Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Rigs of Rods
Логотип программы Rigs of Rods
Скриншот программы Rigs of Rods

DAF TurboTwin в Rigs of Rods
Тип Автосимулятор
Автор Пьер-Мишель Рикордель
Разработчик сообщество
Написана на C++ и AngelScript
Интерфейс wxWidgets
Движок OGRE
 Операционные системы Linux, OS X и др. UNIX-подобные, Windows
Первый выпуск 11 августа 2005 года
 Аппаратные платформы Linux, Windows, Mac OS[d] и macOS
Последняя версия
Репозиторий github.com/RigsOfRods/ri…
Состояние активное
Лицензия GNU GPL
Сайт rigsofrods.org (англ.)
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Rigs of Rods (RoR) — бесплатный и свободный автосимулятор[3], мульти-симулятор (авиация, водный и железнодорожный транспорт и другие), который использует физику мягких тел для моделирования движения и деформации автомобилей. Игра построена с использованием специального физического движка мягких тел, называющегося Beam, который имитирует сеть взаимосвязанных узлов (формирование шасси и колес) и дает возможность моделировать деформируемые объекты. Столкновения со стенами или местностью постоянно деформирует автомобиль. Используется графический движок OGRE с рендерерами DirectX9 и OpenGL.

Геймплей

Как в песочнице, в Rigs of Rods у вас нет основной цели, но поддержка скриптов подразумевает поддержку миссий. Мультиплеер поддерживает до 25 пользователей с симуляцией столкновений на одном поле.

Транспорт

Пользователи часто добавляют свои модели транспортных средств. Модели создаются, используя узлы и балки (beam) и поддерживают 3D модели и меши, для добавления к ним. Файлы конфигурации делятся на наземный транспорт, самолеты и лодки. В этом файле описывается характеристика и положение в пространстве двигателя, камеры, колес, фар и другого.

Мультиплеер

Rigs of Rods поддерживает мультиплеер, начиная с версии 0.33[4]. Мультиплеер отличается от одиночной игры; например, анимация некоторых объектов не работает в мультиплеере, но разработчики стараются это исправить. В основном мультиплеер используется для симуляции автокатастроф. Конечно, гонки так же доступны в мультиплеере[5].

Форум

Rigs of Rods имеет форум сообщества[6] с более чем 2000 пользователей. Пользователи обсуждают новые версии, предлагают разработчикам исправления, рассказывают о новых самодельных моделях транспорта и местностей (трасс).

Разное

  • Доступен официальный репозиторий игры для патчей, модификаций, моделей транспорта и карт[7].
  • Первая опубликованная версия (0.11) была выпущена 5 августа 2005 года.
  • Большинство дополнений и модификаций сделаны энтузиастами не из команды разработчиков.
  • Инструменты для модификации и документация доступны для изменения контента игры[8].
  • Прототипом этой игры является 1nsane

Критическая оценка

Брайан Бекман так отозвался о Rigs of Rods: «одна из самых лучших игр-симуляторов вождения, которые я когда либо видел»[9][10]. Rigs of Rods был PC Gamer UK в рождественском выпуске за 2007 год[11]. Французский журнал MicroSim описал Rigs of Rods в их выпуске за июнь 2008.

Примечания

  1. Release 0.4.7.0 — 2016.
  2. 2022.12 — 2023.
  3. Ricordel, Pierre-Michel Rigs of Rods is going Open Source (8 февраля 2009). Дата обращения: 8 февраля 2009. Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
  4. Список изменений (19 ноября 2011). (недоступная ссылка)
  5. Rigs of Rods Races (19 ноября 2011). Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
  6. Форум игры Rigs of Rods (19 ноября 2011). Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
  7. Хранилище модификаций для Rigs of Rods (19 ноября 2011). Архивировано из оригинала 6 октября 2012 года.
  8. Документация (19 августа 2015). Архивировано из оригинала 21 августа 2015 года.
  9. Dr. Brian Beckman (2007-08-31). Dr. Beckman discusses physics in Rigs of Rods (YouTube). Архивировано из оригинала 30 июля 2016. Дата обращения: 29 сентября 2017. Источник. Дата обращения: 29 сентября 2017. Архивировано 30 июля 2016 года.
  10. Brian Beckman: The Physics in Games — Real-Time Simulation Explained | Charles | Channel 9. Дата обращения: 6 июля 2012. Архивировано 14 июня 2007 года.
  11. Stone, Tim (2007–12). "Keep on truckin'". PC Gamer UK. p. 106.{{cite news}}: Википедия:Обслуживание CS1 (формат даты) (ссылка)

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 9 марта 2024 в 01:27.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).