Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Games Workshop Group PLC
Изображение логотипа
Тип Публичная компания
Листинг на бирже LSE: GAW
Основание 1975
Основатели Джон Пик
Ян Ливингстон
Стив Джексон
Расположение
Великобритания
Ноттингем, Великобритания
Ключевые фигуры Кевин Раунтри (CEO/Главный исполнительный директор)
Том Кирби (Председатель совета директоров)
Рэйчел Тонг (FD / Финансовый директор)
Отрасль разработка и производство настольных игр, издательское дело
Продукция Warhammer 40,000
Warhammer: Age of Sigmar
Middle-earth Strategy Battle Game[en]
Сайт games-workshop.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Games Workshop Group — британская компания, выпускающая настольные игры и сопутствующую продукцию к ним. Компания имеет развитую сеть дистрибуции, состоящую из приблизительно 500 магазинов розничной торговли по всему миру; около 75 % продаж осуществляется за пределами Великобритании[1]. Штаб-квартира компании и завод, где изготавливается большая часть её продукции, находятся в городе Ноттингем, Великобритания. Акции компании торгуются на Лондонской фондовой бирже.

Games Workshop, основанная в 1975 году, сумела добиться успеха как издатель и дистрибьютор американской настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, и в первое десятилетие своего существования занималась в основном настольными ролевыми играми, но позднее переориентировалась на варгеймы с миниатюрами. Важнейшими продуктами Games Workshop являются игры Warhammer 40,000 и Warhammer Age of Sigmar, основанные на разработанных ей самой вымышленных вселенных, а также игры по легендариуму Дж. Р. Р. Толкина. Компания также производит множество настольных игр, преимущественно основанных на этих же вселенных, и издаёт с 1977 года журнал о настольных играх White Dwarf. В разные годы под эгидой Games Workshop также работал ряд дочерних компаний, таких как Citadel Miniatures, специализировавшаяся на выпуске игр с миниатюрами, и издательство Black Library, публиковавшее связанные со вселенными игр романы, рассказы и аудиокниги; в последующем эти компании были превращены во внутренние подразделения Games Workshop.

История

Основание

Компания Games Workshop была основана в 1975 году в Лондоне тремя школьными друзьями — Иэном Ливингстоном, Стивом Джексоном и Джоном Пиком. Решив, что они хотят делать настольные игры, Ливингстон, Джексон и Пик перебрали несколько названий для будущей компании наподобие Games Garage и Galactic Games, но остановились на названии Games Workshop («мастерская игр»), поскольку продукцию предполагалось делать вручную. Этим занимался Пик, умелый резчик по дереву — он начал с изготовления досок для нард, позже делал доски для манкалы, го, ханойские башни и тому подобное[2]; Ливингстон взял на себя продажу игр в местные магазины, а Джексон — офисную работу и также делал иллюстрации для журнала Games & Puzzles. Вскоре основатели Games Workshop запустили собственный ежемесячный бюллетень под названием Owl and Weasel, посвященный настольным играм и просуществовавший до 1977 года — материалы для этого издания в основном писал Джексон; первый выпуск рассылали по почте подписчикам закрывшегося к тому времени фэнзина Albion[3].

Одна из этих рассылок попала в руки американцу Брайану Блуму, одному из основателей компании TSR, Inc., ранее выпустившей настольную ролевую игру Dungeons & Dragons. Блум связался с Games Workshop и позже выслал копию Dungeons & Dragons для обзора. Джексон и Ливингстон посчитали, что эта игра гораздо интереснее и изобретательнее, чем всё, что выпускалось в Великобритании в то время, заказали ещё шесть копий для перепродажи и посвятили игре хвалебный обзор в очередном выпуске Owl and Weasel. В том же 1975 году TSR и Games Workshop подписали трехлетний договор, делавший Games Workshop эксклюзивным дистрибьютором Dungeons & Dragons в Европе. В 1976 году Пик, не питавший интереса к настольным ролевым играм, покинул компанию[4].

