Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Бластеры и жилеты для аренного лазертага
Бластеры и жилеты для аренного лазертега

Лазертаг (лазертег, от англ. laser — лазер, и tag — метка) — командная военно-тактическая игра с использованием безопасного лазерного оружия и сенсоров, фиксирующих попадания. Сенсоры размещаются на жилетах, касках или повязках. Лазерное оружие может быть изготовлено из ударопрочного пластика, в натуральном весе (ММГ-макеты), переделанное из страйкбольных приводов и охолощённого оружия. лазертаг-игры проходят на природе, в торговых центрах, на оборудованных аренах и полигонах, в помещениях.

В отличие от пейнтбола и страйкбола, лазертаг не требует расходных материалов — пуль или красок.

В России действует общественная некоммерческая организация Федерация лазертага России, которая представлена в 57 регионах страны[1]. Ее цели — популяризация физической культуры и спорта, развитие спортивного лазертага.

История

Ранние военные разработки

Соединённые Штаты Америки
Винтовка M16A1 с лазерной насадкой (1972)[2]

Лучевые имитаторы для применения в качестве учебных средств для проведения занятий по тактической и огневой подготовке подразделений Вооружённых сил США были разработаны в начале 1960-х годов. Помимо мероприятий боевой подготовки военнослужащих, потребность в такого рода снаряжении существовала и в контексте совершенствования методов контроля уровня коллективной подготовки подразделений и результатов военных учений (так как при использовании в этих целях холостых боеприпасов для прикомандированных к участвующим в учениях подразделениям офицеров-наблюдателей и лиц ответственных за подведение итогов учений не представлялось возможным зафиксировать превосходство той или иной стороны, — оба условных противника могли претендовать на победу в учебном бою, — в этом отношении расход боеприпасов и разного рода пиротехнических средств был призван скорее создать обстановку, приближенную к боевой, нежели дать конкретные результаты учебного боя). Один из таких имитаторов для оснащения пехоты, с регистратором и звуковой сигнализацией попаданий, был разработан в военных лабораториях часовой компании Bulova Watch Company в Куинсе (изначальный дальнобойный вариант, разрабатывавшийся по заказу флота, был представлен вниманию военного руководства в 1959 году),[3] но вместо лазерного использовалось невидимое человеческому глазу инфракрасное излучение, что лишь повышало реалистичность применяемой системы имитации боя. Индивидуальный комплект состоял из генератора инфракрасного сигнала, крепившегося к индивидуальному оружию (пистолету, штурмовой винтовке или пулемёту), а также блока питания и регистратора, находившихся в контейнере размером с флягу, носившемся на поясном ремне[4].

Советский Союз

В 1973 году лазерная система стрелковой подготовки (на базе АКМ) была разработана учреждениями ВПК СССР для подготовки военнослужащих Вооружённых Сил СССР (в ноябре того же года данные о ней появились в международной прессе). Оптический фото-регистратор c фотоэлементом, чувствительным к лазерному излучению, направленный в сторону цели, фиксировал попадание лазерного луча в цель на аналоговое фотоэлектрическое запоминающее устройство и при помощи графопроектора сразу выводил результаты попадания или промаха крупным планом на развёрнутое полотно экрана. Система поддерживала как одиночную стрельбу лазерными лучами, так и имитацию стрельбы короткой, длинной или непрерывной очередью. Для подключения устройства к сети постоянного тока использовались специальные аналоговые разъёмы под кабель необходимой конфигурации в затыльнике деревянного приклада учебного автомата (там, где обычно помещается пенал), либо автономный элемент питания, вставлявшийся туда же. В отличие от американских аналогов, она обеспечивала непревзойдённую точность, но предназначалась к использованию преимущественно на крытом стрельбище (то есть, в тире) для совершенствования стрелковых навыков, либо в учебных классах для проведения теоретических и практических занятий курса стрелковой подготовки. Тем не менее, данная система, успешно пройдя опытную эксплуатацию, в дальнейшем серийно не изготавливалась и в войска не поступала (очевидно, ввиду технической сложности вкупе с дороговизной процесса и расходных материалов).[5]

Коммерческие и спортивные варианты

История коммерческой идеи эксплуатации лазертега началась в 1977 году Тогда американец Джордж Картер III (Марк Твен III), посмотрев фильм «Звёздные войны», придумал игру «Photon»[6]. Именно его идея легла в основу всех нынешних коммерческих лазертегов как в плане стиля проведения, так и в плане концепции игры.

