Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Playrix
Изображение логотипа
Тип Частная компания
Основание Вологда, Россия (2004 (2004))
Основатели Дмитрий Бухман,
Игорь Бухман
Расположение
Отрасль индустрия компьютерных игр
Число сотрудников ~3000 (2022)
Сайт www.playrix.ru
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Playrix — российско-ирландский разработчик мобильных free-to-play игр. Компанию основали в 2004 году братья Игорь и Дмитрий Бухманы в Вологде. С 2013 года штаб-квартира Playrix находится в Дублине.

На начало 2022 года в компании работало более 3000 человек в 25 офисах по всему миру[1]. Компания является четвёртым по размеру выручки разработчиком мобильных игр в мире[2]. По оценке Bloomberg, в 2020 году Playrix стоила около $7,8 млрд[3], а в 2022 году — $8,1 млрд.

История

Свою первую игру Игорь и Дмитрий Бухманы написали в 2001 году, на компьютере с процессором Pentium 100. Первая игра Discovera, выпущенная в том же году, была похожа на Xonix. Братья выставили на неё цену в 15$, загрузили в 200 каталогов приложений и выручили в первый месяц 60$. Через полгода Бухманы выпустили вторую игру, довели месячную выручку до 200$ и смогли приобрести второй компьютер. Ещё через полгода выпустили новую игру, а затем занялись скринсейверами, которые им продавали знакомые программисты[4][5][6][7].

К 2004 году Игорь и Дмитрий Бухманы выпустили три игры и 30 скринсейверов, которые приносили вместе около 10 тысяч долларов в месяц. Братья основали компанию Playrix, сняли офис в Вологде и на первом этапе наняли около 10 сотрудников. К концу 2007 года компания выпустила около 15 казуальных игр, свою первую игру для PC, специализированную для крупных игровых порталов, и достигла 300 тысяч долларов ежемесячной выручки[5].

В 2009 году Playrix заинтересовалась разработкой free-to-play игр для смартфонов, но продолжала создавать игры для PC. В 2012 году компания запустила первую игру для соцсети Facebook — Township, а в 2013 Township стала первой игрой, вышедшей на платформе iOS и после на Android. За последующие 7 лет игру скачали около 250 млн раз[5][7].

В апреле 2013 года Playrix открыла компанию в Дублине и перенесла туда штаб-квартиру[5]. С 2015 года стала практиковать удалённую работу, и уже в 2016 году число удалённых сотрудников превысило число сотрудников в центральном офисе[8][9].

В конце апреля 2015 года компания анонсировала второй мобильный free-to-play проект — Fishdom: Deep Dive[10]. В дальнейшем Playrix выпустила игры Gardenscapes (2016) и Homescapes (2017) — первая к концу 2019 года принесла компании $1,5 млрд долларов выручки[5][11]. За ними последовали игры Wildscapes (2019)[12], Manor Matters (2020)[13] и Farmscapes (2021)[14].

В сентября 2016 компания, по данным App Annie, стала наиболее доходной в регионе СНГ и Прибалтики, а также вторым по размеру выручки европейским издателем игр, и вошла в топ-20 крупнейших мобильных разработчиков игр в мире[15][7]. В августе 2017 года Playrix заняла первое место среди европейских издателей мобильных игр по объёму доходов от Google Play и App Store[16].

В начале 2018 года братья Бухманы раздумывали о продаже компании, но после решили сконцентрироваться на инвестициях в другие игровые компании[17]. Летом 2018 Playrix вложилась в одного из крупнейших европейских разработчиков Nexters[18]. По итогам 2018 года Playrix вошла в топ-10 самых зарабатывающих разработчиков мобильных игр мира[19]. На Россию приходилось 2,8 % оборота компании, США — около 40 %[4].

