Анимация (мультипликация) по ключевым кадрам — технология создания анимации, при которой первоначально создаются основные (ключевые или компоновочные) рисунки, а затем добавляются промежуточные между ними, называемые фазами[1][2].
Ключевые кадры определяет художник-мультипликатор. Созданием фаз в традиционной рисованной мультипликации занимается художник-фазовщик, в компьютерной анимации его роль выполняет программа.
Энциклопедичный YouTube
-
1/3Просмотров:3 2086 7786 606
-
Анимация по ключевым кадрам (Урок по 3ds Max для новичков)
-
Adobe After Effects 2. Анимация и ключевые кадры. (1 часть)
-
Анимация без ключевых кадров [No keyframes Animation]
Субтитры
Примечания
- ↑ Работа режиссёрской группы . Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 20 апреля 2017 года.
- ↑ Изготовление мультипликата, или «одушевление» сцен режиссёрского сценария . Дата обращения: 15 января 2016. Архивировано 2 декабря 2016 года.
Ссылки
- И. Вано Рисованный фильм. Госкиноиздат, 1950, стр. 84.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.