Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Deck 16
Deck 16 в Unreal Tournament

Deck 16 в Unreal Tournament
Информация и данные
Вселенная Unreal
Создатель Elliot «Myscha» Cannon
Первое появление Unreal (1998)
Последнее появление Unreal Tournament (2017)

Deck 16 (с англ. — «Палуба 16», др. названия: Deck 17, Deck, а также вариации с префиксом «DM-») — игровая карта, встречающаяся во всех играх серии Unreal Tournament и в Unreal 1998 года. Карта представляет собой сложную систему из платформ, коридоров и мостиков, она предназначена для режима deathmatch. Deck 16, наряду с Facing Worlds, попала в список десяти самых влиятельных карт многопользовательских шутеров по версии телеканала G4[en][1]. Она также попала в список «восьми легендарных карт» немецкого GameStar[2].

Во всех играх Unreal Tournament на этой карте играет трек «Go Down» или его ремиксы[3].

Характеристика

История

Deck 16 впервые появилась в Unreal в 1998 году, позже была доработана и появилась в Unreal Tournament (1999). Далее карта перешла в Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament 2004: изменению подвергся круговой коридор, который стал действительно круговым, вместо кислоты была разлита лава. В 2007 году вновь появилась в Unreal Tournament 3, где среди изменений, в основном, графика. В невыпущенной игре Unreal Tournament карта представляет собой версию из Unreal Tournament[4].

Схема уровня (версия UT99, вид «сверху»). Зелёным обозначена кислота.

Unreal Tournament 2004

В самом верху уровня находится снайперская позиция со снайперской винтовкой, рядом с ней располагается узкая длинная платформа с тремя ящиками, возле которых находится бонус в +50 брони, также тут располагается биоружьё. Два мостика соединяют эту платформу со средней платформой, тут располагается линк-ган и два дверных проёма, ведущих в круговой коридор, и мост до дверного проёма, через который можно попасть в другой конец кругового коридора. Под этим мостом имеется небольшая балка с +100 брони. Поперёк трёх мостов располагается ещё один. Один его конец ведёт к ещё одному входу в круговой коридор через комнату с двумя лифтами, вверху комнаты есть секретная платформа с редимером, попасть туда можно только при помощи телепортации; имеется утолщение около входа в эту комнату, где встречается миниган. Другой конец центрального моста ведёт к полукруглому вырезу из стены, тут есть шоковое ружьё и усилитель урона на трёх ящиках, до него можно добраться спрыгнув с платформы выше. Рядом есть вход в круговой коридор через комнату с биоружьём[5].

Круговой коридор. Рядом с усилителем урона находится комната с небольшим мостиком (справа-снизу на схеме), окружённым лавой, он ведёт к флаку. Дальше по коридору находится те два дверные проёмы, напротив них небольшая комната в возвышенностью, тут располагается ракетница. Пройдя через комнату с лифтами, игрок видит небольшой подъём вверх, где расположена снайперская винтовка (слева-сверху на схеме). Дальше можно заметить флак, следующая комната — та комната с биоружьём рядом с усилителем урона. Тут круг замыкается[5].

В комнате с лифтами есть бонус на +50 брони, отсюда можно попасть на нижнюю часть уровня. В нижней части комнаты с лифтами имеется шоковое ружьё, с двух сторон можно пройти к бассейну с магмой. Здесь имеются небольшие платформы по бокам, по которым можно ходить, и труба с паром, благодаря которому можно подняться наверх, ракетница и телепорт, ведущий в секретную комнату с редимером, туда можно попасть и при помощи транслокатора[5].

Примечания

  1. Scimeca, Dennis 10 Of The Most Influential FPS Multiplayer Maps Ever (англ.). G4TV<span title="Статья «G4TV» в русском разделе отсутствует">ru</span>en (19 декабря 2011). Архивировано из оригинала 19 октября 2016 года.
  2. Elsner, Philipp Map-Legenden - Die 8 berühmtesten Multiplayer-Karten aller Zeiten (нем.). GameStar (1 апреля 2017).
  3. Chichłowski, Bartek Najlepsza muzyka z gier: Unreal Tournament 3 (польск.). redbull.com (18 апреля 2017). Дата обращения: 17 мая 2023. Архивировано 16 мая 2023 года.
  4. Lane, Rick Unreal Tournament Preview — page 2 (англ.). bit-tech<span title="Статья «bit-tech» в русском разделе отсутствует">ru</span>en (24 июня 2016). Дата обращения: 17 мая 2023. Архивировано 16 мая 2023 года.
  5. 1 2 3 Hodgson, David, 2004.

Литература

  • Hodgson, David. DM-Deck17 (англ.). — Unreal Tournament 2004: Prima’s Official Strategy Guide. — Prima Games, 2004. — P. 276—280. — ISBN 978-0761545170. — ISBN 0761545174. Архивировано 1 апреля 2016 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 27 февраля 2024 в 14:03.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).