Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Средиземье
англ. Middle-earth
Информация и данные
Вселенная Властелин Колец
Создатель Джон Р.Р. Толкин
Основная информация
Известные локации Эриадор, Шир, Рованион, Эребор, Арнор, Гондор, Мория, Рохан, Мордор, Харад
Расы люди, эльфы, гномы, хоббиты, орки, тролли, энты
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Средизе́мье (англ. Middle-earth; Э́ндор (кв. Endor); Э́ннорат (синд. Ennorath); буквально — Среди́нная земля́) — континент, место действия в вымышленной вселенной легендариума Дж. Р. Р. Толкина. В Средиземье полностью разворачиваются события «Хоббита» и «Властелина колец» и частично — «Сильмариллиона» и «Неоконченных сказаний».

Толкин подготовил несколько карт Средиземья и отдельных его областей, где происходят события его произведений. Не все они были опубликованы при жизни. Основными картами были те, которые были опубликованы в «Хоббите», «Властелине колец», «Сильмариллионе» и «Неоконченных сказаниях». Большинство событий Первой Эпохи имело место на субконтиненте Белерианд, который в конце того периода ушёл под воду. Синие Горы на правом краю карты Белерианда — те же Синие Горы, которые появляются в левом верхнем углу карты Средиземья во Второй и Третьей эпохах. Карты Средиземья Толкина охватывают лишь небольшую часть мира: не показаны значительные части земель Руна и Харада, а также другие континенты.

Толкин не раз отмечал, что Средиземье находится на нашей Земле[1] (точнее, «находилось» в далёком прошлом). Он говорил об этом и во «Властелине колец»[2], и в письмах[3]. По его словам, Третья Эпоха завершилась примерно шесть тысяч лет назад[4]. Окрестности Шира — нынешняя Северо-Западная Европа (Хоббитон, например, помещён на той же широте, что и Оксфорд)[5]. Впрочем, в ответах на некоторые письма он отзывался о своих историях как о «вторичной реальности» (англ. secondary or sub-creational reality, secondary belief)[6]. Когда его в интервью в январе 1971 года спросили, можно ли считать, что описанное им происходило в иную эпоху, он ответил: «Нет… на другом уровне воображения — да»[1][7]. Тем не менее он подтвердил, что действие происходит на Земле; сравнивая Мидгард и Средиземье, он сказал: «О да, это одно и то же слово. Большинство людей делают ошибку, полагая, что Средиземье — другой мир или другая планета, как в научной фантастике, но это просто старомодное слово, обозначающее мир, в котором мы живём и который представлялся окружённым Океаном»[1]. В конце 1971 года он снова подтвердил, что описанное им — «краткий эпизод в истории» Земли[8].

Название

Middle-earth — буквальный перевод на современный язык среднеанглийского middel-erde, произошедшего от староанглийского слова middangeard, которым назывался реальный, обитаемый людьми мир, находящийся посередине между небесами и преисподней. Толкин заимствовал термин из поэм английского монаха VIII века Киневульфа «Христос» и «Елена»[источник не указан 4625 дней].

Eala Earendel engla beorohtast
Ofer middangeared monnum sended

Hail Earendel brightest of angels
Above Middle-earth sent under men

Приветствие Эаренделя, светлейшего из ангелов,
Над Средиземьем ниспослано людям.
Поэма "Христос" I

На языке квенья Средиземье называлось Эндор или Эндорэ (кв. Endor, Endórë), «срединная земля», на синдарине это же название звучало как Эннорат (синд. Ennorath). В различные эпохи именовалось также Покинутыми Землями, Внешними Землями, Великими Землями.

Переводы названия

  • Средиземье (самый распространённый, появился в переводе «Властелина колец» В. С. Муравьёва и А. Кистяковского, вариант принадлежит А. Кистяковскому)
  • Среднеземье («Властелин колец» в переводе Н. Григорьевой)
  • Среднеземелье («Сильмариллион» в переводе З. А. Бобырь)
  • Средьземелье («Властелин колец» в переводе М. Каменкович и В. Каррика)
  • Средняя земля (буквальный перевод английского Middle-Earth).

