Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Blair Witch Volume I: Rustin Parr
Обложка игры

Обложка игры
Разработчик Terminal Reality
Издатель
Соединённые Штаты Америки
Gathering of Developers
Часть серии «Blair Witch Project»
Дата выпуска
Соединённые Штаты Америки
3 октября 2000 год
 Жанр  Survival horror
Технические данные
Платформы ПК (Microsoft Windows)
Режим игры однопользовательский
Носитель Диск
Управление Клавиатура / Мышь

Blair Witch Volume I: Rustin Parr — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Terminal Reality и выпущенная Gathering of Developers. Игра вышла только на Windows в 2000 году. Игра является первой в серии игр, основанной на фильме «Ведьма из Блэр: Курсовая с того света».

Сюжет и персонажи

Действие игры происходит в 1941 году. Главным героем является Элспет Холлидей по кличке «Док», сотрудница организации «Spookhouse», занимающейся исследованием паранормальных явлений. Начальство посылает Холлидей в городок Бёркиттсвилль (англ. Burkittsville) в штате Мэриленд для выяснения обстоятельств преступлений, совершённых местным отшельником Растином Парром, который в период с ноября 1940 по май 1941 года похитил и с особой жестокостью убил семерых детей. Интерес для агентства представляет тот факт, что убийства носили ритуальный характер, а сам Парр утверждал, что совершать преступления ему приказывал голос лесной ведьмы.

День 1

Холлидей прибывает в Бёркиттсвилль вечером 21 июля. Ночью в мотеле она видит кошмар, в котором жители городка превращаются в монстров (так называемых «демайтов»), но уничтожив их, Холлидей понимает, что это было её галлюцинацией, приведшей к гибели невинных людей, после чего в отчаянии совершает самоубийство.

День 2

Столкнувшись с враждебностью шерифа, Холлидей заручается поддержкой его помощника, а также местного историка, предоставляющего ей доступ к городской библиотеке. Из книг Холлидей узнаёт детали истории Бёркиттсвилля (бывшего Блэра) и легенды о блэрской ведьме. Холлидей также встречается с Кайлом Броуди — единственным выжившим из похищенных Парром детей, всё ещё находящимся в состоянии шоковой прострации. Отправившись в лес и осмотрев пепелище дома Парра и Гробовую скалу, Холлидей встречает индейского шамана Асгайю, обучающего её пользоваться тванами (англ. twana) — амулетами в виде фигурок из веток, позволяющими видеть сверхъестественное и открывать пути в другие измерения. С помощью тваны Холлидей видит, что лес населён демоническими созданиями, подтверждающими существование в окрестностях некой тёмной силы.

День 3

Найдя в библиотеке информацию по индейскому фольклору, Холлидей узнаёт, что упоминания о великом зле, обитающем в бёркиттсвилльских лесах, имели место ещё до основания здесь поселения, что позже подтверждает и Асгайя, называя эту тёмную сущность Хекайтомикс (англ. Hecaitomix). Проникнув в измерение, где дом Парра оказывается несожжённым, Холлидей становится свидетелем гибели студентов-кинематографистов (эпизод, совпадающий с финалом фильма Ведьма из Блэр: Курсовая с того света) и здесь же видит Кайла Броуди. В лесах Холлидей также сталкивается с охотившимся на блэрскую ведьму в XVIII веке Джонатаном Праем (главный герой игры Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale), который оставляет для Холлидей свой дневник у Гробовой Скалы. Поговорив в Асгайей, Холлидей понимает, что Хекайтомикс подчинил Кайла себе, так же как ранее вселялся во многих других людей, включая и саму блэрскую ведьму. Асгайя сообщает, что единственный способ изгнать Хекайтомикса — заманить его в особое измерение, откуда он долго не сумеет найти дороги обратно, и поясняет, что сделать это можно, если найти и спасти так называемого «кровавого мальчика» (англ. bleeding boy) — одну из первых жертв Хекайтомикса, обречённую на вечные муки у той же Гробовой скалы.

День 4

Холлидей возвращается в город, с помощью тваны Асгайи изгоняет демона из Кайла и узнаёт от него, что бёркиттсвилльский пастор тоже одержим Хекайтомиксом. Помешав пастору убить местную девочку, Холлидей привлекает внимание горожан, которые аналогично событиям её сна превращаются в демайтов. Укрывшись в лесу, Холлидей находит дом Робин Уивер, в детстве встречавшейся с ведьмой, и получает от неё твану, ведущую в измерение кровавого мальчика. По возвращении в город Холидей вступает в конфликт с шерифом, однако её спасает агент Стрейнджер (англ. Stranger) — приехавший в Бёркиттсвилль другой сотрудник «Spookhouse». Холлидей и Стрейнджер отправляются в леса, где Холлидей, проникнув в другое измерение, находит кровавого мальчика и, используя его как приманку, заманивает Хекайтомикса в ловушку.

