Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Дорога домой — цикл романов российского писателя-фантаста Виталия Зыкова, повествующий о приключениях и странствиях группы людей, попавших в мир, отличный от нашего. Цикл завершён и насчитывает 6 книг, две последние состоят из двух томов. Вне основного цикла существуют авторские рассказы "Гамзарские байки", события которых происходят в той же вселенной, параллельно событиям основного цикла.

Книги цикла

Сюжет

Группа из пятерых землян (2 парня и 3 девушки) после череды зловещих и невероятных событий попадают в параллельный мир — Торн. На Торне система представлений о свойствах и закономерностях реальности базируется на магии, а не на науке, как на Земле. Оказавшись в полном опасностей лесу, переселенцы пытаются выйти к людям и попросить о помощи. При нападении местного дикого зверя один из молодых людей (Ярослав) теряется. Продолжая движение в одиночку, он попадет в древнее святилище, где дух мифического существа обучает его своей магии. С этих пор герой идёт своей дорогой, развивая и оттачивая свои магические и боевые навыки. Он берёт себе имя К’ирсан Кайфат. Его сюжетная линия является основной в цикле.

Остальные герои встречаются с местными и попадают в резиденцию главы одного из самых могущественных государств Торна. Пообщавшись с первыми лицами государства и получив их поддержку, они различными способами пытаются адаптироваться к жизни в новом мире (поступление в университет, женитьба). В отличие от остальных переселенцев К’ирсан Кайфат становится «вне закона». За ним охотятся спецслужбы многих государств. С течением времени, путешествуя с одного материка на другой, герой наживает себе всё новых и новых врагов. В конце четвёртой книги он становится королём одного из государств Сардуора.

Персонажи

Основные

К'ирсан Кайфат (Ярослав Клыков)

Главный герой цикла. На начало первой книги работает преподавателем информатики в университете г. Сосновска. Становится одним из пятерых человек, которые должны были участвовать в ритуале по обретению силы драконом Междумирья Рошагом. Нарушив ритуал, освобождает себя и остальных людей, попутно убив дракона и получив неизвестные изменения в структуре организма. Позже получает знания в Запретных сферах магии, а также отличный опыт владения оружием.

Олег Чимир

Второй по значимости персонаж после К'ирсана, попавший вместе с другими землянами в мир Торна. Высокий, поджарый и энергичный молодой человек. На начало первой книги ему 26 лет, работал частным предпринимателем. По его словам, служил в пограничных войсках. Попав на Торн, увлекается магией и становится подопечным льера Айрунга. Имеет склонность к истинной магии и сильную связь со стихией земли. Единственный из землян, не сменивший свое имя.

Лакриста Регнар (Анастасия)

Одна из пятерых землян, попавших в мир Торна. На начало первой книги являлась девушкой Олега, но спустя некоторое время после прибытия в Нолд прекратила отношения с ним. Сменила имя перед свадьбой с льером Вензором, послом Нолда. В результате брака с льером Вензором родила сына Селерея.

Магистр Бримс

Магистр Наказующих республики Нолд. Один из самых сильных боевых магов современности, чей возраст составляет более трёх веков, при этом внешне выглядит на двадцать с небольшим. Носит полностью белый костюм. Обладает знаниями в Запретной магии, в частности, используя при нападении боевой звезды эльфов Маллореана.

Айрунг

Наставник Олега и предполагаемый внебрачный сын архимага Виттора. Маг стихии воды, использует также стихию ветра.

Дарг

Кочевник, сын Великого вождя Сохога. Соперничал с братом за право наследования. Являлся хозяином Ярослава в книге "Безымянный раб". Сильный мечник, чего достиг годами тренировок и употреблением гарлуна - травы, вызывающей определённые мутации.

Архимаг Виттор

Правитель республики Нолд.Старый друг льера Бримса.

Второстепенные

Терн Лин Согнар

Один из первых соратников К'ирсана. Служил вместе с главным героем в армии Зелода. В начале считал К'ирсана выскочкой, но затем сдружился и фактически является правой рукой Кайфата. Разбавляет суровую жизнь Ярослава остроумными шуточками. Крайне оптимистичный персонаж.

Руал

Представитель фауны Торна, породы кайфат. Обладает разумом. Детёнышем был спасён Ярославом, из-за чего посчитал его за Старшего и всюду следует за ним. Кайфаты считаются опасными хищниками, обитающими только в Мёртвом Лесу. Внешне выглядит как небольшой зверёк с тонкой, однако очень прочной шерстью серебристого цвета.

Храбр грасс Яро

Родом из Загорья, а вовсе не из Кайена, поэтому прозвище имел — Загорский. Бывший разбойник, присягнувший на верность К'ирсану и ставший полководцем его армии. Несмотря на непосредственное появление лишь в четвёртой книге серии, упомянут как автор цитаты в самом начале цикла.

