Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Devil May Cry 4: Special Edition
Разработчик Capcom[a]
Издатель Capcom
Часть серии Devil May Cry
Даты выпуска
  • 18 июня 2015 (Япония)
  • 23 июня 2015
 Жанры action-adventure, hack and slash
Создатели
Руководитель Хидэаки Ицуно
Продюсер Хироюки Кобаяси
Сценарист Бинго Морихаси
 Композиторы
  • Тэцуя Сибата
  • Кэнто Хасэгава
  • Акихико Нарита
Технические данные
Платформы
 Движок  MT Framework
Режим игры однопользовательский
 Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], японский[2], упрощённый китайский[2] и традиционный китайский[d][2]
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад
Официальный сайт

Devil May Cry 4: Special Edition (яп. デビル メイ クライ4 スペシャルエディション дэбиру мэй курай фоу супесару эдисён) — компьютерная игра в жанре приключенческого экшена, разработанная и изданная компанией Capcom и являющаяся ремастером игры Devil May Cry 4 (2008); её релиз состоялся в 2015 году для PlayStation 4, Windows и Xbox One. По сравнению с оригинальной игрой в Special Edition присутствуют: новые игровые персонажи, альтернативные костюмы, дополнительные кат-сцены, улучшенные игровой процесс и графика, возможность смены языка интерфейса и озвучки[3].

Идея создания Devil May Cry 4: Special Edition принадлежит руководителю разработки Хидэаки Ицуно, который ранее работал над Dragon’s Dogma (2012) и перезапуском игровой серии DmC: Devil May Cry (2013). Издание получило преимущественно положительные отзывы от игровых рецензентов. По большей части критики хвалили дополнительный контент и новых игровых персонажей, а также технические улучшения, но, в то же время, сетовали на сохранение недостатков оригинальной игры и повторение уровней при выборе новых персонажей.

Игровой процесс

Кадр из игры: вновь ставший игровым персонажем Вергилий использует меч Ямато. В верхнем левом углу экрана добавляется шкала концентрации

При создании набора движений для Вергилия, Триш и Леди разработчики вдохновлялись DmC: Devil May Cry и другими файтингами. Команда добавила альтернативные скины для Триш и Леди в первый тираж версии игры на физическом носителе и в цифровую версию за предварительный заказ. Игровые персонажи из оригинальной Devil May Cry 4 Неро и Данте также получили дополнительные костюмы. В Special Edition появились новые режимы — «Legendary Dark Knight», при котором увеличивается уровень сложности и возрастает количество врагов, и «Turbo», повышающий скорость игры на 20 %; ранее эти режимы были эксклюзивны для PC-версии. Разработчики улучшили механику накопления красных сфер и гордых душ, необходимых для приобретения новых навыков и предметов инвентаря. Помимо улучшения текстур и графической составляющей, создатели добавили новую японскую звуковую дорожку[4][5].

Как и в Devil May Cry 3: Dante’s Awakening (2005) Леди является бойцом на дальней дистанции, который использует в сражениях огнестрельное оружие, такое как дробовик, пистолеты и уникальную базуку «Калина Энн». В игре предусмотрена механика «Bullet Gauges», позволяющая ей быстро перезарядить оружие и повысить уровень атаки; всего таких уровня три. Также Леди обладает навыком двойного прыжка и собственным «Devil Trigger»[6]. Как и в случае с Devil May Cry 2 (2003), боевой стиль Триш схож со стилем Данте. В форме «Devil Trigger» она может летать. В бою Триш орудует мечом Спарда и стреляет электрическими снарядами наподобие тех, что были в игре Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (2011)[7].

Вергилий использует большую часть движений из Devil May Cry 3: Special Edition, но при этом его арсенал также состоит из атак из DmC: Devil May Cry. Во время игры за Вергилия в левом верхнем углу экрана появляется шкала концентрации, при заполнении которой возрастает сила атаки персонажа, вплоть до третьего уровня. Для заполнения шкалы игроку необходимо атаковать противников и уклоняться от их атак; в то же время шкала концентрации истощается при получении урона[8].

Сюжет

Devil May Cry 4: Special Edition воспроизводит сюжет оригинальной игры 2008 года. Обладающий демоническими способностями подросток по имени Неро, который проходит службу в религиозной организации Орден Меча, отправляется на поиски Данте[9]. По мере развития сюжета Нерон узнаёт об истинных намерениях людей, которых он считал союзниками — они стремятся использовать его и Данте, потомков легендарного тёмного рыцаря Спарды, чтобы обрести мировое господство[10]. В конечном итоге Неро и Данте объединяются против общего врага и становятся друзьями[11]. В то время как в оригинальной Devil May Cry 4 игровыми персонажами являются только Неро и Данте, у обладателей Special Edition появляется возможность пройти сюжет за Леди и Триш, а также за Вергилия; у каждого из них есть собственные начальные и финальные кат-сцены.

