Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Napoleon's Campaigns: 1813 & 1815
Разработчик Strategic Simulations, Inc.
Издатель Strategic Simulations, Inc.
Даты выпуска 1981 (Apple II)
 Жанры Стратегия (варгейм)
Технические данные
Платформа Apple II
Режимы игры
Носитель 5¼″ дискета
Управление клавиатура

Napoleon's Campaigns: 1813 & 1815компьютерная стратегическая игра (варгейм), разработанная и изданная в 1981 году Strategic Simulations, Inc. на платформе Apple II.

Сюжет

Игра посвящена двум военным кампаниям Наполеона: битве под Лейпцигом и битве при Ватерлоо (обе завершились поражением Наполеона). В сценарии Ватерлоо действие проходит в июне 1815. Войска Наполеона должны уничтожить прусскую или английскую армию до того, как они смогут воссоединиться. В лейпцигском сценарии действие разворачивается в октябре 1813. Наполеон должен использовать своё центральное положение, чтобы уничтожить армию союзников по частям или, если ему это не удастся, открыть коридор для поставки припасов из Франции до того, как его окружат и уничтожат.

Геймплей

Игровой процесс

Особенностью игры было непрямое управление боевыми единицами. Игрок отдаёт приказы, которые доставляются до адресата в течение определённого времени. Кроме того, войска могут отказаться выполнять приказы игрока, если окажутся деморализованы. Это была одна из первых игр, использовавших такой непрямой метод управления.

Помимо этого, сведения о позиции и силе войск врага получались от разведывательных патрулей, и могли быть довольно неточными.

Сложность игры была достаточно высокой, редактор журнала Computer Gaming World отмечал, что для освоения игры могут потребоваться недели и даже месяцы[1].

Технические особенности

Игра являлась одной из первых компьютерных стратегий, посвящённых наполеоновским войнам. Графическое отображение поля боя (с шестиугольными клетками) дополнялось бумажной картой, поставлявшейся вместе с игрой: на экране отображалось поле 6×13 клеток, в то время как полный размер поля боя составлял 18×21 клетку.

Оценки

Рассматривая игру в рамках обзора стратегических игр, посвящённым битвам, произошедшим до XX века, обозреватель журнала Computer Gaming World в 1990 году оценил игру на 2,5 балла из 5, отметив в числе недостатков её графическое несовершенство и слишком «плотный» туман войны (отсутствие точной информации о позициях врага)[2].

Примечания

  1. Rewriting History on the Computer: Napoleon at the Battle of Leipzig (англ.) // Computer Gaming World. — 1982. — Vol. 2, no. 1. — P. 4-10.
  2. Brooks M. E. Computer Strategy and Wargames: Pre-20th Century (англ.) // Computer Gaming World. — 1990. — No. 75. — P. 13.
Эта страница в последний раз была отредактирована 6 июня 2023 в 20:31.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).