Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

FaceFXпрограммное обеспечение для создания лицевой анимации с целью её последующего применения в компьютерных играх, а также в других трёхмерных приложениях; разработано американской компанией OC3 Entertainment. За несколько лет программное обеспечение было использовано в более, чем 150 компьютерных играх, в числе которых: Mafia II (компания 2K Czech, 2010 год), Alan Wake (Remedy Entertainment, 2010), Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, 2010), Batman: Arkham Asylum (Rocksteady Studios, 2009), Lost: Via Domus (Ubisoft Montreal, 2008) и другие.

Программное обеспечение FaceFX может распознавать речь из аудиофайлов, преобразуя её (с последующей возможностью для разработчиков вносить правки) в анимацию лиц компьютерных героев; программа способна распознать 42 фонемы, чтобы создать более точную и корректную мимику, также программа может создавать произвольные (или в заданном порядке) мимические движения, например, движения бровями, мигания глазами и т.д. Анимация может быть экспортирована из FaceFX в популярные редакторы трёхмерной графики, такие как 3ds Max, Maya, MotionBuilder или Softimage[1].

ПО FaceFX используется в связке со многими игровыми движками; встроено в пакет инструментов игрового движка Unreal Engine 3[2][3][4] и его бесплатную версию — Unreal Development Kit[5].

Список игр, использующих FaceFX

Приведенный ниже список, указанный согласно официальному сайту технологии[6], не является полным.

Примечания

  1. OC3 Entertainment выпустила новую систему анимации лиц. Мир 3D (17 августа 2009). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
  2. FaceFX (англ.). Unreal Developer Network. — на сайте сообщества разработчиков Unreal. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
  3. Unreal Engine 3 получил FaceFX. Terra Unreal Tournament 3 portal (10 октября 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  4. Unreal Engine 3 будет поддерживать лицевую анимацию. Terra Unreal Tournament 3 portal (20 октября 2005). Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано из оригинала 27 июля 2012 года.
  5. FaceFX (англ.). Epic Games. — на сайте Unreal Development Kit. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.
  6. Powered by FaceFX (англ.). — список игр. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 27 июля 2012 года.

Ссылки

  • FaceFX (англ.). — официальный сайт. Дата обращения: 3 апреля 2011. Архивировано 13 мая 2012 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 26 мая 2021 в 01:20.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).