Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Live A Live
Оригинальная японская обложка

Оригинальная японская обложка
Разработчик Square
Издатель Square
Дата выпуска
Флаг Японии (1870—1999)
2 сентября 1994
 Жанр  Японская ролевая игра
Создатели
Руководитель Такаси Токита
 Геймдизайнер  Такаси Токита
Сценарист Такаси Токита
Художник Ёсихидэ Фудзивара[d], Ёсинори Кобаяси, Осаму Исивата[d], Юми Тамура[d], Рёдзи Минагава[d], Госё Аояма и Кадзухико Симамото[d]
 Композитор  Ёко Симомура
Технические данные
Платформа Super Nintendo Entertainment System
Режим игры однопользовательский
 Язык  японский
Носитель картридж 16 МБит
Управление геймпад

Live A Live (яп. ライブ・ア・ライブ Раибу а Раибу), стилизована как LIVE A LIVE — японская ролевая игра для приставки Super Nintendo Entertainment System, разработанная и выпущенная в 1994 году компанией Square (ныне Square Enix). Издавалась исключительно на территории Японии и только на японском языке, однако позже неофициально поклонниками-любителями была переведена на английский. Переиздание игры запланировано на 22 июля 2022 от Square Enix в Японии и Nintendo на Западе.

Сюжет и геймплей

Сюжет Live A Live разделён на семь отдельных глав, которые могут быть пройдены в любом порядке. Повествование развивается в необычной окружающей обстановке, сочетающей такие популярные жанры как вестерн, научная фантастика и меха, причём у каждой главы свои собственные история, сеттинг и персонажи. В каждой главе появляется что-нибудь новое, например, во время игры за героя-ниндзя геймплей наполняется элементами шпионского боевика. Сюжетно эти семь глав никак не связаны, но после их полного прохождения становятся доступными ещё две дополнительные, объясняющие связь между представленными в сценарии персонажами[1].

В остальном игровой процесс обычен для данного жанра, группа персонажей перемещается между локациями, исследует города и подземелья, сражается с монстрами. За победы над противниками герои получают очки опыта, определённое количество которых приводит к повышению уровня. Примечательно, что в геймплее Live A Live отсутствуют какие-либо очки магии и деньги, что не свойственно для ролевого жанра. Жизни персонажей автоматически восстанавливаются после каждого сражения. Присутствует и небольшой тактический элемент — боевое поле разделено на клеточки 7 х 7, герои свободно передвигаются по ним и выполняют любые команды из меню.

Разработка игры

Игра была разработана компанией Square, уже завоевавшей славу благодаря Final Fantasy. Разработкой игры руководил Такаси Токита, ранее работавший над Hanjiku Hero и Final Fantasy IV, он же написал сценарии для всех эпизодов. Основную работу над дизайном выполнили Токита и Нобуюки Иноуэ, однако для каждой из семи первых глав был выбран собственный дизайнер.

Музыкальный ряд сочинила пианистка Ёко Симомура[2], ранее - автор саундтрека многих проектов Capcom, включая Street Fighter II. Саундтрек вышел на отдельном диске за несколько дней до релиза игры и содержал в себе 41 композицию.[3]

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticNS: 81/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Edge9/10 [5]
EurogamerRecommended[6]
Famitsu29/40 (SFC)[7]33/40 (NS)[8]
Game Informer8/10[9]
GameSpot8/10[10]
IGN9/10[11]
Nintendo Life8/10[12]
Nintendo World Report7/10[13]
RPG Site8/10[14]

Примечания

  1. Jenni Lada. Important Importables: Best SNES role-playing games (англ.). Gamer Tell (1 февраля 2008). Дата обращения: 11 сентября 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  2. Patrick Gann. Live A Live OSV (англ.). RPGFan.com. Дата обращения: 11 июня 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  3. Patrick Gann. Live A Live Perfect Strategy Guide Book -8cm CD Limited Edition- (англ.). RPGFan.com. Дата обращения: 11 июня 2010. Архивировано 23 июля 2012 года.
  4. Live A Live for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 14 августа 2022. Архивировано 2 ноября 2022 года.
  5. Edge staff. Live A Live review (англ.) // Edge. — Future plc, 2022. — October (no. 375).
  6. Evans-Thirlwell, Edwin. Live A Live review - a game's worth of occasionally excellent, always intriguing JRPG side stories. Eurogamer (21 июля 2022). Дата обращения: 21 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2022 года.
  7. NEW GAMES CROSS REVIEW: ライブ・ア・ライブ. Famitsu Tsushin (яп.). No. 299. ASCII Corporation. 9 September 1994. p. 38.
  8. ライブアライブ(Switch)のレビュー・評価・感想情報. Famitsu (яп.). Архивировано из оригинала 2 ноября 2022. Дата обращения: 21 июля 2022.
  9. Reiner, Andrew (21 July 2022). "Live A Live Review - Sizzling Short Stories". Game Informer. Архивировано из оригинала 2 ноября 2022. Дата обращения: 21 июля 2022.
  10. Kemps, Heidi. Live A Live Review - Live, Laugh, Love Live A Live. GameSpot (21 июля 2022). Дата обращения: 21 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2022 года.
  11. Valentine, Rebekah. Live A Live Review: Live Laugh Live. IGN (21 июля 2022). Дата обращения: 21 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2022 года.
  12. Hagues, Alana. Live A Live Review (Switch). Nintendo Life (21 июля 2022). Дата обращения: 21 июля 2022. Архивировано 20 октября 2022 года.
  13. Rudek, Jordan. Live A Live (Switch) Review. Nintendo World Report (21 июля 2022). Дата обращения: 21 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2022 года.
  14. Chamberlain, Paige. Live A Live Review. RPG Site (21 июля 2022). Дата обращения: 21 июля 2022. Архивировано 2 ноября 2022 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 26 января 2024 в 19:46.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).