Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Primordia — это приключенческая point-and-click игра, разработанная Wormwood Studios и изданная Wadjet Eye Games. Игра вышла в свет 5 декабря 2012 года. С момента выхода игра уже была переведена фанатскими сообществами с английского на многие другие языки, среди которых: русский, французский, португальский и польский.

Фабула

Действие разворачивается в пост-апокалиптическом сеттинге. Игра рассказывает историю робота Горацио (Horatio Nullbuilt) и его дроида-компаньона Криспина (Crispin Horatiobuilt). В огромной пустыне (the Dunes) они находят UNIIC — заброшенный воздушный корабль, который становится их обиталищем, и который они пытаются починить и запустить в течение игры.

Когда неизвестный робот вторгается на UNIIC и похищает единственный источник энергии корабля, Горацио и Криспину приходится отправиться на его поиски, которые приводят их в легендарный город Метрополь.

Геймплей

В отличие от многих других приключенческих игр Primordia предлагает решать головоломки в реальном времени. Кроме того есть множество путей решения одной задачи.

Стиль игры и выборы которые вы сделаете по мере прохождения отразятся на окончании истории.

Интерфейс Primordia свойственен большинству других point-and-click игр: левой кнопкой вы взаимодействуйте с предметами и окружением, а правой можете получить информацию об интересующих вас объектах.

Инвентарь, «инструментарий»(база данных, сохранение, загрузка и проч.) и все остальные функции, которые понадобятся вам во время игры, вы найдёте на специальной панели в верхней части экрана. Все предметы в инвентаре могут быть скомбинированы между собой, также почти все имеющиеся предметы можно применить к активным зонам и персонажам.

Криспин также может взаимодействовать с различными объектами, по вашему указанию. Ещё Криспин даёт вам советы по прохождению, однако все подсказки вписаны в игровой процесс таким образом, чтобы избежать обрушения «четвёртой стены».

Все важные данные (пароли, сведения и проч.), получаемые в процессе игры, автоматически заносятся в базу данных.

Во время диалогов с другими персонажами, вы можете выбрать одну из предоставленных реплик, что также повлияет на развитие событий.

Критика

Primordia получила положительные оценки от независимых и жанровых игровых порталов и смешанные отзывы от крупных сайтов. Adventure Gamers описал Primordia как "великолепную, интеллектуальную и меланхоличную научно-фантастическую притчу"с «прекрасной, сюрреалистичной ретро-графикой, которая придаёт игре неповторимую атмосферу.»

Также сайт отдал ей награду «Лучшая проработка окружения», за её «призрачный мир, история которого, выходит далеко за пределы игровой экспозиции, история которого остаётся с нами надолго, уже после того, как мы прошли игру.»

Сайт Hardcore Gaming 101 назвал Primordia : «первым графическим приключением последних лет, достойным сравнения с шедеврами былых дней.» Pop Matters назвали игру «эволюцией жанра … игра стала намного интереснее, потому что её идеи стали сложнее и запутаннее.» Другие сайты оценили игру, как одну из лучших научно-фантастических историй последнего времени. Primordia также получила высокие рейтинги 8.9/10 на Metacritic, 4.5/5 на GOG.com, и «крайне положительные» (97 %) оценки на Steam. По состоянию на 16 сентября 2015 года, Primordia находилась на 17 месте в списке наиболее высоко оценённых на Steam и на первом месте среди приключенческих игр.

В отличие от независимых сайтов, более крупные порталы, такие как IGN и GameSpy жаловались на слишком большое количество головоломок в игре, и их чрезмерную сложность, так же было отмечено, что низкое разрешение вредит графике игры, а юмор игры был найден, местами, раздражающим.

«Падший»(«Fallen»)

В июне 2013 Wormwood Studios выпустили «Fallen»- спин офф оригинальной игры, историю происходящую после окончания событий Primordia. Критики отметили «Fallen» за его стиль написания и художественное оформление. «Fallen» доступен для бесплатного скачивания в форматах PDF, ePUB и анимированной аудиокниги. История была переведена на немецкий и итальянский.

Ссылки

  1. Pages in category "Post-apocalyptic video games" // Category:Post-apocalyptic video games - Wikipedia
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
Эта страница в последний раз была отредактирована 10 марта 2024 в 15:26.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).