В 1979 году компания South Bend Toys начинает выпуск игры Star Trek Phasers: игра представляла собой комплект из 2 пистолетов (бластеров) с закрепленными на них датчиками[7]. Просто и сложно одновременно, но, тем не менее, имелась одна отличительная особенность — в игре была функция индикации близкого обстрела или рикошетов, повторённая в MILES. Попадания и промахи отслеживались в зависимости от уровня мощности передатчика (в 100 % современных систем программно рассчитывается псевдослучайная вероятность промаха). Реально же продажи этой игры начинаются в 1986 году. Термин «Lazer tag» (через букву «z») изначально был введен компанией Worlds-of-Wonder в 1988—89 годах[8] (производившей оборудование потребительского класса), а затем с незначительной модификацией (замена «z» на «s») был применен ко всем системам, использующим принцип «Photon».

Схожий с лазертегом принцип используется и в армейских системах имитации стрельбы и поражения, появившихся в конце 1970-х годов в армии США как способ имитации боевых действий, подготовки и тренировки солдат. Для этих целей была разработана система MILES (англ. Multiple Integrated Laser Engagement System). Она включала в себя закреплённые на боевом оружии специальные излучатели. Сигналы излучателей улавливали сенсоры, вмонтированные в обмундирование каждого из участников[9]. После достаточно долгого существования (до начала 1990-х годов) систему MILES заменили на её улучшенную модификацию MILES-2000, отлично показавшую себя в 1998 году в Форте Беннинг.

На данный момент армейские системы имитации стрельбы и поражения выпускают компании-производители в США и странах НАТО. Свои разработки есть также в России и Белоруссии (включая танковые модификации).

Системы лазерной имитации тактического боя являются основным средством профильного обучения военнослужащих стран НАТО[10].

Виды лазертега

Спортивный лазертаг
Спортивный лазертег
  • Аренный лазертег — организация игр в закрытом помещении, в стационарно оборудованном лабиринте. Препятствия, стены, напольное покрытие и игровые объекты в аренах подсвечиваются флуоресцентной краской. Аренная команда обычно состоит из 5-6 игроков. Игрокам рекомендуется также разделять «функции», например: два человека — «атакующие», двое — «обороняющиеся» и один — «охотник» (идет в атаку). Стандартная игра длится 30 минут.
  • Внеаренный лазертег — предназначен для игры на открытом воздухе, проходит на специальном оборудованном полигоне, в парке, в лесу. Во внеаренном варианте количество игроков и разделение по ролям практически не ограничено, и зависит только от поставленной игровой задачи и условий местности. Средняя продолжительность боя — от 20 минут до 1 часа, зависит от задачи и может быть ограничена по времени.
  • Военный лазертег — полноценная имитация тактического боя.
  • Мобильный лазертег — лазертег со специальными надувными фигурами, которые имитируют препятствия во время игр. Может проводиться на улицах, в спортзалах и в других помещении.
  • Спортивный лазертег — направление, в котором соревнуются члены региональных отделений Федерации спортивного лазертега России, соревнования и турниры регламентированы, результаты фиксируются в общей статистике регионов и игроков.
  • Зомбитаг — направление лазертега с сценариями, по которым игроки одной команды могут переходить на сторону противника и играть за него.
  • лазертег-биатлон — тренировочное направление с винтовками и электронными мишенями.
  • лазертег для дома (или «семейный лазертег») — направление в сегменте «потребительского» класса — рассчитано не на коммерческое использование, а на покупку оборудования для игр в помещении и на загородной территории.
  • Танковый лазертег — лазерное оборудование навешивается на танки[11][12], игрушечные вездеходы или внедорожники.

Также существует «гибридное» направление — фаертаг[13] — это охолощенное оружие с лазертег-электроникой и выбросом гильз.

Правила игры

Сценарий «Захват контрольной точки»
Сценарий «Захват контрольной точки»

Существует более 100 сценариев для лазертег-игр, наиболее популярные — «Захват контрольной точки», «Захват флага», «Team Deathmatch». В общем виде правила лазертег-игры можно описать так:

  1. Игроки делятся на команды, проводится инструктаж и знакомство с игровой площадкой или полигоном.
  2. Выдается лазертег-оружие и сенсоры: жилеты с датчиками + бластеры — в аренном лазертеге; лазертег-оружие + повязки, жилеты или каски с сенсорами — во внеаренном варианте.
  3. Инструктор включает программу для считывания игровой статистики.
  4. Команды занимают позиции на своих базах, обсуждают стратегию и тактику для победы.
  5. Игра начинается. Участники стартуют со своих баз и отыгрывают нужный сценарий.
  6. Попадание в противника отображается световой индикацией сенсоров и звуковым сигналом из лазертег-оружия.
  7. Если в процессе игры происходит виртуальная смерть участника, то ему приходится возвращаться на свою базу — там он может «возродиться» (вернуться в игру) и пополнять запас патронов от специального девайса.
  8. После выполнения сценария ведущий сообщает об окончании игры.
  9. В конце игры доступна статистика по командам и по игрокам, ее можно выгрузить в социальные сети или сохранить в формате pdf.