За 2019 год Playrix выручила около $1,7 млрд[20]. Около $100 млн было потрачено на покупку долей в европейских игровых студиях[17][21][5][22]. В августе 2019 года компания инвестировала в белорусскую компанию Vizor Games[23]. В октябре того же года Playrix купила украинскую студию Zagrava Games[24] и интегрировала российского разработчика Alawar Games[25][26], а в декабре приобрела сербскую компанию Eipix Entertainment[27].

В мае 2020 Playrix купила армянскую студию Plexonic, в июне того же года — хорватскую студию Cateia Games[28]. В результате поглощений компания сильно выросла: в 2020 году в ней работало более 2500 человек в 25 офисах по всему миру. В сентябре 2020 агентство Bloomberg со ссылкой на анализ App Annie сообщило, что Playrix в моменте стала второй компанией по выручке среди мобильных разработчиков после Tencent[3][29].

В феврале 2021 аналитическая компания App Annie поставила Playrix на третье место в мировом рейтинге разработчиков мобильных игр по объёмам годовой выручки, позади Tencent и NetEase. По данным рейтинга, Playrix поднялась с седьмого места и сместила с третьего места создателя шутера Call of Duty — американскую Activision Blizzard[30]. В марте 2021 компания купила украинскую игровую студию Boolat Games[31].

Экономические показатели

В 2020 году, по данным App Annie, только игры Gardenscapes и Fishdom скачали 190 млн и 130 млн раз соответственно. В результате доходы Playrix от загрузок игр и покупок внутри них выросли до $1,75 млрд за восемь месяцев 2020 года. Доходы от рекламы в приложениях в 2019 году составляли лишь 3 % от выручки. Ежемесячное число игроков увеличилось до 180 млн человек[30].

В 2020 Playrix сообщала, что во время пандемии COVID-19 число скачиваний игр и выручка значительно выросли[32]. В ответ на пандемию компания в апреле 2020 выплатила всему штату (2100 человек) дополнительно по $650[33].

В апреле 2019 года Дмитрий и Игорь Бухманы были включены в список долларовых миллиардеров Bloomberg. Состояние каждого из основателей оценили в $1,4 млрд[20] По оценке Bloomberg Billionaires Index, на сентябрь 2020 доля каждого из братьев стоила $3,9 млрд[3][29].

Игры

Год Название Microsoft Store[34] macOS[35] Android[36] iOS[35] Facebook Platform[en] Nintendo DS Amazon[37] Galaxy Store[38] AppGallery[39]
2008 Fishdom Да Нет Да Да Да Да Да Да Да
2012 Township Да Да Да Да Да Нет Да Да Да
2016 Gardenscapes Да Да Да Да Да Нет Да Да Да
2017 Homescapes Да Да Да Да Да Да Нет Да Да
2019 Wildscapes Нет Да Да Да Нет Нет Да Нет Нет
2020 Manor Matters Да Да Да Да Нет Нет Да Нет Да
2021 Farmscapes Нет Да Да Да Нет Нет Да Нет Да

Награды

  • В 2014 году Township вошла в список лучших игр года для Mac по версии Apple[40].
  • По итогу 2016 года Fishdom вошла[41] в список Top Trending по версии Google Play.
  • В 2016 году Gardenscapes вошла в список лучших приложений в категории Best games on iPad Russia на App Store[42] и в категории Most Irresistable на Google Play[41].
  • В 2016 Gardenscapes объявлена игрой года по версии Facebook[43].
  • В 2018 Gardenscapes стала победителем Mobile Game Awards в номинации Best Game Management & Live Ops[44].

Критика

Playrix подверглась критике за использование обманчивой или вводящей в заблуждение рекламы на мобильных рекламных платформах, таких как AdMob[45]. В рекламе многих их игр, таких как "Fishdom", "Gardenscapes" и "Homescapes", показан игровой процесс, который не отражает реальный игровой процесс рассматриваемого продукта[46][47]. Например, рекламные объявления "Homescapes" представляют игровой процесс как ремонт дома путём выбора правильного инструмента, в то время как на самом деле это игра в жанре "три в ряд"[48]. В сентябре 2020 года Управление по стандартам рекламы Соединенного Королевства постановило, что две рекламы "Homescapes" и "Gardenscapes" вводят в заблуждение и «больше не должны появляться в той форме, на которую подана жалоба»[49][50].