В Special Edition выясняется, как до событий оригинальной игры был сформирован Орден Меча. Старший брат Данте и первый владелец меча Ямато Вергилий прибывает на остров Фортуна в поисках новой информации о своём отце Спарде. После уничтожения окружавших его в трущобах демонов-страшил, Вергилий начинает сомневаться в истинности намерений Ордена Меча, члены которого поклоняются Спарде[12]. Завершив своё расследование в Фортуне, Вергилий покидает город, пообещав, что однажды Орден познает истинную силу сына Спарды[13]. Когда Вергилий уходит, его тень принимает очертания «Devil Trigger» Неро, что намекает на связь между ними.

Разработка

Завершив работу над другим проектом Capcom Dragon’s Dogma, Хидэаки Ицуно захотел создать новую игру в серии Devil May Cry; ранее он руководил разработкой всех частей, начиная с Devil May Cry 2 (2003), а также курировал перезапуск 2013 года. В конечном итоге Ицуно решил сосредоточиться на создании ремастера Devil May Cry 4, что заняло полтора года. На момент начала разработки у Ицуно было чёткое представление о том, какие механики следовало улучшить. Прежде всего он хотел сделать Вергилия игровым персонажем и добавить в игру автосохранение, чтобы сделать её более проходимой. При расширении набора движений персонажей Ицуно вдохновлялся другими файтингами; ещё одним источником вдохновения стал образ Вергилия из DmC: Devil May Cry[14]. Ицуно принимал во внимание, что часть игрового сообщества была разочарована решением Capcom перезапустить франшизу с DmC, однако он заверил игроков, что компания продолжит оригинальную серию, а Devil May Cry 4: Special Edition станет первым шагом в этом направлении[15].

Изначально Ицуно планировал добавить Леди в игру в качестве альтернативного скина одного из персонажей, но, опасаясь негативной реакции со стороны игроков, решил сохранить её набор движений из Devil May Cry 3: Dante’s Awakening и сделать полноценной героиней. Некоторые боссы из кампании Леди были переработаны под её боевой стиль. По словам Ицуно, Capcom хотела, чтобы игровой процесс за Триш был уникальным[16].

Devil May Cry 4: Special Edition — первая игра в серии, в которую была добавлены японские интерфейс и звуковая дорожка. Неро озвучил Кайто Исикава[17], в то время как за других героев говорили актёры, озвучвшие их в аниме и других проектах франшизы. Хотя Исикава пытался воссоздать манеру речи Джонни Йонга Боша при дублировании персонажа, чтобы понять личность Неро, он столкнулся с трудностью перевода, так как не знал английского языка. До Special Edition Исикава не работал над игровой серией. Исикава познакомился с сэйю Данте Тосиюки Морикавой, который помог ему понять суть игрового мира. Так как игра была переведена на японский язык Исикава начал лучше понимать её сюжет и персонажей[18].

15 декабря 2014 года Capcom объявила, что игра выйдет для PlayStation 4 и Xbox One[19]. Японский релиз для PS4 и Xbox One состоялся 18 июня 2015 года, а 24 июня — для PC. 23 июня Special Edition вышла на все анонсированные платформы в других регионах[20]. В играх и аниме одним из любимых блюд Данте была пицца, поэтому ограниченное издание Devil May Cry 4: Special Edition продавалось в коробке для пиццы[21].

Восприятие

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 72/100[22]
PS4: 75/100[23]
XONE: 76/100[24]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9,5/10[26]
Game Informer8,5/10[25]
GameSpot6/10[27]
IGN7,5/10[28]
Gaming Union8/10[29]
PCMag4,0/5[30]
Gameplanet7,5/10[31]

Согласно Metacritic, большинство рецензентов положительно оценили Devil May Cry 4: Special Edition для PS4 и Xbox One, в то время как версия для PC получила смешанный приём[23][24][22]. Чаще всего критики хвалили добавление трёх игровых персонажей, а также их уникальные боевые стили[28][29][25]. Gaming Union назвал игру более полноценным продуктом, чем оригинальная версия 2008 года, и сравнил её со специальным изданием Devil May Cry 3[29]. По мнению Game Informer, геймплей стал плавнее, а визуальная составляющая игры — лучше[25]. С другой стороны, некоторые рецензенты сетовали на то, что Capcom не исправила проблему с повторением одних и тех же уровней, и даже повторила этот прецедент в кампании Леди и Триш[25][28]. IGN не понравились головоломки, которые мешали наслаждаться наиболее интересными частями игры[28]. Рецензент Gameplanet Сайед Махир Хуссейн назвал добавление Вергилия в Devil May Cry 4: Special Edition одним из лучших решений разработчиков, высоко оценив «уникальный» боевой стиль персонажа[31].