В сценариях «Голодные игры» и «Королевская битва»[14] участники соревнуются каждый сам за себя.

В сценариях «Зомби»[15] игроки одной из команд могут переходить на сторону противника и сражаться за него.

Решающими факторами для победы в лазертеге остаются: физическая выносливость, быстрота реакции, стратегическое и тактическое мышление.

Преимущества лазертега как командной игры

По сравнению с пейнтболом и страйкболом, лазертег имеет существенные преимущества:

  • отсутствие расходных материалов — патронов или краски,
  • отсутствие помех от ветра при выстреле,
  • высокая дальность стрельбы (например, дальность с оптикой Parallax, согласно тестированию, составляет 370 м[16]),
  • нет необходимости применять защитную одежду, шлемы и маски,
  • отсутствуют какие-либо болевые ощущения и травматизм при попадании «выстрела» в игрока,
  • попадания фиксирует электроника, благодаря чему снижается риск ведения нечестной игры одной из команд (например, ситуация когда противник не признается о попадании).

У игры имеются и недостатки. Например, попадая по игроку с больших дистанций во внеаренной игре, стрелок совсем не видит и не чувствует, что попал в цель, то есть нет обратной связи и бой при этом теряет свою осязаемость (но ощущение приходит с опытом). Выстрелы сопровождаются звуковыми эффектами (военные модификации используют для звуковой имитации боя холостые патроны).

Современная экипировка лазертаг-игрока
Современная экипировка лазертег-игрока

Примечания

  1. Федерация лазертага России | Федерация лазертага России. lasertag-federation.ru. Дата обращения: 8 июня 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.
  2. Conforti, Gilbert. Dynamics Through Devices Архивная копия от 1 ноября 2020 на Wayback Machine. // Infantry. — January-February 1973. — Vol. 63 — No. 1 — P. 13.
  3. [1]Архивная копия от 5 апреля 2017 на Wayback Machine Архивная копия от 5 апреля 2017 на Wayback Machine Архивная копия от 5 апреля 2017 на Wayback Machine Bulova Annual Report to the stockholders 1959/60. (англ.) Архивная копия от 5 апреля 2017 на Wayback Machine — N.Y.: Bulova Watch Company, 1960. — P. 14 — 18 p. — Quote: The Laboratories’ unique infra-red hit-detecting training system, developed for the Navy, was unveiled during the year. Other possible avenues of research and development in this field are now being investigated, including a system to train infantrymen in combat-like situations by actually “shooting” at other soldiers with infra-red signal instead of bullets.
  4. Bulova Annual Report to the stockholders 1960/61. (англ.) — N.Y.: Bulova Watch Company, 1961. — P. 15 — 18 p. — Quote: New training device for infantrymen under development at Bulova is this infrared-rifle that “shoots” other soldiers with beams of infrared — hits are registered by beams instead of bullets. Power source and detection equipment will be “packaged” in a canteen-size container that soldiers can carry on hip.
  5. Laser Gun. // Military Review. — November 1973. — Vol. 53 — No. 11 — P. 91.
  6. ILTA: «History of Laser Tag» Архивировано 23 сентября 2006 года.
  7. Milton Bradley — Memory Alpha, the Star Trek Wiki. Дата обращения: 11 июля 2009. Архивировано 6 апреля 2009 года.
  8. TRUTNEE: «Lazer Tag — История бренда». Дата обращения: 10 августа 2011. Архивировано 24 мая 2013 года.
  9. «Multiple Integrated Laser Engagement System (MILES)» Архивная копия от 12 февраля 2017 на Wayback Machine, fas.org  (Дата обращения: 11 июля 2009)
  10. JANES Defence, 2007
  11. Российский военный лазертаг "Полигон" на танках. Дата обращения: 8 июня 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.
  12. Танковый лазертаг. Дата обращения: 8 июня 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.
  13. Фаертаг в СПБ или игры с охолощённым оружием. Дата обращения: 8 июня 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.
  14. Инструкция по использованию сценария «Королевская битва» в лазертаг-играх - PDF Скачать Бесплатно. docplayer.ru. Дата обращения: 8 июня 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.
  15. Аренный лазертаг - Сценарий "Зомби Апокалипсис". Дата обращения: 8 июня 2021.
  16. Тест дальности лазертаг оптика "Parallax" 2018-2019. Дата обращения: 8 июня 2021. Архивировано 8 июня 2021 года.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 13 апреля 2024 в 05:42.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).