Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

Из Википедии — свободной энциклопедии

Final Fantasy Crystal Chronicles:
My Life as a King
Разработчик Square Enix
Издатель Square Enix
Часть серии Final Fantasy Crystal Chronicles
Даты выпуска
Флаг Японии
25 марта 2008
Флаг США
12 мая 2008
Флаг ЕС
20 мая 2008
 Жанр  градостроительный симулятор
Создатели
Руководитель Кэнъитиро Юдзи
Продюсер Тосиро Цутида
 Геймдизайнеры Кэнъитиро Юдзи
Дзюн Кобаяси
Хироюки Канэко
Сценаристы Мотому Торияма
Нанако Саито
Художник Ясухиса Идзумисава
 Композитор  Куми Таниока
Технические данные
Платформа WiiWare
Режим игры однопользовательский
Официальный сайт

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King (яп. 小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル тиисана осама то якусоку но куни файнару фантадзи: курисутару куроникуру, «Маленький король и обетованное королевство») — японская компьютерная игра в жанре градостроительный симулятор, разработанная и выпущенная в 2008 году компанией Square Enix для сервиса WiiWare доступного на приставке Wii. Изначально издавалась исключительно на японском языке, но уже через пару месяцев появились версии для других регионов: Северной Америки и PAL-региона. Хронологически игра представляет собой третью часть в серии Crystal Chronicles и конкретно является продолжением оригинальной Final Fantasy Crystal Chronicles, однако в отношении жанра существенно отличается от своих предшественниц.

Главным героем выступает юный сын короля, в первой игре лишившийся собственного королевства — теперь ему практически с нуля предстоит отстроить новую мирную и процветающую страну. По умолчанию королевство называется Падарак, но присутствует возможность переименовать его по своему усмотрению. При старте игрок имеет в распоряжении небольшой городок, запустелый замок и магический кристалл, сила которого позволяет создавать различные здания и сооружения, способствующие, в свою очередь, росту населения. Успешное строительство невозможно без добычи ресурсов, расположенных в многочисленных подземельях и гротах поблизости. Управление сравнительно простое, с ремоутом игрок способен контролировать происходящее одной рукой. Каждый «день» внутриигрового времени соответствует приблизительно десяти реальным минутам (в зависимости от уровня морали королевства), в ходе прохождения постепенно открываются новые функции и возможности, значительно разнообразящие игровой процесс[1].

My Life as a King является первой игрой, использующей технологию Pay & Play сетевого сервиса Nintendo Wi-Fi Connection. Игра доступна для скачивания за 1500 очков Wii, загруженная, она занимает 287 блоков внутренней памяти консоли. Критики встретили игру большей частью положительно. В частности, обозреватель портала IGN, оценивающий японскую версию, был впечатлён качеством и широтой игры, назвав её отличным стартом сервиса WiiWare[2]. Позже, после североамериканской премьеры, в их ревью прозвучали отрицательные ноты, связанные с разочарованием по поводу отсутствия каких-либо сторонних квестов: «В этой Final Fantasy вы сидите дома и отправляете играть в Final Fantasy других людей». Тем не менее, они отметили, что My Life as a King обязательно придётся по вкусу тем, кто решит уделить ей должное внимание[3]. Рецензия сайта 1UP.com по глубине и проработанности сравнивает игру с Animal Crossing, однако опять же отмечает явно недостаточное количество ролевых элементов[4]. Official Nintendo Magazine оценил проект на 88 %, похвалив глубину и быстрое привыкание к происходящему[5].

Энциклопедичный YouTube

  • 1/5
    Просмотров:
    2 900
    1 960
    312
    762 384
    22 692 313
  • Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review Part 1
  • Обзор Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers
  • Final Fantasy Crystal Chronicles Gameplay (2003, Square Enix/Nintendo)
  • TOP 10 NINTENDO SWITCH GAMES
  • The Perfect Ending ❤️ #atomicheart

Субтитры

Примечания

  1. Chris Kohler. WiiWare Impressions: My Life As a King (англ.). Wired (25 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  2. John Tanaka. Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On (англ.). IGN (25 марта 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  3. Daemon Hatfield. Final Fantasy Crystal Chronicles Hands-On (англ.). IGN (14 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  4. James Mielke. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King Review (англ.). 1UP.com (12 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  5. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life As A King (англ.). Official Nintendo Magazine (20 мая 2008). Дата обращения: 1 апреля 2010. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 29 мая 2024 в 19:57.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).