Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Radeon RX 600
Кодовое имя Polaris
Архитектура

GCN 1-го поколения GCN 3-го поколения

GCN 4-го поколения
Дата выпуска 13 августа 2019; 4 года назад (2019-08-13)
Производители Advanced Micro Devices
Модели по уровню
Начальный

Radeon 610 Radeon 620 Radeon 625 Radeon 630

Radeon RX 640
Версии API
Версия Direct3D и шейдеров Direct3D 12.0 (уровень функций 12_0 или 11_1 в GCN 1-го поколения)
Версия OpenGL OpenGL 4.5
Версия OpenCL OpenCL 2.1
Версия Vulkan

Vulkan 1.3 (GCN 4-го поколения) или Vulkan 1.2

SPIR-V

Radeon RX 600 — серия видеокарт, производимых компанией AMD.Которые используют техпроцесс 14 и 28 нм, используются в ноутбуках. Видеокарты этой серии основаны на четвёртом поколении архитектуры Graphics Core Next. Имеют поддержку DirectX 12 и Vulkan.

Модельный ряд

В видеокартах серии RX 600 реализована поддержка технологии FreeSync.

Кроме того, в видеокартах серии RX 600 реализована поддержка Radeon Chill.

Настольные

Модель


(кодовое имя)

Дата выхода

Цена

Архитектура

(Техпроцесс)

Транзисторов

Площадь ядра

Ядро Скорость заполнения Производительность

(GFLOPS)

Память Энергопотребление (Вт)
Конфигурация[a] Частота

(МГц)

Текстур

(ГТ/с)

Пикселей

(ГП/с)

Single Double Тип шины

Ширина (бит)

Объём

(ГБ)

Частота

(МГц)

Пропускная

способность

памяти

(ГБ/с)

Radeon RX

640
(Polaris 23)

13 августа 2019г.

OEM

GCN 4-го поколения

(14нм)

2.2×109

101 mm2

640:40:16

10 CU

512:32:16

8 CU

1082

1287

43.28

51.48

17.31

20.59

1,385

1,647

86.56

102.9

GDDR5

64-bit

24 7000 56 50
Radeon

630

(Polaris 23)

512:32:8

8 CU

1082

1219

34.62

38.98

8.65

9.75

1,108

1,248

69.24

78.01

6000 48
  1. Количество унифицированных шейдеров : Количество текстурных блоков (TMU) : Количество блоков растеризации (ROP) и Compute Units (CU)

Мобильные

Модель


(кодовое имя)

Дата выхода

Цена

Архитектура

(Техпроцесс)

Транзисторов

Площадь ядра

Ядро Скорость заполнения Производительность

(GFLOPS)

Память Энергопотребление (Вт)
Конфигурация[a] Частота

(МГц)

Текстур

(ГТ/с)

Пикселей

(ГП/с)

Single Double Тип шины

Ширина (бит)

Объём

(ГБ)

Частота

(МГц)

Пропускная

способность

памяти

(ГБ/с)

Radeon RX

640
(Polaris 23)

13 августа 2019г.

OEM

GCN 4-го поколения

(14нм)

2.2×109

101 mm2

640:40:16

10 CU

512:32:16

8 CU

1082

1287

43.28

51.48

17.31

20.59

1,385

1,647

86.56

102.9

GDDR5

64-bit

24 7000 56 50
Radeon

630

(Polaris 23)

512:32:8

8 CU

1082

1219

34.62

38.98

8.65

9.75

1,108

1,248

69.24

78.01

6000 48
Radeon

625

(Polaris 24)

3.3×109

125 mm2

384:24:8

6 CU

730

1024

17.52

24.58

5.84

8.19

560.6

786.4

35.04

49.15

4500
Radeon

620

(Polaris 24)

384:24:8

6 CU

320:20:8

6 CU

GDDR5

64-bit

DDR3

64-bit

Radeon

610

(Banks)

GCN 1-го поколения

(28нм)

1.0×109

77 mm2

320:20:4

5 CU

1030 20.60 8.24 659.2 41.20 GDDR5

64-bit

  1. Количество унифицированных шейдеров : Количество текстурных блоков (TMU) : Количество блоков растеризации (ROP) и Compute Units (CU)
  1. Значения Boost (если имеется) указаны ниже базового значения курсивом.
  2. Скорость заполнения текстур рассчитывается умножением количества текстурных блоков (англ. Texture Mapping Unit, TMU) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
  3. Скорость заполнения пикселей рассчитывается умножением количества блоков растеризации (англ. Raster Operations Pipeline, ROP) на базовую (или Boost) тактовую частоту ядра.
  4. Производительность в FLOPS одинарной точности (32 бита) равна произведению количества шейдерных процессоров и двух, умноженному на базовую (или Boost) частоту ядра (FP32 ≈ USPs × 2 × GPU Clock speed).

См. также

Примечания

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 31 января 2024 в 17:04.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).