Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Dungelot
Даты выпуска Браузерная версия
8 декабря 2012
iOS
10 января 2013
Android
9 февраля 2013
 Жанр  roguelike
Технические данные
Платформы Windows, Android и iOS
 Движки Unity[1] и Fl
Режим игры одиночная игра
Управление сенсорный экран

Dungelot — браузерная и мобильная игра в жанре roguelike, разработанная российской студией Red Winter Software. Браузерная версия игры была выпущена через портал Kongregate; позднее игра была портирована на платформы iOS и Android в 2013 году. В последующие годы были выпущены два продолжения — Dungelot 2 и Dungelot: Shattered Lands.

В ходе Dungelot игрок управляет персонажем, обследующим подземелье. По мере прохождения игроку становятся доступными несколько классов персонажей — паладин, вампир, пивовар и ассасин[2]. У каждого класса есть свои особые пассивно действующие способности[3]. В отличие от других подобных игр, фигурка персонажа не присутствует непосредственно в подземелье, хотя и отображается в меню внизу экрана[4]. Игрок взаимодействует с игрой, открывая одну за другой клетки, на которые расчерчено подземелье — в версиях игры для мобильных устройств для этого достаточно прикасаться пальцем к экрану. Каждый уровень подземелья состоит из 30 клеток — на одной из них находится выход, позволяющий перейти на следующий, более глубокий и сложный уровень подземелья[3]. Изначально все остальные клетки закрыты от игрока, но на каждой при открытии может оказаться монстр, сокровище, ловушка или усиливающий персонажа предмет — разработчики сравнивали игру с рождественским календарём, где в каждой ячейке может скрываться какой-нибудь сюрприз[2]. Хотя сражения с монстрами устроены очень просто — как и у героя, так и у врагов есть лишь две характеристики, сила атаки и запас здоровья — у каждого вида врагов есть какие-нибудь особенности, как, например, возможность двойной атаки или способность восстанавливать себе здоровье[3] Как и в других играх жанра roguelike, смерть в Dungelot является необратимой — в случае гибели персонажа игрок теряет и его, и все собранные предметы, за исключением небольшого количества золота, за счет которого можно сделать сильнее следующего персонажа[2].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic83/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer8/10[4]
IGN8,9[2]
TouchArcade4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[3]
148Apps4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[6]
AppSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[7]

Игра получила положительные отзывы обозревателей. Рецензент IGN Коди Массер назвал игру «„Сапёром“ от мира roguelike», особо отмечая простой и понятный геймплей, но одновременно высокую сложность, как это и должно быть в игре такого жанра. Единственным недостатком игры он посчитал малое разнообразие предметов, усиливающих персонажа[2]. Рич Стэнтон в обзоре для Eurogamer особо отметил простой и понятный интерфейс игры, хорошо адаптированный для мобильных устройств: «нет ничего нового в том, чтобы открывать клетки в roguelike, но нажимать на них — именно то, что и нужно для сенсорного экрана»[4]. Обозревателю показалось неблагозвучным название Dungelot, скорее созвучное с dung (с англ. — «навоз»), чем dungeon (с англ. — «подземелье»), однако саму игру он посчитал «лакомым кусочком»[4]. Обозреватель TouchArcade Нисса Кэмпбелл также сравнивала игру с «Сапёром», отмечая, что Dungelot — не самая сложная игра в жанре roguelike, но она как нельзя лучше подходит для мобильных устройств; Кэмпбелл охарактеризовала Dungelot как увлекательную, но при этом просто устроенную игру, которую легко прервать в любой момент и вернуться после перерыва[3].

Ссылки

Примечания

  1. Mod DB (англ.) — 2002.
  2. 1 2 3 4 5 Cody Musser. Dungeon crawling made easy. IGN (25 января 2013). Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 5 декабря 2013 года.
  3. 1 2 3 4 5 Nissa Campbell. 'Dungelot' Review - Roguelike 101. toucharcade.com (14 января 2013). Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 6 января 2014 года.
  4. 1 2 3 4 Rich Stanton. Dungelot review. Eurogamer (24 июня 2013). Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 6 января 2014 года.
  5. Dungelot. Metacritic. Дата обращения: 6 января 2014. Архивировано 31 марта 2016 года.
  6. Denis Farr. Dungelot Review | 148Apps (англ.). www.148apps.com (18 января 2013). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 14 февраля 2019 года.
  7. Dave Flodine. Dungelot Review (англ.). appspy.com (11 февраля 2013). Дата обращения: 13 февраля 2019. Архивировано 13 февраля 2019 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 28 февраля 2024 в 04:00.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).