Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Переме́на игры́ — направление в тематике шахматной композиции. Основным принципом данного направления является замена одного идейного комплекса вариантов[1] иллюзорной игры и (или) тематического ложного следа новым комплексом, возникающим в результате вступительного хода действительного решения или другого ложного следа.

Первые примеры перемены игры появились в начале XX века в виде задач-блоков. Основные типы перемены игры были впервые рассмотрены итальянским проблемистом Альберто Мари в двух статьях, опубликованных в бельгийском журнале «L'Echiquer» в 1928 году. Главные виды перемены игры классифицированы советским шахматным композитором Львом Лошинским[2] в 1951 году на основе двухходовой задачи. Тематика перемены игры может распространяться и на задачи с бо́льшим количеством ходов.

Минимальное количество фаз для наличия перемены игры — две. Главные виды двухфазной перемены:

  • простая перемена[3] — ходы чёрных в разных фазах повторяются, но ответы белых на них различаются
  • перемена защит[4] (перемена по Рухлису) — ходы чёрных в фазах различаются, но ходы белых из одной фазы повторяются в другой фазе
  • произвольная перемена — в разных фазах не повторяются ни ходы чёрных, ни ходы белых
  • чередование игры[5] — на одни и те же ходы чёрных в каждой фазе следуют постоянные ответы белых, но в обратном порядке.

Многофазная перемена — параллельный синтез трёх или более комплексов вариантов. Многофазные задачи можно условно разделить на четыре группы:

  • перемена, имеющая единый вид для всех фаз
  • перемена различного вида в каждой паре фаз
  • перемена различного вида в каждом идейном варианте
  • циклическая взаимосвязь тематических вариантов всех фаз.

Примеры

W. E. Lester
Falkirk Herald, 1924
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода

Иллюзорная игра:
1…f5 2.Фd6#, 1…f6 2.Фe4#

Решение:
1.Фg5! цугцванг
1…f5 2.Фe7#, 1…f6 2.Фd5#

Простая перемена игры. В двух фазах повторяются ходы чёрных 1…f5 и 1…f6. Ответы белых в каждой фазе различны.
Задача-блок.

L. C. Willemsens
Schakend Nederland, 1962
abcdefgh
88
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Мат в 2 хода

Ложный след:
1.Ked4? цугцванг
1…Kpd3[a] 2.Ф:e2#[A], 1…Kpe3[b] 2.Фf3#[B]
но 1…Kpf4!

Решение:
1.Ka3! цугцванг
1…Kpd3[a] 2.Фf3#[B], 1…Kpe3[b] 2.Ф:e2#[A]

Простое чередование матов. В двух фазах повторяются и ходы чёрных, и ответы белых. Но ходы белых во второй фазе следуют в обратном порядке.

Примечания

  1. В двухходовой задаче каждый идейный вариант содержит один ход чёрных и соответствующий мат белых. В трёх- и многоходовой задаче идейный вариант также начинается с первого хода чёрных и ответа белых.
  2. Лошинский Л. И. Тема перемены игры // Шахматная задача. Сб. / Под ред. Р. Кофмана и Е. Умнова.— М.: Физкультура и спорт, 1951.
  3. В двухходовой задаче простая перемена игры имеет распространённое название «перемена матов».
  4. В. Ф. Руденко в своей книге «Преследование темы» (1983) полагает неудачным термин «перемена защит», поскольку применение термина к немотивированному ходу чёрных (в вариантах начальной иллюзорной игры, например) не соответствует его общепринятому смысловому значению. Руденко взамен предлагает термин «тема Рухлиса».
  5. В двухходовой задаче чередование игры имеет распространённое название «чередование матов».

Литература

  • Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 345. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.
  • Словарь терминов шахматной композиции / авт.-сост. М. Б. Басистый. — Киев: Книга, 2004. — С. 228. — 624 с. — ISBN 966-96424-0-1.
Эта страница в последний раз была отредактирована 30 декабря 2019 в 09:45.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).