Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Долина червя
The Valley of the Worm
Жанр фэнтези[1].
Автор Говард, Роберт Ирвин
Язык оригинала английский
Дата написания 1932 год
Дата первой публикации 1934 года
Логотип Викитеки Текст произведения в Викитеке

«Долина червя» (англ. The Valley of the Worm) — рассказ американского писателя Роберта Ирвина Говарда, написанный в 1932 году и впервые опубликованный в 1934 году в февральском выпуске журнала «Weird Tales». Характеризован как один из лучших рассказов автора, сочетающий в себе лавкрафтовские ужасы с «избытком мускулов»[2]. Первый рассказ из цикла о Джеймсе Эллисоне и один из двух, опубликованных при жизни Говарда[3].


Сюжет

Прикованный к постели неизлечимой болезнью американец Джеймс Эллисон[~ 1] (англ. James Allison) видит во сне свои прошлые воплощения в разных телах. Эллисон рассказывает о великом подвиге одной из своих реинкарнаций по имени Ньёрд (англ. Niord), некогда одолевшем страшное чудовище. По утверждению Эллисона именно на этой истории возникли мифы о Персее, Зигфриде, Беовульфе и святом Георгие, и произошла она в эпоху, предшествующую античной.

Ньёрд был сильнейшим воином кочевого племени асиров, блуждающих по свету. Как-то они забрели в край на юге, населённый пиктами. Между асирами и пиктами завязалась битва, в которой пришельцы победили. Ньёрд пощадил поверженного им пикта по имени Гром (англ. Grom). Вскоре Гром вернулся с вождями пиктских кланов, и те заключили с асирами мир. Ньёрд и Гром сдружились и частенько ходили вместе на охоту по разным местам, пережив немало приключений, Ньёрд как-то охотясь, даже сумел убить серого саблезуба, называемого ныне саблезубым тигром. Лишь к одной чашевидной долине между скал, в которой находились руины строений, построенных некой нечеловеческой цивилизацией, Гром отказывался приближаться наотрез, якобы там жило страшное чудовище.

Однажды группа молодых асиров решила отделиться от племени и обосноваться в проклятой долине, несмотря на предостережения пиктов. Как-то Ньёрд отправился в долину проведать их и обнаружил, что все они растерзаны неведомой тварью. Гром рассказывает Ньёрду об этой долине: когда-то давно пиктский клан поселился там; среди развалин люди нашли полуразрушенный храм, где находился колодец, уходивший куда-то вглубь земли. Однажды ночью нечто вылезло оттуда и всех убило. Остальные пиктские кланы отправили своих воинов отомстить: они начали кидать в колодец камни, и оттуда вдруг выскочило некое мохнатое человекоподобное существо с тонкими ручками, заигравшее на подобии флейты. Затем из колодца вылезло некое чудовище, неуязвимое для оружия, и многих убило, остальные сбежали. Позже шаманы пиктов рассказывали о некой демонической расе, раньше населявшей эти края; тварь из колодца была богом этой расы, призванной в наш мир из подземных глубин ада с помощью магии. Походившее на обезьяну существо было его слугой — бестелесным первичным духом, колдовством, помещённым в материальное тело. Древняя раса давно исчезла, а бог и его слуга остались жить.

Ньёрд решает убить чудовище. Он идёт в джунгли и находит там Сатху (англ. Satha) — огромного стофутового ядовитого змея, чей яд гораздо опаснее кобры. Ньёрд заманивает первозмея в ловушку и убивает, после чего пропитывает его ядом наконечники своих стрел. Затем он отправляется в проклятую долину и в храме начинает бросать в колодец камни. Оттуда выскакивает существо с флейтой и начинает играть, Ньёрд убивает его и, убежав из храма, забирается на высокую колонну. Из колодца выползает исполинское чудовище, похожее на белого слизисто-студенистого червя, имеющего широкие плоские щупальца и хобот, подобно слоновьему, вокруг которого расположены фасеточные глаза. Герой выпускает в червя все отравленные стрелы и прыгает ему на спину но тот ударом щупальца отшвыривает Ньёрда прочь, ломая ему кости. Ньёрд видит, что яд подействовал на бога-червя и тот в агонии уползает обратно в колодец, после чего храм рушится. Умирающий Ньёрд успевает проститься с нашедшим его Громом.

Взаимосвязь с традиционным эпосом

Хотя в данном рассказе взаимосвязь литературы «меча и магии» с традиционным героическим эпосом представлена в явном виде, на самом деле она удаляется от него больше, чем работы Толкина, Эддисона или Уильяма Морриса : так, концепция героя-«варвара» в исходных образцах отсутствовала; фактически, просто поверхностные сюжетные элементы помещаются в современную приключенческую литературу[4].

Комментарии

  1. Здесь и далее все имена и названия приводятся по переводу И. Рошаля

Примечания

  1. «Долина червя». Лаборатория фантастики. Дата обращения: 4 июля 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  2. American national biography / Garraty J. A., Carnes M. C.. — Oxford University Press, 1999-01-01. — P. 283. — 942 p. — ISBN 0195206355.
  3. Leon Nielsen. James Allison // Robert E. Howard: A Collector's Descriptive Bibliography of American and British Hardcover, Paperback, Magazine, Special and Amateur Editions, with a Biography. — McFarland, 2015-06-08. — P. 95. — 289 p. — ISBN 978-1-4766-0424-4.
  4. J. Williamson. The Evolution of Modern Fantasy: From Antiquarianism to the Ballantine Adult Fantasy Series. — Springer, 2015-07-09. — 215 p. — ISBN 978-1-137-51579-7.
Эта страница в последний раз была отредактирована 30 августа 2022 в 05:50.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).