География

Средиземье представляет собой обширный континент с продолжительной береговой линией на западе, постепенно уходящей к юго-востоку. Берега Средиземья омываются Великим Морем (океаном). На севере воды моря Белегаэр образуют замерзающий залив Форохел, ограждённый цепями Голубых гор, где располагалось государство гномов-изгнанников из Эребора, на юге — Бельфалас, на берегах которого находится гондорский порт Пеларгир и могучий замок Дол Амрот, ещё дальше к югу — Умбар, цитадель корсаров. В регионе Линдон, на северо-западном побережье Средиземья, в заливе Лун стоит эльфийский город-порт Серые Гавани — единственное в Средиземье место, откуда корабли отправляются в Валинор. В Великое море впадают реки Изен (Ангрен), Брендивайн (Барандуин) и Андуин, а также множество более мелких рек.

Континент рассечён надвое хребтом под названием Мглистые горы, на севере которых находится крепость орков Гундабад. У западного подножия гор в долине Имладрис стоит эльфийский город-крепость Ривенделл. К западу от хребта расположены лесистые равнины Арнора и Эриадора (земли Серых следопытов), с которыми на юге граничит населённый хоббитами Шир, а на северо-востоке — территория бывшего королевства Ангмар. К востоку от хребта лежат торговые города Дэйл и Эсгарот на берегах Долгого озера, вотчина Бардингов, а также великое гномье царство Эребор, расположенное в пещерах Одинокой Горы. В южных отрогах Мглистых гор находится населённый энтами лес Фангорн, к северу от него — лес галадрим Лотлориен — владение Галадриэли, а к юго-западу — Изенгард, цитадель Сарумана.

С северо-восточных отрогов Мглистых гор стекает река Андуин, протекающая через степи королевства Рохан. Далее река течёт через Анориэн и Итилиэн и впадает в Великое Море в районе Бельфаласа. На её правом берегу лежит королевство южных дунэдайн Гондор со столицей в городе-крепости Минас Тирит, прямо на реке стоит гондорская крепость Осгилиат. На левом берегу находится захваченный Мордором Итилиэн. Далее к востоку от реки тянется цепочка Пепельных гор, отрезающих от всего мира Мордор — страну орков, троллей и тёмного властелина Саурона. С севера и юга Мордор также окружён горами. К югу от Гондора и Мордора лежит жаркая пустынная страна Харад (Harad), на западном берегу которого расположен Умбар. Харад делится на Ближний и Дальний Харад. К северо-востоку от него расположена страна Ханд (Khand).

Восток Средиземья мало описан — он населён в основном кочевыми племенами истерлингов, обитающих в степях к востоку от Рохана и юго-востоку от Долгого озера, на берегах внутреннего моря Рун.

Территория, охватываемая картой (созданной самим автором), — прямоугольник приблизительно 2000 на 1400 миль. Это примерно 7 млн км² (если не учитывать моря, то это соответствует территории Западной Европы)[источник не указан 1626 дней].

Народы Средиземья

В современной интерпретации (особенно под влиянием компьютерных игр) народы Средиземья часто называют расами, но в романе Толкина все эти существа были именно народами (англ. Peoples), а не расами.

