]. Иногда утверждается, что к развитию Unix привела другая игра, Spacewar!, однако подобные заявления не являются корректными и появились в результате путаницы между двумя играми с похожими названиями, хотя Spacewar! появилась раньше и была более популярной.

Энциклопедичный YouTube

  • 1/3
    Просмотров:
    54 819
    18 515
    79 485
  • Space Engineers #1 - Начало приключения
  • Space Engine - Обзор игры
  • SpaceEngine — первый взгляд

Субтитры

История развития

Игра была первоначально написана в 1969 году Кеном Томпсоном для системы Multics, затем была портирована им же на Fortran для системы GECOS, а затем портирована Томпсоном и Деннисом Ричи на PDP-7[3].

Первоначальная версия для GECOS была трудна в управлении, к тому же игра в неё на GECOS была недешевым занятием — в 1960-х годах процессорное время большого компьютера строго распределялось между всеми желающими. Томпсону удалось найти менее производительный и менее популярный PDP-7, обладающий, помимо этого, хорошим графическим терминалом. Процесс портирования оказался неожиданно сложным — у программистов не было никаких утилит для написания программы. Томпсону и Ричи специально для игры пришлось с нуля написать библиотеку для работы с числами с плавающей точкой на ассемблере, а также графическую подсистему и систему отладки кода[1].

Именно в процессе портирования игры на PDP-7 на ассемблере, Томпсон и Ритчи написали исходный код, который в конечном итоге превратился в операционную систему UNICS/Unix. Некоторые считают, что Space Travel — это первая прикладная программа Unix.

Примечания

  1. 1 2 Space Travel (англ.). Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано 23 июля 2010 года.
  2. Unix History (англ.). Дата обращения: 26 сентября 2014. Архивировано из оригинала 20 февраля 2011 года.
  3. Ken Thompson: A Brief Introduction (англ.) (14 января 2006). Архивировано из оригинала 31 марта 2009 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 19 мая 2022 в 08:23.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).