Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Adventure Vision
Производитель Entex
Тип Игровая консоль
Поколение Второе поколение
Выпуск
Дата выхода 1982
Стоимость на старте продаж 70 $[2]
Поддержка прекращена 1983
Продано штук 50,000[1]
Аппаратное обеспечение
Носитель Картридж
ЦП Intel 8048 на частоте 733 кГц
Хронология
Предыдущая Entex Select-A-Game[вд]
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Adventure Vision — самодостаточная (с собственным экраном) игровая консоль с играми на картриджах, выпущенная компанией Entex Industries в 1982 году. Стала второй игровой системой компании, после Entex select-a-game, выпущенной в 1981 году.

Консоль не имела коммерческого успеха и была снята с производства в 1983 году[1]. Было выпущено около 50 000 экземпляров и всего четыре игры. Несмотря на это, благодаря ряду использованных в консоли необычных решений и её редкости консоль сохраняет некоторую известность среди любителей и коллекционеров старых игровых систем. В настоящее время консоль поддерживается многосистемным эмулятором MAME. Также была создана FPGA-реплика системы[3].

Описание

Консоль была выполнена в необычном формате самостоятельной настольной игровой системы. Среди последующих консолей такой формат использовали Vectrex (1982) и Virtual Boy (1995), также не ставшие популярными.

Управление осуществлялось одним джойстиком и двумя наборами по четыре кнопки, располагавшихся по сторонам от рукоятки джойстика. Это обеспечивало комфортную игру для левшей и правшей.

Главной особенностью системы являлся её встроенный дисплей с механической развёрткой. Он был выполнен на одной вертикальной полоске из 40 красных светодиодов и вращающемся при помощи мотора вертикальном зеркале. При вращении зеркало отражало свет в разные места экрана, а процессор системы включал и выключал нужные светодиоды. Получаемый таким образом растр имел разрешение 150×40 монохромных пикселей и частоту обновления около 15 герц. Такое решение было самым дешёвым из всех доступных в то время технологий (полная светодиодная матрица, жидкокристаллический дисплей или ЭЛТ-экран). Впоследствии подобное решение было применено в игровой консоли Virtual Boy.

Игровые картриджи могли храниться в углублениях в верхней части корпуса консоли.

Недостатками консоли являлся монохромный экран. Большое энергопотребление и чувствительность механики не позволяли использовать её в качестве портативной игровой системы.

Разработка

Создателем консоли является Роберт МакКаслин (Robert McCaslin). В процессе разработки было создано три прототипа[4]. Первый из них демонстрировал концепцию экрана с механической развёрткой и управлялся компьютером Apple II. Второй демонстрировал концепцию консоли в целом. Он был построен на основе двух процессоров COPS компании National Semiconductor, работающих параллельно. Их производительности оказалось недостаточно для обновления экрана, и был создан третий прототип на основе микроконтроллера Intel 8051. В окончательной версии был использован предшественник этого микроконтроллера, Intel 8048.

Игры

Компания Entex выпустила всего четыре игры для Adventure Vision:

  • Defender, на основе одноимённой игры компании Williams Electronics
  • Super Cobra, на основе одноимённой игры компании Konami
  • Turtles, на основе одноимённой игры компании Konami (аналог Pac-Man)
  • Space Force, клон аркадной игры Asteroids компании Atari

Технические характеристики

Источники

  1. 1 2 Forster, Winnie[англ.]. The encyclopedia of consoles, handhelds & home computers 1972 - 2005 (англ.). — GAMEPLAN, 2005. — P. 53. — ISBN 3-00-015359-4.
  2. https://www.giantbomb.com/wd/3045-93/
  3. The FPGA Adventure Vision Project Архивировано 16 февраля 2009 года.
  4. Adventure Vision ©1982, 2005 — Prototype Information. Дата обращения: 21 января 2009. Архивировано 17 мая 2008 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 29 мая 2022 в 07:34.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).