Эпоха настольных ролевых игр

Хотя Джексону и Ливингстону удалось наладить на печати и продажах Dungeons & Dragons успешный бизнес, они всё-таки испытывали трудности с рекламой настольных ролевых игр как совершенно нового развлечения и запустили журнал White Dwarf — первый профессиональный британский журнал, посвящённый ролевым играм; первый выпуск, вышедший в июне 1977 года, был почти полностью посвящён Dungeons & Dragons. Неоднозначное название журнала, которое можно прочитать и как «белый гном», и как «белый карлик», было выбрано сознательно — так, чтобы привлечь внимание и любителей фэнтези, и научной фантастики[5].

1 апреля 1978 года компания открыла свой первый магазин в районе Хаммерсмит в Лондоне — на это открытие собралась очередь из покупателей около сотни человек[5]. В этом же году Games Workshop приобрела у ещё одной американской компании Ral Partha Enterprises[en] лицензию на выпуск продажу в Великобритании металлических миниатюрных фигурок, а в начале следующего года заключила с Брайаном Анселлом, основателем Asgard Miniatures[en], партнерский договор о создании новой компании под названием Citadel Miniatures Limited. Citadel Miniatures первоначально выпускала две серии фигурок — первая представляла лицензированные копии продукции Ral Partha, а вторая — уже разработанные самостоятельно фигурки монстров из настольных игр; эту серию под названием Fiend Factory компания рекламировала через журнал White Dwarf. В 1981 году Citadel Miniatures запустила ещё одну серию фигурок под названием Spacefarers уже с космической тематикой[6]. В 1980 году компания открыла второй магазин в Манчестере, в 1981 — третий в Бирмингеме[7].

Растущие доходы позволяли Games Workshop приобретать новые и новые лицензии на настольные ролевые игры и материалы к ним, такие как Traveller от американской Game Designers' Workshop или RuneQuest[en] от Chaosium; она выпускала и собственные настольные игры, в частности, Apocalypse[en], и игры по вселенным «Доктора Кто» или Судьи Дредда[7]. В середине 1980-х годов Games Workshop пыталась выпускать и собственные настольные ролевые игры, от начала и до конца разработанные внутри компании — как неудачная Golden Heroes[en] (1984) или добившаяся большего успеха Judge Dredd: The Role-Playing Game[en] (1985)[8].

Огромного успеха добилась серия книг-игр Fighting Fantasy, созданная Джексоном и Ливингстоном; эти книги, рассчитанные на одного игрока-читателя, совмещали в себе элементы серии Choose Your Own Adventure и механики, характерные для настольных ролевых игр — например, определение успеха действий броском игральной кости. Для этой серии писали и британские, и американские авторы, и она также издавалась и в США; Games Workshop использовала журнал White Dwarf для рекламы и продвижения книг. Три первые книги этой серии, выпущенные в 1982—1983 годах, достигали первой позиции в списке бестселлеров The Sunday Times, и к 1985 году было продано более 3 миллионов книг — несоизмеримо больше, чем тираж White Dwarf, составлявший в те годы около 20 тысяч экземпляров. Хотя эти книги в период их популярности и принесли Games Workshop огромные прибыли, они слабо повлияли на структуру и будущее её бизнеса[7].

Реорганизация и переход к играм с миниатюрами

В 1983 году Citadel Miniatures выпустила варгейм с миниатюрными фигурками Warhammer Fantasy Battle, разработанный Брайаном Анселлом, Риком Пристли и Ричардом Хейлливеллом; хотя правила для этого варгейма содержали также и вариант в формате настольной ролевой игры и даже образец кампании, этот формат отошёл на второй план — Warhammer заинтересовала публику именно как варгейм, и в скором времени были выпущены второе (1984) и третье (1987) издания игры[9].

В октябре 1986 года руководство Games Workshop решило выполнить реорганизацию «сверху вниз» и объединить Games Workshop и Citadel Miniatures; дистрибуция была перенесена из Лондона в город Иствуд[en], где уже находился завод Citadel, а производство — в Ноттингем. Ряд сотрудников Games Workshop, не пожелавших уезжать из Лондона, покинули компанию — в это число вошел и тогдашний генеральный менеджер Питер Дарвилл-Эванс. В связи с организационными переменами Иэн Ливингстон покинул пост редактора White Dwarf; позже и редакция журнала была переведена в Ноттингем, также потеряв часть сотрудников[10]. Хотя компания по-прежнему издавала американские настольные ролевые игры, она расширяла унаследованный от Citadel Miniatures бизнес, связанный с Warhammer Fantasy Battle, и выпускала разнообразные дополнения и книги уже к этой игре[11]. На основе Warhammer Fantasy Battle также была запущена и настольная ролевая игра — Warhammer Fantasy Roleplay (1986); её правила были основаны на правилах варгейма, но рассчитаны на управление отдельными героями, а не армиями[12].

