Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Rockstar Games Toronto ULC
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание 1981; 43 года назад (1981)
Прежние названия Imagexcel
(1981–1995)
Alternative Reality Technologies
(1995–1999)
Rockstar Canada
(1999–2002)
Rockstar Toronto Inc.
(2002–2012)
Rockstar Games Toronto Inc.
(2012)
Расположение  Канада: Оквилл, Онтарио
Ключевые фигуры Кевин Хоар (глава студии)
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания GameTek (1995–1997)
Take-Two Interactive (1997–1999)
Rockstar Games (1999–н. в.)
Сайт www.rockstartoronto.com

Rockstar Games Toronto ULC — внутренняя студия Rockstar Games по портированию и разработке игр, расположенная в Оквилле, Онтарио, Канада.

Студия работала над несколькими портами игр Rockstar Games, а также над игрой 2005 года The Warriors, основанной на одноименном фильме 1979 года, и Max Payne 3 в 2011 году. Rockstar Vancouver была объединена с Rockstar Toronto, в результате чего компания переехала в новые, более крупные офисы.

История

Rockstar Toronto была основана как Imagexcel в начале 1980-х, «до появления He-Man»[1][2]. Студия разработала примерно пятнадцать игр на нескольких системах до 1995 года[2]. Она начала разработку собственного игрового движка в 1993 году, а также дополнительной игры в сотрудничестве с GameTek в декабре того же года. Род Хамбл, как исполнительный продюсер GameTek, изначально написал сценарий под названием Bloods, который вращался вокруг бандитских разборок. Когда компания отправила его доработку в Imagexcel, студия переработала концепцию в то, что стало Карантином. Хамбл посчитал новую версию «намного превосходящей игру»[3]. В октябре 1994 года в состав Imagexcel вошли программист и управляющий партнер Кевин Хоар, программисты Эд Золнерик и Энди Браунбилл, а также художники Грег Бик и Рэй Лараби[1][3]. GameTek выпустила игру в том же месяце[3]. 9 марта 1995 года издатель объявил о приобретении активов Imagexcel через недавно основанную дочернюю компанию Alternative Reality Technologies. Сделка включала движок Quarantine, который GameTek намеревался использовать в других играх. Хоар, Золнерик, Бик и Лараби составили ядро канадской компании GameTek по разработке[4]. После приобретения студия также называлась GameTek Canada[5].

Разработанные игры

Imagexcel

Год Название Платформы Издатель
1988 Technocop Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST, Commodore 64, MS-DOS, Sega Genesis, ZX Spectrum Gremlin Graphics, U.S. Gold, RazorSoft
1990 The Ultimate Ride Amiga, Atari ST Mindscape
1994 Quarantine 3DO Interactive Multiplayer, MS-DOS, PlayStation, Sega Saturn GameTek

Alternative Reality Technologies

Год Название Платформы Издатель
1996 Quarantine II: Road Warrior MS-DOS Mindscape, GameTek
1997 Dark Colony Classic Mac OS, Microsoft Windows Strategic Simulations

Rockstar Canada

Год Название Издатель Платформы Примечания
1999 Grand Theft Auto: London 1969 Rockstar Games Microsoft Windows, MS-DOS, PlayStation Пакет расширения для Grand Theft Auto
Grand Theft Auto: London 1961 Microsoft Windows, MS-DOS
2001 Oni PlayStation 2 Только портирование; игра разработана Bungie West
Max Payne Только портирование; игра разработана Remedy Entertainment

Rockstar Toronto

Год Название Платформы Издатель Примечания
2005 The Warriors PlayStation 2, PlayStation Portable, Xbox Rockstar Games
2007 Manhunt 2 Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii Вспомогательная разработка для Rockstar London; порт на Wii
2008 Bully: Scholarship Edition Microsoft Windows, Wii, Xbox 360 Вспомогательная разработка для Mad Doc Software; порт на Wii
Grand Theft Auto IV Microsoft Windows Порт для Microsoft Windows, совместно с Rockstar New England
2010 Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City
2012 Max Payne 3 macOS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Совместно с Rockstar Studios; порт для Microsoft Windows
2013 Grand Theft Auto V Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S Вспомогательная разработка для Rockstar North; порт для Microsoft Windows
2018 Red Dead Redemption 2 Microsoft Windows, PlayStation 4, Stadia, Xbox One Совместно с Rockstar Studios; порт для Microsoft Windows

Примечания

  1. 1 2 GameTek's Alternative Reality Technology division acquires Imagexcel, opens Canadian office. - Free Online Library. web.archive.org (1 декабря 2017). Дата обращения: 28 сентября 2022. Архивировано 1 декабря 2017 года.
  2. 1 2 Rockstar Games Canada. web.archive.org (29 апреля 2001). Дата обращения: 28 сентября 2022. Архивировано из оригинала 29 апреля 2001 года.
  3. 1 2 3 PC Zone 19 (October 1994). — 132 с.
  4. "Chief financial officer resigns at GameTek". South Florida Sun Sentinel. Fort Lauderdale, Florida. 1995-03-10. p. 48. Архивировано из оригинала 8 сентября 2021. Дата обращения: 28 сентября 2022.
  5. Console Plus Numero 041. — 161 с.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 8 декабря 2023 в 07:04.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).