Рецензент GamesRadar+ Том Сениор похвалил зрелищные комбо, в частности набор движений Вергилия[32]. Destructoid отметил, что разработчики хорошо дополнили образ Вергилия чертами его аналога из DmC. По словам Хидэаки Ицуно, с момента анонса Special Edition фанаты загорелись жалением снова сыграть за Вергилия, который пользовался большой популярностью из-за уникальных комбинаций в бою[33].

Критики также положительно оценили геймплей за Триш в Devil May Cry 4: Special Edition. PCMag заявил, что её движения были заимствованы из Devil May Cry 2 и Marvel vs. Capcom 3, и назвал героиню «податливой», но сложной в освоении[30]. Game Informer оценил, как Триш может менять оружие во время боя; по мнению рецензента, овладеть всеми её способностями оказалось сложнее, что научиться играть за Вергилия[25]. IGN указал на баланс между боевыми стилями Триш и Леди[28]. GameSpot, в то же время, оставил менее восторженный отзыв о Триш, так как Леди и Вергилий показались рецензенту портала интереснее[34].

По мнению Destructoid, уникальность Леди заключается в том, что она, в отличие от других персонажей игры, является человеком и не обладает какими-либо демоническими способностями, и благодаря этому игрокам будет интересно изучить её боевой стиль[26]. Эту позицию разделил PC Magazine, указав на разительное отличие её набора движений по сравнению с остальными протагонистами[30]. Несмотря на то, что IGN понравился геймплей за Леди, рецензент назвал Вергилия лучшим из новых персонажей[28]. Изначально Game Informer опасался сложности освоения игры за Леди, но, в конечным итоге, ему понравился динамичный стиль героини[25].

За первую неделю японского релиза было продано 35 872 копий игры[35].. В июле 2015 года Capcom отметила высокий уровень продаж игры, а также тот факт, что в большинстве случаев игроки приобретали цифровую версию. По словам представителей компании, продажи Special Edition принесли существенный доход за финансовый квартал[36]. По состоянию на 31 декабря 2022 года было продано свыше 2,20 млн копий игры[37].

Примечания

Комментарии

  1. При участии Access Games[1]