Примечания

  1. Бизнес-секреты с Олегом Тиньковым: братья Бухманы, основатели Playrix. Дата обращения: 25 марта 2021. Архивировано 20 марта 2021 года.
  2. This Russia-Born Billionaire Owns One Of The World’s Largest Game Developers. Amid The Ukraine War, He Navigates A Company In Turmoil, Forbes (31 марта 2022). Архивировано 30 ноября 2022 года. Дата обращения: 30 ноября 2022.
  3. 1 2 3 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Billionaire Gaming Brothers Are Now Tencent’s Biggest Rival (англ.). Bloomberg (29 сентября 2020). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  4. 1 2 «В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg. meduza.io. Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 14 февраля 2021 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 Анастасия Карпова. Как братья Бухманы построили одну из крупнейших игровых компаний в мире — Playrix — и стали миллиардерами. Forbes (19 марта 2020). Дата обращения: 17 января 2021. Архивировано 26 января 2021 года.
  6. Павел Мерзликин. «В России наши игры в топе. Но бренд не знает почти никто» Два брата из Вологды сделали компанию Playrix и попали в список миллиардеров Bloomberg. Мы взяли у них первое большое интервью. Meduza (19 апреля 2019). Дата обращения: 17 января 2021. Архивировано 14 февраля 2021 года.
  7. 1 2 3 Playrix has become Europe’s quiet giant in mobile gaming. VentureBeat (23 ноября 2016). Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 29 ноября 2016 года.
  8. Итоги 2020: Александр Деркач из Playrix о главном за год. DTF (24 декабря 2020). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 21 января 2021 года.
  9. «Удалённая работа — основа развития компании»: Основатели Playrix об управлении распределенной командой. VC.ru (4 июля 2016). Дата обращения: 11 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  10. Playrix: «Fishdom: Deep Dive была готова почти 2 года назад». Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
  11. Playrix анонсировала новую три-в-ряд — Gardenscapes. Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
  12. Александр Семенов. Playrix выпустил первую игру за 2 года — Wildscapes. App2Top.ru (15 августа 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 25 января 2021 года.
  13. Playrix запускает новую мобильную игру Manor Matters. DTF (15 октября 2020). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
  14. Playrix запускает в мировой релиз игру Farmscapes. Канобу. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 30 ноября 2022 года.
  15. Локальные игровые издатели растут быстрее мирового рынка. Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 января 2017 года.
  16. Михайлова, Лера. Российская Playrix возглавила рейтинг европейских издателей игр по объему доходов в августе 2017 года, vc.ru (13 октября 2017). Архивировано 23 октября 2017 года. Дата обращения: 22 октября 2017.
  17. 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Mobile-Gaming Billionaires Are Buying Rivals Instead of Selling Out (англ.). Bloomberg (5 декабря 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 12 февраля 2021 года.
  18. Братья Бухманы публично заявили об инвестициях в Nexters. app2top.ru (5 сентября 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
  19. По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных компаний мира. app2top.ru. Дата обращения: 12 июля 2019. Архивировано 10 июля 2019 года.
  20. 1 2 Ilya Khrennikov, Alexander Sazonov. Russian Gamer Brothers Are the Newest Hidden Billionaires (англ.). Bloomberg (17 апреля 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
  21. Ринат Таиров. Разработчики игр из Вологды предсказали попадание в одну лигу с создателями Call of Duty и Warcraft по доходам. Forbes (5 декабря 2019). Дата обращения: 18 января 2021. Архивировано 2 марта 2021 года.
  22. Российские миллиардеры из Playrix купили игровые студии на $100 млн. The Bell. Дата обращения: 17 декабря 2019. Архивировано 17 декабря 2019 года.