  • Люди (англ. Men). Большая часть Средиземья населена людьми разных национальностей и рас. Народы Арнора и Гондора составляют дунэдайн, потомки последних верных нуменорцев (следопыты Севера и Юга, гондорская аристократия, жители Белфаласа), потомки смешанных браков (например, в Лебеннине и в землях Артэдайна и Кардолана до падения королевств) и коренное население, жившее там до прихода нуменорских колонистов (пригоряне, горцы Белых гор, жители Лебеннина). В лесах Анориэна и Рохана жили таинственные лесовики-друэдайн, — коренастые, невысокие и почти не уступающие эльфам в искусстве жить и воевать в лесу. В Ангмаре и Рудауре жили свирепые холмовики, сгинувшие после падения Ангмара, южнее обитали дикари Дунланда, Энедвайта и Минхиррита, родственные халадинам Первой Эпохи и отчаянно ненавидящие нуменорцев, эльфов и друэдайн. Население Рохана (рохиррим) — светловолосые, высокие люди, занимающиеся в основном коневодством, но ведущие преимущественно оседлый образ жизни, в отличие от своих соседей, кочевников-истерлингов, живущих в степях Востока. Наконец, люди Юга — смуглые, темнокожие харадрим, о которых мало что известно. Бардинги, озёрники и беорнинги ведут преимущественно оседлый земледельческий образ жизни, однако если в жизни бардингов и озёрников важное значение играет торговля и ремёсла, то беорнинги занимаются преимущественно земледелием и переработкой леса и неохотно пускают через свои земли чужаков. Они схожи внешне и внутренне с рохиррим, так как предки последних пришли в Каленардон с севера — из сгинувшего королевства Рованиона (причём, если бардинги и озёрники были потомками жителей окраин и беженцев с юга, то рохиррим происходили от народа Эотед, потомков королевской армии, и правил ими наследник короны Рованиона, ставший первым предводителем Эотеда и предком королей Рохана). Крайний север населяют лоссоты — охотники на морского зверя, живущие в хижинах у залива Форохел и использующие лыжи для передвижения по снегу.
  • Эльфы (англ. Elves) — условно бессмертные существа, наделённые врождённым волшебством, невероятной выносливостью и острым зрением. Они делятся на авари и эльдар (состоящих из трёх народов — ваниар, нолдор и тэлери, которые, в свою очередь, делятся на синдар и нандор). Они обитают в лесах Лихолесья (синдарские аристократы, основное население — нандор), Лотлориэна (нандор, синдар и некоторое количество нолдор), в Имладрисе (синдар, нолдор и небольшое количество прочих) и на побережье Великого Моря, в Митлонде (потомки фалатримов), Форлонде (нолдор) и Харлонде (синдар). Где-то далеко на Востоке, у Вод Пробуждения, древней прародины эльфов, живут последние и самые скрытные из эльфов — авари, отказавшиеся покинуть Средиземье и отправиться в Валинор[9][10].
  • Гномы (англ. Dwarves) — низкорослый народ, сотворённый не демиургом Эру Илуватаром, а его учеником Аулэ. Гномы обитают в подземельях Кхазад-Дума, Эребора, Эред Луин, Серых гор и Железных Холмов, а также далёких восточных гор, добывая драгоценные камни и золото и славясь как непревзойдённые металлурги, кузнецы и ювелиры. После Войны Кольца гномы народа Дурина также заняли Сияющие Пещеры Агларонда в Рохане. Мало кто видел гномьих женщин; те же, кто видел, не всегда могли отличить их от молодых гномов-мужчин[11].
  • Хоббиты (англ. Hobbits) — маленький человекоподобный народ ростом чуть больше метра, населяющий Шир — страну на северо-западе Эриадора на левом берегу Брендивина и в небольшом количестве в Пригорье. Их родина — берега Великой Реки к западу от Рованиона. Это маленький миролюбивый народец земледельцев, живущий патриархальным демократическим строем и номинально вассальный сначала Арнору, а затем Воссоединённому королевству. Внешне хоббиты похожи на вдвое уменьшенных людей (за что их прозвали полуросликами и перианами) с большими ступнями, поросшими густым мехом. Хоббиты состоят в отдалённом родстве с людьми.
  • Орки (англ. Orcs), или гоблины (англ. Goblins) — жестокий народ, созданный Тёмным Властелином Мелькором ещё в Эпоху Деревьев с помощью магических экспериментов над пленными эльфами. Это страшные существа с чёрной, жёлто- или зелёно-коричневой кожей, склонные к немотивированной жестокости, каннибализму и людоедству. Поскольку они были сотворены в досолнечную эпоху и не переносят яркого солнечного света, то обитают преимущественно в подземных пещерах, где часто воюют с гномами. Преемник Мелькора, Саурон, вывел особый вид орков, получивший название урук-хай — буквально «народ орков», отличающийся огромными размерами и физической силой. Саруман, подражая Саурону в его деяниях, усовершенствовал урук-хай, дав им способность переносить солнечный свет (возможно, скрестив их для этого с людьми). Основные места их обитания — Мордор, Изенгард, Мория и горы в районе Гундабада[11], а также другие подземные пространства Мглистых и Серых гор, например, Город Гоблинов.
  • Тролли (англ. Trolls) — гигантские существа, сотворённые Мелькором из камня в насмешку над энтами. Рост троллей сопоставим с ростом энтов. Упоминаются несколько их видов:
    • снежные (с ними сравнивают Хельма, короля Рохана)
    • каменные (боятся солнца, превращаются в камень от его лучей). Некоторые разговаривают на вестроне и имеют вполне «людские» имена (в «Хоббите» одного из троллей, напавших на отряд Торина, звали Уильям Хиггинс),
    • горные
    • пещерные
    • «Ологхай» (англ. Olog-Hai, на Чёрном Наречии «племя троллей») — тролли, обитавшие в южном Темнолесье и на севере Мордора. Их вывел Саурон в конце Третьей Эпохи. Очень сильные, очень ловкие, достаточно сообразительные и одни из немногих троллей, освоивших Чёрное Наречие. В отличие от исконных троллей, не боялись солнечного света, пока ими повелевал Саурон.
  • Энты (англ. Ents) — народ гигантских древоподобных существ, ростом 12-14 футов, стражей леса, населяющих лес Фангорн, аналог русских леших, сотворённых Эру по просьбе Валиэ Йаванны в противовес гномам — творениям её супруга Аулэ. Предводитель энтов Третьей Эпохи — Древобород. В древности энты-мужчины расстались со своими жёнами, и с тех пор много тысячелетий искали их. Энты медлительны, миролюбивы и фанатично преданы природе (поскольку фактически являются частью флоры Средиземья)[12].

