Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Компьютерные науки в спорте

Из Википедии — свободной энциклопедии

Компьютерные науки в спорте или спортивная информатика[1] — научная дисциплина, представляющая собой систему знаний о сборе, обработке, преобразовании, хранении, передаче, представлении, визуализации, анализе и интерпретации информации в спорте[2][3]

Историческая справка

Компьютеры в спорте впервые начали использовать в 1960-х годах, когда главной целью было накопление спортивной информации. В 1970-х годах была официально учреждена и первая организация в этой области под названием IASI (Международная ассоциация спортивной информации). Начался период стандартизации и рационализации спортивных данных.

Основываясь на прогрессе математики и информатики, а также росте вычислительных возможностей компьютеров в 1970-х эта область начала быстро прогрессировать и родился термин «компьютерные науки в спорте» или «спортивная информатика»[4].

На ранних этапах развития этой новой области важную роль играла биомеханика спорта. Затем ученые начали анализировать спортивные игры, собирая, анализируя и интерпретируя данные, снимаемые с видеокамер. Позже в эту область были интегрированы современные концепции и парадигмы прикладной математики и информатики[5] Термин «компьютерные науки в спорте» был добавлен в энциклопедию спортивной науки в 2004 году[6].

Направления исследований

Компьютерные науки в спорте — междисциплинарная область, включающая в себя следующие направления математики и информатики:

и направления наук о спорте:

Сообщества

В настоящее время проводятся исследования в этой области по всему миру. С 1990-х годов было создано несколько сообществ, занимающихся вопросами организации коммуникаций в сфере спортивной информатики в форме исследовательских групп, общественных организаций и ассоциаций. Эти сообщества регулярно организуют разнообразные мероприятия — семинары, конференции, конгрессы с целью распространения научных знаний, а также обмена опытом и информацией по разнообразным темам, касающимся спортивной информатики[7].

Вехи развития

В Австралии и Новой Зеландии ученые создали группу MathSport ANZIAM (Австралийская и Новозеландская общество промышленной и прикладной математики в области спорта), которая с 1992 года организует встречи раз в два года[8]. Основными направлениями исследований являются математические модели и компьютерные приложения в спорте, а также методы тренировки и обучения на основе информатики.

Европейское сообщество ученых сыграло значительную роль в появлении и развитии этой науки. Первые семинары по спортивной информатике были организованы в Германии в конце 1980-х годов. В 1997 году в Кельне состоялась первая международная встреча по компьютерных наукам в спорте. Основная цель заключалась в активизации исследовательской работы в этой области.

С тех пор такие международные симпозиумы проходят каждые два года по всему миру. Первые конференции имели огромный успех. В 2003 году было принято решение о создании организации. Во время 4-го международного симпозиума в Барселоне была создана Международная ассоциация компьютерных наук в спорте (IACSS). Профессор Юрген Перл был выбран в качестве первого президента международной ассоциации. Несколькими годами ранее был выпущен первый международный электронный журнал по этому направлению — Международный журнал по компьютерным наукам в спорте. В 2007 году время симпозиума в Калгари президентом ассоциации был избран профессор Арнольд Бака. Следующие симпозиумы по компьютерным наукам в спорте прошли в Стамбуле (Турция) в 2013 году и в Лафборо (Великобритания) в 2015 году. В 2017 году в Констанце (Германия) состоялся 11-й Симпозиум по комьпьютерным наукам в спорте. На конференции в Cтамбуле был избран президентом профессор Мартин Леймс. Он был переизбран в 2015 и 2017 годах. В 2017 году была создана Российская ассоциация компьютерных наук в спорте, которая вступила в международную ассоциацию в 2018 году[9].

Очередной 12-й Международный симпозиум по компьютерным наукам в спорте состоялся с 8 по 10 июля 2019 года в России в (Москве) в Институте вычислительной математики им. Г. И. Марчука РАН и 10 июля в ГКУ «ЦСТиСК» Москомспорта . Сайт симпозиума: https://iacss2019.ru/. В симпозиуме приняли участие 118 человек (81 докладчиков и 37 слушателей), из них 66 российских и 52 зарубежных из 16 стран (Австралия, Австрия, Бельгия, Бразилия, Канада, Китай, Франция, Германия, Индия, Саудовская Аравия, Сингапур, Швейцария, Турция, Великобритания). Было принято более 115 докладов, в рамках конференции состоялось 6 приглашенных пленарных лекций, 69 устных докладов и 30 постерных. По материалам конференции Программным комитетом отобраны статьи и издательством Springer Nature Switzerland AG выпущена научная монография, содержащая 24 статьи, 206 страниц (59 % доля принятых к публикации статей) и сборник тезисов конференции.