Источники

  1. DEVIL MAY CRY 4 Special Edition:ACCESS GAMES INC. English. Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 20 октября 2021 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 Steam — 2003.
  3. Devil May Cry 4 Special Edition on PS4: New Details. PlayStation Blog (23 марта 2015). Дата обращения: 15 сентября 2023. Архивировано 9 марта 2022 года.
  4. 【フラゲ】『デビルメイクライ4』PS4/XboxOne版が6月18日に発売決定!!バージル、レディ、トリッシュがプレイアブルキャラとして参戦!日本語キャストも判明. Дата обращения: 16 декабря 2023. Архивировано 26 марта 2015 года.
  5. Devil May Cry 4 Special Edition on PS4: New Details (23 марта 2015). Дата обращения: 16 декабря 2023. Архивировано 15 мая 2020 года.
  6. "Devil May Cry 4: Special Edition - Lady Combat Introduction". Devil May Cry Youtube Account. May 2015. Архивировано 8 ноября 2020. Дата обращения: 16 декабря 2023.
  7. "Devil May Cry 4: Special Edition - Trish Combat Introduction". Devil May Cry Youtube Account. May 2015. Архивировано 23 августа 2019. Дата обращения: 16 декабря 2023.
  8. "Devil May Cry 4: Special Edition - Vergil Combat Introduction". Devil May Cry Youtube Account. May 2015. Архивировано 28 марта 2020. Дата обращения: 16 декабря 2023.
  9. «Неро: Этот парень вылез из ада, ему надо бы посетить пару туристических мест. / Кредо: Ты смеешь бросаться шутками во время беды? Ты должен схватить его. / Неро: Поверь мне, я справлюсь.» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  10. «Санктус: Любовь ограничивает тебя. Какой позор. Но нельзя не отдать должное тому, в чьих жилах течёт кровь Спарды. Ты конечно не Данте, но подчинить тебя было труднее, чем я ожидал. / Неро: Данте…? / Санктус: Сначала я хотел поместить в Спасителя его, но, в сложившихся обстоятельствах, лучше использовать то, что под рукой.» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  11. «Неро: Постой! Ты забыл. / Данте: Оставь себе. / Неро: Что…? Я думал, она тебе дорога… / Данте: Только такие подарки чего-то стоят. Я хочу доверить её тебе, и доверяю. Что ты будешь делать дальше, решай сам. / Неро: Эй, Данте! Мы ещё встретимся?» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  12. «Вергилий: Орден Меча значит. / Вергилий: Они почитают демона, как бога? / (Вергилий сражается с группой страшил) / Вергилий: Но каковы ваши истинные намерения?» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  13. «Вергилий: Что ж, не могу сказать, что они ошиюбаются. Но скоро они познают эту демоническую силу. Силу за пределами их воображения. Силу сына Спарды.» — Capcom, Devil May Cry 4. Изд. Capcom.
  14. Hideaki Itsuno talks his return to DMC with Devil May Cry 4: Special Edition. Destructoid (18 июня 2015). Дата обращения: 16 декабря 2023. Архивировано 2 января 2021 года.
  15. Sales of Devil May Cry 4 Special Edition Won't Determine the Series' Future, DmC Didn't "Kill" the Series. PlayStation Life Style (28 июня 2015). Дата обращения: 16 декабря 2023. Архивировано 14 сентября 2019 года.
  16. Ramsay, Randolph. Devil May Cry's Future Isn't Tied to How Well Devil May Cry 4: Special Edition Sells. GameSpot. CBS Interactive (26 июня 2015). Дата обращения: 16 декабря 2023. Архивировано 12 июня 2018 года.
  17. Kaito Ishikawa. Behind the Voice Actors. Дата обращения: 22 июня 2018. Архивировано 23 июня 2018 года.
  18. 「デビル メイ クライ 4 スペシャルエディション」森川智之、石川界人インタビュー 遂に登場した日本語ボイス. Anime Anime (29 июня 2015). Дата обращения: 16 декабря 2023. Архивировано 25 июня 2018 года.
  19. 『デビルメイクライ4 スペシャルエディション』発売日が6月18日に決定!バージル、レディ、トリッシュでもプレイ可能に!. Gamestalk (23 марта 2015). Дата обращения: 23 марта 2015. Архивировано 24 марта 2015 года.
  20. Futter, Mike (2015-05-12). "Devil May Cry 4 Special Edition Arrives June 23". Game Informer. Архивировано 14 мая 2015. Дата обращения: 16 декабря 2023.
  21. Dante Loves Pizza, So The Devil May Cry 4: Special Edition Limited Edition Comes In A Pizza Box. Siliconera (28 апреля 2015). Дата обращения: 6 августа 2018. Архивировано 7 августа 2018 года.
  22. 1 2 Devil May Cry 4: Special Edition for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 27 июля 2018 года.
  23. 1 2 Devil May Cry 4: Special Edition for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 21 июня 2020 года.
  24. 1 2 Devil May Cry 4: Special Edition for Xbox One Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 29 июня 2018 года.
  25. 1 2 3 4 5 6 "Game Informer: Devil May Cry 4 Special Edition". Game Informer. Архивировано из оригинала 16 января 2018. Дата обращения: 15 декабря 2023.
  26. 1 2 Carter, Chris. Review: Devil May Cry 4 Special Edition. Destructoid (23 июня 2015). Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 16 августа 2016 года.
  27. Devil May Cry 4: Special Edition Review. GameSpot (23 июня 2015). Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 23 июня 2018 года.
  28. 1 2 3 4 5 6 Haynes, Jeff. IGN: Devil May Cry 4 Special Edition (PS5). IGN (23 июня 2015). Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 25 июля 2018 года.
  29. 1 2 3 Devil May Cry 4: Special Edition Review. Gaming Union. Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано 28 марта 2019 года.
  30. 1 2 3 Zamora, Gabriel (2015-07-14). "Devil May Cry 4: Special Edition (for PC)". PCMag. Архивировано 26 июля 2018. Дата обращения: 15 декабря 2023.
  31. 1 2 Hussain, Syed Mahir. Devil May Cry 4: Special Edition. Gameplanet (7 июля 2015). Дата обращения: 15 декабря 2023. Архивировано из оригинала 3 мая 2019 года.
  32. Senior, Tom. Devil May Cry 4: Special Edition review. GamesRadar+ (24 апреля 2007). Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 2 января 2021 года.
  33. Fillari, Alessandro. Hideaki Itsuno talks his return to DMC with Devil May Cry 4: Special Edition. Destructoid (24 апреля 2007). Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 2 января 2021 года.
  34. Renaudin, Josiah. Devil May Cry 4: Special Edition Review. GameSpot (23 июня 2015). Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 23 июня 2018 года.
  35. This Week In Sales: Is Sanity The Price To Pay For Power? Siliconera (24 июня 2015). Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 30 сентября 2015 года.
  36. Capcom Profit Jumps 100% Thanks in Part to Devil May Cry 4 Special Edition. GameSpot. Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 21 августа 2015 года.
  37. CAPCOM | Platinum Titles. Дата обращения: 17 декабря 2023. Архивировано 24 августа 2020 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 11 июня 2024 в 17:47.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).