В 1987 году, вдохновляясь успехом Warhammer Fantasy Battle, Games Workshop выпустила схожую игру с миниатюрными фигурками уже в духе научного фэнтези — Warhammer 40,000. Хотя первая редакция этой игры с подзаголовком Rogue Trader включала в себя идеи и механики, характерные для настольных ролевых игр, уже со второй редакции (1993), именовавшейся просто Warhammer 40,000 без подзаголовка, они были отброшены — игра была превращена в чистый варгейм[11].

К концу 1980-х годов Games Workshop постепенно свернула бизнес по изданию настольных ролевых игр, сосредоточившись на играх с миниатюрами — Warhammer Fantasy Battle и Warhammer 40,000; к 1988 году и журнал White Dwarf из издания о ролевых играх — имевшего в те годы тираж около 50 тысяч экземпляров — практически полностью превратился в журнал о миниатюрах[13]. В 1989 году компания создала дочернее издательство Flame Publications, на которое возложила поддержку своей единственной оставшейся ролевой игры Warhammer Fantasy Roleplay — это издательство просуществовало недолго и было закрыто в 1992 году, успев выпустить лишь несколько книг; публикацией Warhammer Fantasy Roleplay в дальнейшем занималось стороннее издательство Hogshead Publishing[en][13]. В 1991 году Джексон и Ливингстон продали свои доли в компании[13]. В течение 1990-х годов после закрытия Flame Publications компания Games Workshop уже не выпустила ни одной настольной ролевой игры[14].

Смена направления бизнеса вызывала недоумение и у старых клиентов Games Workshop — любителей ролевых игр, и у сотрудников компании, но ей удалось стать лидером на новом рынке; благодаря уже налаженной в предыдущее десятилетие сети собственных розничных магазинов ей не было нужды делиться доходами со сторонними дистрибьюторами и продавцами. Она также агрессивно вытесняла традиционные магазины настольных игр с выгодных мест, открывая свои собственные торговые точки рядом с ними. Когда в 1995 году Games Workshop попыталась применить ту же тактику в США, американские компании-дистрибьюторы настольных игр The Armory[en], Greenfield Hobby Distributors и Wargames West подали на неё иск в суд, обвиняя в помехах коммерческой деятельности и нарушении антимонопольного законодательства; хотя в первой инстанции дистрибьюторы добились запретительного приказа, он был отменён в апелляционной инстанции. К середине 2010-х годов у Games Workshop было более 50 магазинов в США[14].

Black Library

На протяжении 1990-х годов компания развивала свои важнейшие игры Warhammer Fantasy Battles и Warhammer 40,000, каждые несколько лет выпуская для них обновлённые редакции правил: Warhammer Fantasy Battles с третьей редакции (1992) выросла до шестой (2000), Warhammer 40,000 — со второй (1993) до третьей (1998). В 2001 году Games Workshop запустила ещё один варгейм с миниатюрами, основанный на легендариуме Дж. Р. Р. Толкина — The Lord of the Rings Strategy Battle Game[14].

В 1997 году в рамках Games Workshop был создан импринт Black Library и соответствующее подразделение, занимавшееся книгоизданием. Этот проект вырос из желания сотрудников, работавших с обеими играми Warhammer, выпустить книгу под условным названием Games Workshop Annual с короткими историями и комиксами, объединёнными общей вселенной. Этот проект был реализован под руководством Рика Пристли и Энди Джонса, а также писателя Марка Гаскойна, раньше работавшего над серией Fighting Fantasy, в виде нового ежемесячного журнала Inferno!, выходившего с июня 1997 по январь 2005 года. Black Library как подразделение Games Workshop выпускало Inferno! со второго номера и со временем сумело добиться большого успеха, публикуя основанные на обеих вселенных художественные романы — первыми книгами такого рода, выпущенными Black Library, стали «Победитель троллей» Уильяма Кинга по вселенной Warhammer Fantasy Battles и «Первый и единственный» Дэна Абнетта по вселенной Warhammer 40,000, оба выпущенные в 1999 году. По мере роста Black Library компания Games Workshop реорганизовала свои книгоиздательские проекты в подразделение BL Publishing, куда, помимо собственно Black Library, входили и другие импринты — в частности, Black Flame и Solaris Books. Кроме публикации книг, BL Publishing занималась выпуском настольных игр, комиксов, фигурок из эпоксидной смолы и тому подобного[15].