Игровой процесс

Холлидей у дома Растина Парра (скриншот игры)

Как и два последующих эпизода, игра выполнена на игровом движке Nocturne. Трёхмерные модели персонажей и врагов находятся в типичном для жанра игры статичном пре-рендеринговом бэкграунде с фиксированными камерами обзора. Есть также функциональный режим ночного видения, несмотря на слабое качество обзора позволяющий перемещаться по городу и лесу в полном 3D.

За исключением обучающей стадии игры, проходящей в здании организации «Spookhouse», игровое окружение в Бёркиттсвилле делится на два участка: город с семью локациями (главное здание, мотель, церковь, кафе, библиотека, типография, магазин) и лабиринтообразный лес, ключевыми местами которого являются дом Парра, Гробовая скала и хижина Асгайи. В городе имеется около 15 активных персонажей, снабжающих игрока информацией, необходимой для продвижения по сюжету. Персонаж Растина Парра в игре не появляется, хотя по сюжету сидит в камере полиции Бёркиттсвилля. Экшн-составляющая игры имеет место в лесных локациях, где представляет собой классический survival horror, осложнённый необходимостью ориентирования на местности.

В игре предусмотрены четыре уровня сложности, варьирующиеся по параметрам боя (normal combat/hard combat) и задач (normal puzzle/hard puzzle). На сложном уровне задач в игру добавляется несколько дополнительных квестов и головоломок:

  • отвлечь шерифа, чтобы суметь поговорить с его помощником (День 2);
  • найти верные сочетания ритуальных символов для каждой из трёх тван (День 3—4);
  • выяснить химический состав вещества, которым пропитана твана (День 3);
  • найти способ договориться с лицами леса (День 4).

Помимо гибели главной героини, игра может досрочно закончиться в следующих случаях:

  • Холлидей заходит глубоко в воду лесного ручья;
  • неправильно пройден квест с отвлечением шерифа (День 2);
  • Холлидей не удаётся догнать Кайла, выбежавшего из церкви (День 4);
  • Холлидей не удаётся спасти девочку от пастора, или пастор при этом погибает (День 4);
  • Холлидей не удаётся убежать от Хекайтомикса в измерении кровавого мальчика (День 4).

Связь с другими играми

Blair Witch Volume I: Rustin Parr тесно связана с игрой Nocturne, на основе движка которой Terminal Reality разрабатывала игру. В обеих играх фигурирует таинственная правительственная организация Spookhouse, занимающаяся расследованиями паранормальных явлений. В обеих играх можно встретить общих персонажей: главного действующего персонажа Nocturne агента Стрейнджера, Светлану Лупеску и Элспет Холлидей. Вместе с тем, остальные выпуски трилогии (Blair Witch Volume II: The Legend of Coffin Rock и Blair Witch Volume III: The Elly Kedward Tale), за исключением общей темы «Ведьмы из Блэр» и эпизодических упоминаний происходивших в разное время событий, практически не связаны между собой.

Оценки критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings71,58 %[1]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,1/10[5]
IGN6,8/10[4]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games85 %[6]
Game.EXE4 из 5[2]
«Страна игр»6,7/10[3]

Игра получила в основном положительные рецензии, признающие неплохо передаваемую за счёт качественного рендеринга теней и достойного звука атмосферу хоррора. Основным пунктом критики являются неудачное управление и зачастую неудобные углы обзора камеры, мешающие экшн-сценам. IGN отмечает также неразвитость в игре adventure-элемента, монотонность и однообразность игрового процесса в лесных локациях.

Примечания

  1. Blair Witch Volume I: Rustin Parr for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  2. Маша Ариманова. Поцелуй меня ещё, незнакомец // Game.EXE : журнал. — «Компьютерра», 2000. — Декабрь (№ 65). — С. 28—30.
  3. Дмитрий Эстрин. Blair Witch Project: Rustin Parr // «Страна игр» : журнал. — Gameland Publishing, 2000. — Ноябрь (№ 21 (78)). — С. 52—53. — ISSN 7157-1000.
  4. Vincent Lopez. Blair Witch Volume 1: Rustin Parr (англ.). IGN (17 октября 2000). — Review. Дата обращения: 7 апреля 2019. Архивировано 7 апреля 2019 года.
  5. Ron Dulin. Blair Witch Volume 1: Rustin Parr Review for PC (англ.). GameSpot. — Review. — «Rustin Parr won't take you very long to finish, but it will give you a few good scares along the way». Дата обращения: 15 июля 2020. Архивировано 15 июля 2020 года.
  6. Blair Witch Project: Episode 1 — Rustin Parr // Рецензия (обзор, review) на AG.ru. Дата обращения: 14 июля 2020. Архивировано 18 июля 2020 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 17 мая 2024 в 21:25.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).