Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory

Из Википедии — свободной энциклопедии

Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory
Японская обложка игры

Японская обложка игры
Разработчик Media.Vision
Издатель Bandai Namco Entertainment
Даты выпуска
Оригинал
14 декабря 2017 (Япония)
19 января 2018
Переиздание[a]
18 октября 2019
Лицензия проприетарная
 Жанр  CRPG
Создатели
 Композитор 
  • Масафуми Такада[вд]
Технические данные
Платформы PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Nintendo Switch
 Языки английский[2], японский[2], немецкий[2], корейский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory[b] — компьютерная игра в жанре CRPG, разработанная Media.Vision и выпущенная Bandai Namco. Принадлежит к франшизе Digimon. Следующая игра в серии после Digimon World: Next Order[англ.].

Игровой процесс

Игра представляет из себя пошаговую RPG.

Чтобы побеждать в сражениях, игрок использует дигимонов своего персонажа. Они поделены на четыре категории: Данные, Вирусы, Вакцины и Свободные, где одни категории уязвимы для других, но Свободные дигимоны не обладают ни слабостями, ни сильными сторонами. У дигимонов также есть различные свойства[3].

Во время сражения у игрока есть множественные возможные действия. В битве участвует трое дигимонов игрока. В случае победы он получает очки опыта, с помощью которых игрок может повысить свой уровень, что даёт ему возможность развивать своих дигимонов. Кроме функции развития также есть и обратная функция, она нужна для получения наилучших дигимонов к концу игры[3].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings72,30 %[4]
MetacriticPS4: 73/100[5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8/10[3]
Famitsu35/40[6]
GameRevolution8/10[7]
Eurogamer Italy7/10[8]
IGN Spain7,5/10[9]

Отзывы

Согласно сайту-агрегатору Metacritic, Hacker’s Memory получила «смешанные отзывы» на PlayStaion 4[5]. Дэн Ромер из Destructoid в своей рецензии пишет: «игры Cyber Sleuth легко можно назвать лучшими во франшизе Digimon». При этом он отметил небольшие недостатки, например, гринд[3]. Коуди Перес из GameRevolution хвалит игру за введение большого количества новых персонажей и другие малые улучшения, критикуя игру за повторение тех же локаций, что были в прошлой игре и общую схожесть локаций, несмотря на попытки изменить её[7].

Продажи

В Японии продажи Hacker’s Memory оказались ниже ожидаемых[10]. Согласно Media Create[англ.], в первую неделю после релиза было продано 24 636 копий игры на PlayStation Vita и 24 890 копий на PlayStation 4, что поставило эти игры на девятое и десятое места по количеству продаж в Японии соответственно[11]. В Соединённом Королевстве Hacker’s Memory также попала на десятое место в топе продаж в первую неделю после всемирного релиза[12]. В США игра стала самой продаваемой игрой на PS Vita 2018 года[13]. В октябре 2020 года в официальном твиттер-аккаунте Digimon было объявлено, что число продаж Hacker’s Memory превысило 1,5 млн копий[14][15].

В Японии в первую неделю после выпуска было продано 4536 копий Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition на консоли Nintendo Switch[16].

Комментарии и примечания

Комментарии

  1. В 2019 году вышел сборник-переиздание игр Digimon Story: Cyber Sleuth и Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory. Он, в отличие от оригинальных игр, выходивших только на PlayStation 4 и PlayStation Vita, получил версии на Windows и Nintendo Switch. Сборник получил название Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition[1].
  2. Оригинальное название на японском: デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー, киридзи: Дэдзимон Суто̄рӣ Сайба̄ Сурӯсу Хакка̄дзу Мэмори.

Примечания

  1. Пи, Лена Вышел сюжетный трейлер издания Digimon Story Cyber Sleuth: Complete Edition. «Игромания». «Игромедиа» (7 сентября 2019). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
  2. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  3. 1 2 3 4 Roemer, Dan Review: Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker’s Memory (англ.). Destructoid (9 февраля 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
  4. Digimon Story: Cyber Sleuth: Hacker's Memory for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. CBS Interactive. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  5. 1 2 Digimon Story: Cyber Sleuth: Hacker's Memory for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Fandom Inc.. Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 15 сентября 2020 года.
  6. Romano, Sal Famitsu Review Scores: Issue 1514 (англ.). Gematsu (5 декабря 2017). Архивировано 3 июня 2023 года.
  7. 1 2 Perez, Cody Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker’s Memory Review – New Faces; Same Old Places (англ.). GameRevolution (23 января 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
  8. Forlani, Andrea Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory - recensione (итал.). Eurogamer. Gamer Network (24 января 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
  9. Soriano, David Digimon Story: Cyber Sleuth - Hacker's Memory - Análisis (исп.). IGN (19 января 2018). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
  10. Treese, Tyler Japanese Sales Chart: Yo-Kai Watch Dominates, Digimon Makes Middling Debut. Playstationlifestyle (20 декабря 2017). Дата обращения: 25 января 2018. Архивировано 29 января 2018 года.
  11. Lite-Agent. [Japan] Media Create sales for Week 50, 2017 (December 10th – December 16th) [Top 50]. Perfectly-Nintendo (22 декабря 2017). Дата обращения: 23 декабря 2017. Архивировано 18 января 2021 года.
  12. GFK Chart-Track. Дата обращения: 4 июня 2018. Архивировано из оригинала 26 февраля 2018 года.
  13. Mat Piscatella [MatPiscatella]. Where my Vita fans at? Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker's Memory from Bandai Namco Games was 2018's best-selling PlayStation Vita game in the US. Street Fighter X Tekken from Capcom USA was Dec's best-selling Vita game. Source: The NPD Group t.co/qSCL3fjHhp. [твит] (англ.). Твиттер (26 января 2019). Дата обращения: 4 января 2021.
  14. Romano, Sal Digimon Story: Cyber Sleuth series shipments and digital sales top 1.5 million (англ.). Gematsu (15 октября 2020). Дата обращения: 17 июня 2023. Архивировано 17 июня 2023 года.
  15. デジモンゲーム公式アカウント [Digimon_game]. 皆さまにご好評いただき、「デジモンストーリー サイバースルゥース」&「サイバースルゥース ハッカーズメモリー」合計の世界累計出荷本数が150万本を突破! [твит] (яп.). Твиттер (16 октября 2020). Архивировано 23 июля 2022 года.
  16. Famitsu Sales: 10/14/19 – 10/20/19 [Update] (23 октября 2019). Дата обращения: 21 июня 2023. Архивировано 11 января 2021 года.

Ссылки

bandainamcoent.com/games… — официальный сайт Digimon Story: Cyber Sleuth — Hacker’s Memory

Эта страница в последний раз была отредактирована 13 апреля 2024 в 18:40.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).