Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Nuclear Dawn
Разработчик InterWave Studios
Издатель Iceberg Interactive (Steam)
Локализатор InterWave, Corrector - GDragon, eЯmac.hdp [UA]
Дата выпуска 27 сентября 2011 года [1]
Версия 7.2.5
Жанр шутер от первого лица, стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы PC(Windows, Linux), Mac OS X[2]
Движок Source
Режим игры многопользовательский
Языки английский[3], чешский[3], немецкий[3], русский[3], испанский[3] и корейский[3]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Операционная система: Windows XP/Vista/7 Процессор: Pentium IV 3.0 ГГц или выше Память: 1 ГБ ОЗУ или выше (2 ГБ ОЗУ для Vista/7) Графика: DirectX 9.0c Звук: DirectX 9.0c

Поддержка Контроллера: Да
Управление мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Nuclear Dawn — компьютерная игра, в постапокалиптическом мире, в жанре FPS/RTS, анонсирована в 2006 как любительская модификация на движке Source Engine,[4] в апреле 2009 стала коммерческим проектом использующим Source Engine. Игра вышла 27 сентября 2011 года на платформе PC[5]. Те кто сделал предзаказ на игру с 25 июля 2011 года, по 25 августа, смогли принять участие в бета-тестировании, а также получить внутриигровую медаль, бета-тестирование было 25 августа.

Геймплей

Один игрок в каждой команде - «Капитан», который направляет свою команду видом сверху, остальные - солдаты, как в стандартном FPS, также есть средства передвижения.[6] Роли солдат и капитанов описаны InterWave Studios так:

На поле
Как Капитан

На поле

  • Четыре уникальных вида солдат со своими преимуществами и недостатками, делающими работу в команде, а также совместную тактику и стратегию необходимой.
  • Большой арсенал оружия на поле боя, включающий винтовки, дробовики, пулемёты, взрывчатку и многое другое.
  • Оригинальная детализированная окружающая среда, прекрасно подходящая для битв.

А как Капитан

  • Основанный на целях геймплей подчеркивает координированную тактику.
  • Окружающая среда и физика будет менять вашу стратегию. Создавайте чекпоинты, оборонительные позиции, и прорывайтесь сквозь вражеские позиции.
  • Расширяйте свою территорию с множественными возможностями помощи команде в завоевании. От поддерживающих строений до турелей.
  • Открывайте новые технологии чтобы повернуть превосходство в свою пользу.
  • Охраняйте ресурсы чтобы размещать оружие и снаряжение, помогать команде

Nuclear Dawn's ModDB profile

Сюжет

Третья Мировая Война началась 22 Января 2040 года. Когда социальный, экономический и прогресс нанотехнологий был в самом разгаре. Она велась разрушительными ядерными боеголовками двадцатого века, которые уничтожали небо и землю, нановирусы, которые опустошили целые города, и машины уничтожения, которые своей бескомпромиссной жестокостью бросают вызов даже самым ужасным фантазиям. Война уничтожила все величайшие достижения человечества, и повергла мир, который мы знали, в руины. В 2049 война все еще продолжалась, и те кто выжили, присоединялись к голубому флагу Консорциума (Consortium) или к красному Империи (Empire).(Соответственно можно будет выбрать одну из противоборствующих сторон)

Примечания

  1. Nuclear Dawn на AG.ru. Дата обращения: 17 января 2012. Архивировано 1 декабря 2011 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Steam — 2003.
  3. Nuclear Dawn homepage, April 2 2006. Internet Archive Wayback Machine. Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано 2 апреля 2006 года.
  4. Job Opening: 3D Environment/Prop Artists. InterWave Studios (16 мая 2009). Дата обращения: 7 июля 2009. Архивировано из оригинала 11 июля 2009 года.
  5. Behind the scenes of the level design department. InterWave Studios (28 июля 2009). Дата обращения: 15 августа 2009. Архивировано 4 мая 2012 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 18 августа 2023 в 13:13.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).