С закрытием Hogshead Publishing[en] в 2003 году Games Workshop вновь начала публиковать настольную ролевую игру Warhammer Fantasy Roleplay самостоятельно — через BL Publishing в рамках импринта Black Industries; второе издание игры, выпущенное в 2005 году, было подготовлено американской фирмой Green Ronin. В январе 2008 года Games Workshop запустила через Black Industries и настольную ролевую игру Dark Heresy по вселенной Warhammer 40,000, но сразу же после этого объявила о закрытии импринта: настольные ролевые игры продавались не так хорошо, как художественные романы, и компания желала сосредоточиться на более прибыльном продукте[16]. Дальнейшая публикация Dark Heresy и Warhammer Fantasy Roleplay была вновь передана по лицензии стороннему издательству Fantasy Flight Games, которое отбросило наработки Green Ronin и самостоятельно разработало собственную третью редакцию игры, сильно отличающуюся со второй[16].

2008 год был кризисным временем для Games Workshop: по итогам финансового года компания объявила об убытке в 192 тысячи фунтов стерлингов, хотя ещё годом раньше была прибыльной. Она была вынуждена закрыть Black Industries, импринт Black Flame и продать другой импринт Solaris Books издательству Rebellion Group[17].

В декабре 2023 года Games Workshop отчиталась о полугодовой выручке в 235 миллионов фунтов от основной деятельности и ещё 12 миллионов фунтов дохода по лицензионным договорам — например, от выпуска компьютерных игр, разработанных другими компаниями. Чистая прибыль компании за полгода должна была составить 94 миллиона фунтов — больше, чем в предыдущие периоды. В то время как конкуренты Games Workshop по индустрии настольных игр, как Hasbro, провели массовые увольнения сотрудников, Games Workshop выделила из своих прибылей 7,5 миллионов фунтов на рождественские бонусы сотрудникам — по 2500 фунтов на каждого[18]. В 2023 году Games Workshop заключила с Amazon договор об эксклюзивных правах на создание фильмов и телесериалов по вселенной Warhammer 40,000 и заявила, что над этими проектами работает «элитная команда сценаристов»; исполнительным продюсером этой серии проектов стал актёр Генри Кавилл[19].

Примечания

  1. Артем Воронин. Миллионы на играх в войну: как устроен бизнес британской Games Workshop. BBC News Русская служба (1 августа 2018). Дата обращения: 29 мая 2021. Архивировано 2 июня 2021 года.
  2. Appelcline, 2014, с. 134.
  3. Appelcline, 2014, с. 135.
  4. Appelcline, 2014, с. 136.
  5. 1 2 Appelcline, 2014, с. 138.
  6. Appelcline, 2014, с. 139.
  7. 1 2 3 Appelcline, 2014, с. 140.
  8. Appelcline, 2014, с. 144.
  9. Appelcline, 2014, с. 143.
  10. Appelcline, 2014, с. 146.
  11. 1 2 Appelcline, 2014, с. 148.
  12. Appelcline, 2014, с. 147.
  13. 1 2 3 Appelcline, 2014, с. 149.
  14. 1 2 3 Appelcline, 2014, с. 150.
  15. Appelcline, 2014, с. 152.
  16. 1 2 Appelcline, 2014, с. 153.
  17. Appelcline, 2014, с. 154.
  18. Carter, Chase. Warhammer maker gives all its staff an end-of-year £2,500 bonus (англ.). Dicebreaker (15 декабря 2023). Дата обращения: 19 декабря 2023. Архивировано 18 декабря 2023 года.
  19. Holt, Kris. Amazon's deal to make Warhammer 40,000 movies and TV shows is done (амер. англ.). Engadget (18 декабря 2023). Дата обращения: 19 декабря 2023. Архивировано 19 декабря 2023 года.

Литература

См. также

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 21 апреля 2024 в 11:51.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).