Национальные ассоциации

В настоящее время по компьютерным наукам в спорте ведут активную деятельность следующие национальные ассоциации, объединённые под «зонтиком» Международной ассоциации компьютерных наук в спорте:

Развитие спортивной информатики в России

Применение математических методов и ЭВМ для различных задач спорта началось ещё в СССР. Первая конференция по кибернетике в спорте состоялась 1-2 ноября 1965 года в ГЦОЛИФК и называлась «Кибернетика и спорт», в ней приняло участие около 700 специалистов, было подано около 120 докладов, 67 из них были озвучены на конференции[10].

Для интенсификации развития спортивной информатики в России в 2017 году было создано сообщество, первая в России общественная организация по спортивной науке — Ассоциация компьютерных наук в спорте, объединившая ученых, в том числе математиков, физиологов, психологов, биомехаником, IT-специалистов, тренеров и спортивных врачей. На данный момент в Ассоциации состоят 118 человек, среди них 1 академик, 3 члена-корреспондента РАН, 33 доктора наук, 36 кандидатов наук, 5 заслуженных тренеров России, 2 заслуженных врача и 1 заслуженный деятель науки и техники РФ.

Начиная с 2017 года ежегодно в Москве проводится научно-практическая конференция «День спортивной информатики». Конференция приурочена к празднику — Дню информатики в России, который отмечается 4 декабря. 3-я конференция проходила 3 декабря 2019 года в ГКУ «ЦСТиСК» Москомспорта и 4 декабря 2019 года в ФНЦ ВНИИФК. После конференции был выпущен сборник статей конференции. В 2020 году 4-я Всероссийская конференция «День спортивной информатики» пройдет в период со 2 по 5 декабря в ГКУ «ЦСТиСК» Москомспорта. Сайт конференции: https://www.racss2020.ru/

Литература

  1. Sport Informatics and Analytics - Informatics. Дата обращения: 25 января 2019. Архивировано 9 октября 2020 года.
  2. Link, D.; Lames, M. Sport Informatics - Historical Roots, Interdisciplinarity and Future Developments (англ.) // International Journal of Computer Science in Sport : journal. — 2009. — Vol. Volume 8, no. Edition 2. — P. 68—87.
  3. Arnold Baca. Computer science in sport: an overview of history, present fields and future applications (part I) (англ.) : journal. — 2006. IJCSS Special Edition 2/2006, 25-35.
  4. Jürgen Perl. Computer science in sport: an overview of history, present fields and future applications (part II) (англ.) : journal. — 2006. IJCSS Special Edition 2/2006, 36-46.
  5. Bahadorreza Ofoghi; John Zeleznikow; Clare MacMahon; Markus Raab. Data mining in elite sports: A review and a framework (англ.) // Measurement in Physical Education and Exercise Science : journal. — 2013. — Vol. 17, no. 3. — P. 171—186. — doi:10.1080/1091367X.2013.805137.
  6. Iztok Fister Jr.; Karin Ljubič; Ponnuthrai Nagaratnam Suganthan; Matjaž Perc; Iztok Fister. Computational intelligence in sports: Challenges and opportunities within a new research domain (англ.) // Applied Mathematics and Computation : journal. — 2015. — Vol. 262. — P. 178—186. — doi:10.1016/j.amc.2015.04.004. Архивировано 14 апреля 2019 года.
  7. Компьютерные науки в спорте. Дата обращения: 22 января 2019. Архивировано 6 августа 2020 года.
  8. MathSport Архивная копия от 18 августа 2020 на Wayback Machine
  9. Тимме Е.А., Богомолов А.В. Научные коммуникации в спортивной информатике (рус.) // Спортивно-педагогическое образование. — 2018. — № 2. — С. 183—191. Архивировано 23 января 2019 года.
  10. Timme E. A., Dayal A. A., Kukushkin Y. A. History of Cybernetics in Sports in the USSR // Cham: Springer International Publishing. — 2020. — Т. Proceedings of the 12th International Symposium on Computer Science in Sport (IACSS 2019). — С. 61—68. Архивировано 8 июля 2020 года.

Дополнительные источники

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 15 апреля 2024 в 12:29.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).