Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Keef the Thief
Разработчик Naughty Dog
Издатель Electronic Arts
Дата выпуска 1989
 Жанры приключения, RPG
Создатели
 Геймдизайнеры Энди Гэвин
Джейсон Рубин
Художник Джейсон Рубин
 Композитор  Расс Тернер
Технические данные
Платформы Apple IIGS, Amiga, MS-DOS
Режим игры Однопользовательская игра
Носитель дискета

Keef the Thief: A Boy and His Lockpick — видеоигра, разработанная Naughty Dog и изданная Electronic Arts. Была выпущена в 1989 году для Apple II, а позже портирована на Amiga и MS-DOS. Keef the Thief — это комедийная ролевая игра выдержанная в жанре «меча и магии».

Игровой процесс

Игра ведётся от первого лица и использует интерфейс «point and click». Главный герой под управлением игрока должен украсть столько, сколько сможет, с конечной целью получить доступ к городской казне и разграбить её. Помимо изучения города, игрок также может посетить другие локации, включая подземелья, джунгли и арену. Игровой процесс похож на другие ролевые игры той эпохи[1].

Разработка

В 1980-х Naughty Dog стала самой молодой сторонней студией, заключившей контракт с Electronic Arts. Контракт был согласован после того, как разработчики позвонили на горячую линию Electronic Arts и в итоге поговорили с продюсером. Разработчики вели себя как «дикие, шумные дети» в отеле, где EA проводила свои конференции разработчиков. Примерно в это же время компания получила своё новое название «Naughty Dog» (ранее Jam Software)[2].

Naughty Dog вспоминали: «Пока мы создавали это, Энди ввёл саркастический текст в качестве замены того, что, как мы полагали, будет настоящим текстом в финальном выпуске. EA так понравился юмор, что они решили превратить всю игру в комедию»[2].

Критика

Версии игры для Amiga и Apple IIGS были рассмотрены в 1990 году в Dragon #157 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты обычно давали игре оценку от 1 до 5 звёзд, однако версия этой игры для Apple II получила «X» («Не рекомендуется») из-за её устаревшей системы защиты от копирования[3].

Обозревавший игры для Amiga журнал .info поставил игре оценку 4/5[4].

Примечания

  1. Remembering Naughty Dog's First Game. Дата обращения: 20 мая 2022. Архивировано 15 августа 2020 года.
  2. 1 2 GarageDays:KeefTheThief. web.archive.org (7 января 2002). Дата обращения: 20 мая 2022. Архивировано 7 января 2002 года.
  3. Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (May 1990). "The Role of Computers". Dragon (157): 96—103.
  4. *Обзор в .info #30 1990 год
Эта страница в последний раз была отредактирована 3 июня 2024 в 09:51.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).