Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Hold and Modify (дословно с англ.  «Придержи и Измени», более известный как HAM) — уникальный видео-режим, доступный на персональных компьютерах семейства Amiga. Работает по принципу запоминания (удержания) цвета последнего выводимого пикселя, с последующим изменением его красной (R), зелёной (G) или синей (B) компоненты. Это позволяет чипсету классической Amiga отображать до 4096 цветов на экране, при 6 физических битах на точку (режим HAM6), используемых для записи цвета (в режиме HAM8 чипсета AGA используются 8 бит, что позволяет одновременное отображение на экране 262 144 цветов).

Недостаток видео-режима заключается в том, что при некоторых изменениях цвета требуется изменение компонент у 3-х пикселей, находящихся рядом с точкой, чей цвет изменяется. Поэтому, если палитра для экрана была подобрана неудачно, то возможно появление артефактов изображения, приблизительно похожих на артефакты, замеченные у аналогичного алгоритма сжатия графической информации JPEG. Другой недостаток этого режима — в сложности его использования для векторной графики.

Тем не менее, именно этот режим позволил Amiga 1000 стать первым в мире мультимедийным персональным компьютером, обеспечив её подавляющее преимущество над конкурирующими платформами. Режим HAM позволил впервые отображать фотографии на экране компьютера, а также некоторые трёхмерные модели с фотореалистичным качеством. Спустя некоторое время появилось аппаратное и программное обеспечение для обработки и титрования видеоряда. Таким образом, HAM также позволил Amiga долгие годы лидировать в сфере нелинейного видеомонтажа (даже после краха корпорации Commodore в 1995 году), оставаясь решением, недосягаемым по себестоимости и имеющим наилучшую программную поддержку.

Энциклопедичный YouTube

  • 1/3
    Просмотров:
    762 050
    5 565 732
    1 734 597
  • How computer memory works - Kanawat Senanan
  • The Most Efficient Way to Destroy the Universe – False Vacuum
  • The Choice is Ours (2016) Official Full Version

Субтитры

Описание

В классических Amiga на базе чипсетов OCS/ECS для записи цвета точки используются всего 6 бит. Большинство экранных режимов работают с цветами, индексированными в палитре, а для записи индекса цвета используются 5 бит. Следовательно, на таких экранах могут быть одновременно отображены только 25 (=32) цвета. Другие экранные режимы позволяют использовать 6-й бит для указания яркости цвета (пиксели с установленным 6-м битом цвета отображаются с половинной яркостью), то есть количество отображаемых одновременно цветов увеличивается до 2×25 (=64).

Режим HAM6 использует 6 бит, из которых два, как правило, указывают, были ли сохранённые 4 бит индексом в 16-цветной палитре, или же это было изменение в одной из компонент цвета (например, сохранены красная и зелёная компоненты предыдущего отображённого пикселя, а сейчас изменяется синяя). Сохранённые 4 бита используются как абсолютное значение для изменённой RGB-компоненты.

Возможны следующие значения:

  • 00 xxxx — используется цвет из 16-цветной палитры, имеющий индекс xxxx в двоичном представлении;
  • 01 GGGG — сохраняются красная и синяя компоненты от предыдущего пикселя, используется GGGG для зелёной компоненты;
  • 10 RRRR — сохраняются зелёная и синяя компоненты от предыдущего пикселя, используется RRRR для красной компоненты;
  • 11 BBBB — сохраняются красная и зелёная компоненты от предыдущего пикселя, используется BBBB для синей компоненты.

При этом линия пикселей всегда должна начинаться с одного из индексированных в палитре цветов.

HAM6 позволяет одновременное отображение не более 4096 цветов, так как алгоритм описывает 12-битную графику (по 4 бита на каждую из цветных компонент), а 212 = 4096.

В классических Amiga на базе чипсета AGA для хранения цвета пикселя используются 8 бит (28=256 цветов), а также доступен режим HAM8, описывающий 18-битную графику (6 бит на компоненту). Режим HAM8 позволяет одновременное отображение не более 262 144 цветов (218) из палитры в 16 777 216 цветов (24-битная палитра).

Использование HAM

Изначально режим HAM был реализован в чипсете Amiga как экспериментальный. Процитируем Джея Майнера (известного как «отец» Amiga):

Hold and Modify появился в результате поездки, в которой мне довелось увидеть симуляторы полёта для военных пилотов в действии и получить своего рода представление о виртуальной реальности. Реализация NTSC в микросхеме означает, что вы можете удерживать оттенок цвета и менять его яркость изменением всего четырёх битов. Когда же мы перешли к RGB, я сказал, что эта возможность стала бесполезной и попросил парня, который отвечал за создание топологии микросхемы, убрать её. Он вернулся ко мне со словами, что это оставит большую дыру посреди кристалла, а ему понадобится по крайней мере три месяца, чтобы переделать топологию. Разумеется, мы не могли себе этого позволить. Я и не думал, что кто-нибудь когда-нибудь станет этим пользоваться. И здесь я снова ошибся, поскольку это как раз и дало Amiga ту палитру красок, которой не хватало остальным.

Режим HAM не поддерживается в AmigaOS 4 и MorphOS, в связи с чем программное обеспечение классической Amiga, ориентированное на чипсет, оказалось несовместимым с этими операционными системами.

См. также

Эта страница в последний раз была отредактирована 4 июля 2020 в 16:03.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).