Флора и фауна

Средиземье населено совершенно обычными земными животными и растениями. Из диких животных упоминаются медведи, лисы, волки, олени, лани. В хозяйстве жители Средиземья используют лошадей и пони. Наиболее распространённые сельскохозяйственные культуры — пшеница, рожь, ячмень, разнообразные корнеплоды (в частности, картофель), табак и др. В землях Гондора культивируется виноград и распространено виноделие.

Из неизвестных на Земле растений упоминаются: мэллирн (гигантские деревья, из которых состоит лес Лотлориэн), ацелас (королевский лист — целебное растение, которое, по преданию, дунэдайн принесли с собой из Нуменора), Белое Древо Нимлот (потомок светоносного Телпериона, Древнейшего из Дерев), являющееся государственным символом Гондора и вышитое Арвен на знамени короля Эллесара.

Некоторые животные (и даже растения) Средиземья наделены даром речи (как пониманием, так и способностью говорить). Например, чёрный дрозд в «Хоббите» прекрасно понимает человеческую речь, а лучник Бард из Эсгарота, в свою очередь, понимает стрекот дрозда. Упоминается, что это умение передалось Барду по наследству — никто другой дрозда не понимает. Зато ворон Роак не только понимает речь, но и говорит с хоббитами и гномами на вестроне. Кроме того, даром речи владеют гигантские орлы, живущие в восточных отрогах Мглистых Гор. На вестроне общаются и гигантские пауки, обитающие в Лихолесье. На Чёрном наречии также могли говорить волколаки.[источник не указан 4936 дней]

Из растений, обладавших даром речи, наиболее известен Старый Вяз (англ. Old Man Willow), чуть было не погубивший Перегрина Тука и Мериадока Брендибэка, который пригрозил перекусить обоих, если их товарищи (Фродо и Сэм) не уберут огонь от его корней. Кроме того, Старый Вяз обладает даром гипноза.

Астрономические сведения

Эти сведения весьма скудны, но небо над Средиземьем тоже весьма напоминает земное. Так, в «Хоббите» Бильбо ориентируется по Большой Медведице (хоббиты называют это созвездие Серпом). По небу ходят Солнце и Луна. В трилогии «Властелин Колец», во время бегства хоббитов из Шира, Фродо, Сэм и Перегрин разглядывают Небесного Воина Менельвагора (в котором безошибочно угадывается Орион); на востоке всходит, сияя рубиновым цветом, красный Боргиль (вероятно, Альдебаран); кроме того, видна Звёздная Сеть — Реммират (вероятно, Плеяды).

В Приложении к трилогии, описывая ширский календарь, Толкин указывает продолжительность года в Средиземье — 365 дней, 5 часов, 48 минут, 46 секунд. Эта величина практически до секунд совпадает с земным тропическим годом.

Легендариум

См. также

Примечания

  1. 1 2 3 Interview with J.R.R. Tolkien Архивировано 6 сентября 2012 года..
  2. Fellowship of the Ring, «Prologue» and Appendix D.
  3. Tolkien, Letters, ed. Humphrey Carpenter, nos. 151, 165, 183, 210, 211, 212, 294, 325.
  4. Letters, no. 211.
  5. Letters, no. 294.
  6. Letters, nos. 180, 200, 328.
  7. Rico Abrahamsen. Webwork by Varda. «Stages of Imagination» Архивная копия от 11 октября 2012 на Wayback Machine.
  8. Letters, nos. 325, 328, and p 457.
  9. Дж. Р. Р. Толкин, «Сильмариллион». Часть 3. О приходе эльфов и о пленении Мелькора
  10. Дж. Р. Р. Толкин, «Сильмариллион». Часть 11. О Солнце и Луне и о том, как скрылся Валинор
  11. 1 2 Дж. Р. Р. Толкин. Приложение A. Анналы Королей и Правителей. III. Народ Дурина
  12. Дж. Р. Р. Толкин. Властелин Колец: Две крепости

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 13 февраля 2024 в 08:58.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).