Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Лабиринт (карманная игра)

Из Википедии — свободной энциклопедии

Лабиринт
Лабиринт из дерева

Лабиринт из дерева

Лабири́нт — игра, задача которой состоит в том, чтобы провести шарик через игровое поле, представляющее собой лабиринт, наклоняя поле так, чтобы шарик двигался в желаемом направлении и при этом на желаемое расстояние. При этом на пути шарика могут встречаться дополнительные препятствия: отверстия, попав в которые, шарик проваливаливается под игровое поле, вследствие чего игру приходится начинать с начала; выступы, задерживающие движение шарика, и так далее[1].

История

Патент Чарлза Мартина Крэндалла
Патент Чарлза Мартина Крэндалла

Игра была изобретена и впервые представлена публике американцем Чарлзом Мартином Крэндаллом[en] в начале 1889 года под названием Pigs in Clover (с англ. — «Свиньи в клевере»). Игра представляла собой концентрический лабиринт, в котором несколько шариков-«свиней» надо было загнать в определённое место лабиринта, наклоняя игровое поле. Игра тут же стала чрезвычайно популярной: газета Waverly Free Press писала тогда: «Производство игрушек составляет восемь тысяч наборов „Свиней в клевере“ в день», все заказы расписаны на 20 дней вперёд"[2]. Газета The Chatham Republican[en] писала, что некий филантроп из Кингстона заказал игру для каждого из заключённых Алстерской окружной тюрьмы и всех богаделен города и округа[3]. Американская пресса писала в 1889 году, что сенаторы, члены правительства и даже сам президент Бенджамин Гаррисон заняты тем, что загоняют «свиней» в соответствующие места лабиринта[4]. Американский писатель Марк Твен упомянул игру в своей книге «Американский претендент», вышедшей в 1892 году[5].

Популярность игры привела к появлению большого количества контрафактных игр, а также игр, сделанных «по мотивам» оригинальной игры Крэндалла. Это в свою очередь породило большое количество судебных разбирательств за приоритет в изобретении. Один из удачливых соперников Крэндалла, Лиман Мозес, сообщал, что его фабрики производят 50 000 игрушек в день. Среди других успешных предпринимателей и изобретателей называются Сэм Лойд и Милтон Бойер[6].

Со временем появлялись другие разновидности игры. Так, в 1946 году шведская компания-производитель игрушек Brio[en] выпустила лабиринт, напоминающий современный, в котором появились «ловушки» в виде отверстий на игровом поле[7].

См. также

Примечания

  1. Delft, 1978, p. 141.
  2. Tioga County (NY) Record, March 14, 1889.
  3. The Chatham Republican, April 16, 1889
  4. McClintock, 1961, p. 195.
  5. Марк Твен. Глава III // Американский претендент / Перевод Александры Линдегрен. — 1896.
  6. McClintock, 1961, p. 196.
  7. Bruce Whitehill. Collectibles to Play (англ.). The Big Game Hunter (2002). Дата обращения: 30 января 2011. Архивировано 9 июля 2011 года.

Литература

Эта страница в последний раз была отредактирована 16 января 2024 в 06:25.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).