Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Стандартная Корнеллская коробка, визуализированная с помощью POV-Ray
Корнеллская коробка с 3 шарами для моделирования отражения света различными материалами

Корнеллская коробка — это тест, направленный на определение точности программного обеспечения для рендеринга путём сравнения визуализированной сцены с реальной фотографией той же самой сцены[1] и является широко используемой тестовой 3D-моделью . Она была создана Синди М. Горал, Кеннетом Э. Торрансом, Дональдом П. Гринбергом и Беннеттом Баттейлом в Корнеллском университете для статьи « Моделирование взаимодействия света между диффузными поверхностями», опубликованной и представленной на выставке SIGGRAPH '84.[2][3]

Физическая модель коробки создается и фотографируется камерой CCD . Затем измеряются точные параметры сцены: спектр излучения источника света, спектры отражения поверхностей, точное положение и размер всех объектов, стен, источника света и камеры.

Затем эта же сцена рендерится и выходной файл сравнивается с исходной фотографией.

Базовая сцена состоит из:

  • Один источник белого света в центре потолка
  • Зелёная стена справа
  • Красная стена слева
  • Белая задняя стена
  • Белый пол

Внутри коробки часто помещают предметы. Первыми объектами были два белых ящика. Другой распространённый вариант, впервые использованный для тестирования фотонного картирования, включает две сферы: с идеальной зеркальной поверхностью и поверхностью из стекла.

Физические свойства коробки предназначены для демонстрации взаимного диффузного отражения. Например, свет должен отражаться от красных и зелёных стен и падать на белые стены, поэтому части белых стен должны казаться слегка красными или зелёными.

Сегодня Корнеллская коробка часто используется для демонстрации средств визуализации так же, как Стенфордский кролик и чайник из Юты. Исследователи часто используют только рендер сцены, не сравнивая её с исходной.[4]

См. также

  1. Niedenthal, Simon (2002-06-01). "Learning from the Cornell Box". Leonardo. 35 (3): 249—254. doi:10.1162/002409402760105235. ISSN 0024-094X.
  2. History of the Cornell Box. Дата обращения: 6 января 2021. Архивировано 24 апреля 2021 года.
  3. Cindy M. Goral, Kenneth E. Torrance, Donald P. Greenberg, and Bennett Battaile.
  4. Tsingos, N. (2002-07-01). "Validating acoustical simulations in the Bell Labs Box" (PDF). IEEE Computer Graphics and Applications. 22 (4): 28—37. doi:10.1109/MCG.2002.1016696. ISSN 0272-1716. Архивировано (PDF) 7 января 2021. Дата обращения: 6 января 2021.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 16 декабря 2023 в 20:22.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).