  23. Playrix инвестировал в белорусскую Vizor Games. app2top.ru (23 августа 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 30 апреля 2021 года.
  24. Playrix объявил о приобретении украинской студии Zagrava Games. app2top.ru (29 октября 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 10 мая 2021 года.
  25. Неофициально: авторы игры Beholder ушли от Alawar к Playrix. app2top.ru (30 октября 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  26. В Барнауле начали разрабатывать мобильные игры для мирового гиганта Playrix. АлтайПресс (18 февраля 2020). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 29 апреля 2021 года.
  27. Playrix приобрел сербскую студию разработки Eipix Entertainment. app2top.ru (10 декабря 2019). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 21 апреля 2021 года.
  28. Playrix объявила о приобретении хорватской студии Cateia Games. app2top.ru (4 июня 2020). Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  29. 1 2 Playrix стал вторым мобильным разработчиком по выручке после Tencent. DTF (30 сентября 2020). Дата обращения: 18 января 2021.
  30. 1 2 Компания братьев из Вологды вошла в тройку самых успешных издателей игр. РБК (2 февраля 2021). Дата обращения: 4 февраля 2021. Архивировано 3 февраля 2021 года.
  31. Playrix братьев Бухманов купила украинскую игровую студию Boolat Games. VC.ru (22 марта 2021). Дата обращения: 1 апреля 2021. Архивировано 22 марта 2021 года.
  32. Russian mobile game developer makes record profits during lockdowns, Reuters (5 июня 2020). Архивировано 29 апреля 2021 года. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  33. Partleton, Kayleigh; Writer Staff.: Playrix is giving its staff a $650 one-off payment to help alleviate coronavirus stress. pocketgamer.biz. Дата обращения: 4 июля 2020. Архивировано 2 мая 2020 года.
  34. Microsoft Store. Microsoft. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  35. 1 2 App Store. Apple. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  36. Google Play. Google. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 20 июля 2021 года.
  37. Amazon Store. Amazon. Дата обращения: 29 апреля 2021.
  38. Galaxy Store. Samsung. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  39. AppGallery. Huawei. Дата обращения: 29 апреля 2021. Архивировано 8 мая 2021 года.
  40. Spencer, Graham Apple Posts "Best of 2014" App Store and iTunes Store Lists. (недоступная ссылка)
  41. 1 2 Google Play Best Games of 2016. Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 20 декабря 2016 года.
  42. App Store Best of 2016. Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 16 февраля 2017 года.
  43. Facebook's 2016 Games of the Year. Дата обращения: 16 февраля 2017. Архивировано 19 октября 2017 года.
  44. Craig Chapple, Senior Editor. First ever Mobile Games Awards winners revealed. pocketgamer.biz. Дата обращения: 10 июля 2019. Архивировано 10 июля 2019 года.
  45. Playrix false advertising breaks Google Developer Policies. What can be done about it? - Google Play Community. support.google.com. Дата обращения: 18 апреля 2020. Архивировано 10 июня 2020 года.
  46. Nelson, Noah Why We're Stuck With Fake Game Ads: They Make Big Bucks (англ.). YR Media (20 марта 2019). Дата обращения: 18 апреля 2020. Архивировано 22 августа 2020 года.
  47. Why Mobile Games Use Fake Ads? One more point (англ.). StoreMaven (24 октября 2019). Дата обращения: 4 октября 2021. Архивировано 8 июля 2020 года.
  48. False advertising in mobile games overview. Blog - Apptica (9 августа 2019). Дата обращения: 4 октября 2021. Архивировано 9 июля 2021 года.
  49. ASA Ruling on PLR Worldwide Sales Ltd t/a Playrix. Advertising Standards Authority (30 сентября 2020). Дата обращения: 12 октября 2020. Архивировано 12 октября 2020 года.
  50. Homescapes and Gardenscapes ads banned as misleading. BBC News (12 октября 2020). Дата обращения: 12 октября 2020. Архивировано 12 октября 2020 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 14 ноября 2023 в 17:03.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).