Минош

Один из воинов-магов - варреков тёмных эльфов. Отправлен во внешний мир для наблюдения за обстановкой.

Мир Торна

Мироустройство

Торн имеет форму шара и вращается вокруг звезды Тасс. Наряду с Торном вокруг Тасса вращаются ещё семь других безжизненных миров: Арх, Унета, Лагос, Явита, Генеш, Шорма и Дром. Кроме того, вокруг Торна вращается спутник — Ярдига.

География

Мир Торна включает четыре крупных материка, которые омываются шестью океанами. Материки именуются Грольд, Сууд, Горх и Сардуор. Упоминается, что когда-то существовал пятый материк, который носит в мифах название Варт. Кроме того, к югу от Грольда располагается крупный остров Нолд. К западу от Грольда и Сууда расположен Змеиный Архипелаг — протянувшаяся с севера на юг концентрация мелких и средних островов — обитель пиратов и разбойников. На севере Грольд, Горх и Сардуор омываются Льдистым океаном. На западе Грольд и Сууд, а на востоке Сардуор омывается Тихим океаном. На юге Грольд омывается Суудским океаном. Этот океан также омывает западные берега острова Нолд, восточная часть которого окунается в воды Благостного, или Эльфийского океана. Горх омывается с запада Эльфийским океаном, на востоке его побережье выходит на мрачные воды Темного океана. И наконец, на самом юге располагаются Потерянные воды. Происхождение этого названия неизвестно, но по сложившейся традиции его никто не меняет.

Расы

Мир Торна населяют несколько рас:

  • Драконы — несколько подвидов. Драконы Междумирья (могут посещать Торн и иные миры) и те которые живут на Торне, их давние потомки. Драконы живущие на Торне обладают мощным магическим потенциалом. Были дружественны государству магов Нолду, но потом, решили отказаться от этого союза. Скрытны, малочисленны и очень мстительны. Из-за опытов одного из драконов междумирья Рошага и начались приключения главных героев, сам же погибший дракон был воскрешен злыми силами и стал врагом всего живого на Торне.
  • Люди — самая многочисленная раса, представители которой живут повсеместно на территории всех материков и населённых островов.
  • Светлые эльфы — раса могущественных существ, со своим государством Маллореан, расположившимся на востоке Грольда. Искусны в плетении интриг и ведении закулисных политических игр, мастера магии высшего уровня, владеющие секретами древней (запретной) магии. Крайне негативно относятся к попыткам проникнуть на свою территорию.
  • Темные эльфы — их земли, покрытые завесой мрака и тайн, раскинулись в центре материка Горх. Со времен древнего Раскола они являются постоянными соперниками своих Светлых собратьев.
  • Орки — населяют северную часть Горха. Какой-то общей структуры власти у них нет, потому они беспрестанно воюют между собой и с южными соседями.
  • Гномы — низкорослые обитатели подземных и подгорных городов. Мечтают вернуть своей расе былую значимость и влияние в мире. Поэтому всё время проводят в поисках утраченных знаний и артефактов.
  • Истинные — прирожденные маги, обладающие способностями к магии от рождения. Достигшие высот в обучении магии обладают неограниченной продолжительностью жизни. Их обителью считается остров-государство Нолд. (Поправка — самостоятельной расой они не являются, всё ещё относясь к людям)
  • Тролли (тарки) — высокие, с твердой шкурой, крепкими костями, мощными мышцами. Все это увенчано маленькой головой с еще более маленьким мозгом, где очень редки проявления мыслительной деятельности. Не восприимчивы к низшей магии, что делает их отличными телохранителями. Место обитания — север Сардуора.
  • Гоблины (урги) — мелкое племя ушастых коротышек, с зачатками магии, сконцентрированной в руках их шаманов. Хитры и изворотливы. Остры на язык, что заставляет некоторых правителей держать их при себе в качестве шутов. Место обитания — север Сардуора.

Языки

В мире распространено два языка:

  • Гральг — язык, получивший распространение в Сардуоре. Сегодня сохранился в основном только на севере Сардуора, но и там постепенно изживается благодаря миссионерской деятельности Объединённого Протектората. Вырос из мёртвого новокаенского языка. Гральг продолжает изучаться только в военной академии Нолда.
  • Торн — язык межрасового общения и единый язык человечества. Изучение языка отсталыми народами происходит под патронатом Объединённого протектората. Официальные документы на других языках считаются действительными, только если содержат перевод на торн.

Премии

См. также

Виталий Зыков

Ссылки

Примечания

  1. Виталий Зыков. Объявление о передаче второго тома в издательство. vk.com (24 ноября 2017). Дата обращения: 26 ноября 2017.
  2. Лауреаты премии «Меч без имени». Дата обращения: 5 апреля 2010. Архивировано 31 марта 2018 года.
Эта страница в последний раз была отредактирована 29 апреля 2024 в 16:07.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).