Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Из Википедии — свободной энциклопедии

Дипломатия
Игроков 2–7
Возраст 12+
Подготовка к игре 5–10 минут
Длительность партии 4–12 часов
Сложность правил ниже среднего
Влияние случайности отсутствует
Развивает навыки тактика, стратегия, психология, торговля
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Дипломатия — настольная игра, созданная Аланом Би Колхамером (англ. Allan B. Calhamer) в 1954 году (коммерческий релиз — 1959).

Основные понятия

Основными особенностями игры являются практически полное отсутствие элемента случайности (только при распределении между игроками стартовых позиций) и то, что большую часть игрового процесса занимают переговоры между игроками о совместных действиях.

Игровое поле представляет собой стилизованную карту Европы начала двадцатого века, разделённую на клетки (провинции) разной формы, примерно соответствующей европейским регионам и морям. До семи игроков контролируют силы Великих держав — Великобритании, России, Франции, Германии, Австро-Венгрии (Австрии), Италии и Турции. Всего в игре (на стандартной карте) 19 морских и 52 «континентальных» клеток. Обычно они называются в соответствии со странами Европы («Serbia», «Holland»), историческими регионами («Apulia», «Tyrolia»), крупными городами («London», «Sevastopol»). Острова Ирландия, Корсика, Сардиния, Сицилия и Крит, а также Швейцария, недоступны — войска не могут находиться на их территории.

Стандартная карта игры

Некоторые клетки, называемые центрами поддержки, позволяют контролирующей их державе содержать войсковую единицу — флот или армию. Всего на карте 34 центра поддержки. Изначально каждая из стран контролирует три центра и имеет три войсковых единицы (кроме России, у которой четыре центра и четыре единицы соответственно). Таким образом, 22 центра поддержки принадлежат державам игроков, а 12 имеют статус нейтральных.

Краткие правила

Войсковым единицам доступны следующие действия:

  • Обороняться (войско остаётся в клетке и держит оборону).
  • Атаковать (войско передвигается в соседнюю клетку и в случае успеха атаки остаётся в ней). Армии могут атаковать друг друга и флоты, расположенные в приморских провинциях; флоты — друг друга и армии, расположенные в приморских провинциях.
  • Поддерживать атаку или оборону (войско остаётся в клетке и передает свою силу другому — атакующему или обороняющемуся). Поддержка может быть оказана только в клетку, которую войско может достичь за один ход. К примеру, флот не может оказать поддержки в соседнюю клетку, если она находится в глубине континента.
  • Транспортировать (только для флотов; флот транспортирует армию из одной соседней с занимаемой им клетки в другую соседнюю, или расположенному в соседней клетке флоту, которому также дана команда транспортировать, по цепочке).

Сила всех войсковых единиц одинакова, и исход столкновений определяется тем, сколько сил (своих или союзнических) направлено на поддержку акции (атаки или обороны). Войска одинаковой силы (например, если обороняющаяся армия поддержана двумя, а атакующая — тоже двумя) сохраняют статус кво, а если одна из сторон слабее, то атакованное войско является разбитым и должно покинуть клетку (перейти на соседнюю, если рядом есть свободная, или быть распущенным). Армии могут передвигаться по всем клеткам суши, флоты — по клеткам морей и непосредственно прилегающих к ним клеток суши (с некоторыми ограничениями), кроме того, флоты могут транспортировать армии через моря. Каждая клетка может быть занята только одним войском.

Ход состоит из двух фаз — весенней и осенней. В конце осенней фазы чужие и нейтральные центры, занятые войсками игрока, переходят под его контроль; если их становится больше, чем контролируемых игроком войск, он может создать новые.

Выигрывает игрок, контролирующий более половины центров поддержки.

Оценки

Дипломатия была любимой игрой Д. Ф. Кеннеди[1] и Генри Киссинджера[2], а также писателей Айзека Азимова, Рэя Брэдбери[3], телеведущего Уолтера Кронкайта[4] и Оливера Стоуна

Геймдизайнер Ларри Харрис прокомментировал: «Я убежден, что шедевр Аллана Колхамером должен быть частью каждой школьной программы. Он учит истории, географии, искусству политических переговоров и некоторому здоровому критическому скептицизму. К тому времени, когда вы перейдете в старшую школу, у вас будет довольно чёткое представление о том, что не все всегда говорят правду, но хорошая игра в Дипломатию поможет вам понять, насколько искусно некоторые люди могут вас одурачить!»[5].

Дипломатия была занесена в Зал славы Академии искусств и дизайна приключенческих игр в 1994 году[6].

Современное развитие в СНГ

С 2015 года действует веб-сайт webDiplomacy(с 2005 до 2015 — Diplomail.ru), где на данный момент ведутся онлайн игры и турниры по Дипломатии.

Также с 2016 года на платформе социальной сети ВКонтакте проводятся текстовые онлайн игры. Данные игры проходят в некоммерческих группах ВКонтакте и проводятся по инициативе простых пользователей сети. Группы, называемые Дипломатическими Ложами, за все время собирали на своих играх тысячи игроков с большинства стран СНГ.

В настоящий момент на просторах ВКонтакте действуют три Дипломатические Ложи, а именно: "Голубой Огонек"[7], "Да Грянет Шторм"[8] и "Ром и Смерть"[9].

Примечания

  1. McClelland, Edward All in the Game. Chicago Magazine (20 апреля 2009). Дата обращения: 27 октября 2017. Архивировано 5 ноября 2012 года.
  2. Games & Puzzles magazine, May 1973.
  3. DP F2012R: Diplomacy Strategy and Tactics, Secrets of My Old Age. diplomatic-pouch.org. Дата обращения: 14 июня 2016. Архивировано из оригинала 8 августа 2016 года.
  4. McClellan, Joseph. "Lying and Cheating by the Rules, " Washington Post, June 2, 1986.
  5. Harris, Larry. Hobby Games: The 100 Best. — Green Ronin Publishing, 2007. — P. 81–85. — ISBN 978-1-932442-96-0.
  6. Origins Award Winners (1993). Academy of Adventure Gaming Arts and Design. Дата обращения: 19 января 2008. Архивировано 5 января 2008 года.
  7. Дипломатическая ложа "Голубой огонёк" | ВКонтакте. vk.com. Дата обращения: 25 февраля 2023. Архивировано 7 августа 2019 года.
  8. Дипломатическая Ложа "Да Грянет Шторм". | ВКонтакте. vk.com. Дата обращения: 25 февраля 2023.
  9. Дипломатическая ложа "Ром и Смерть" | ВКонтакте. vk.com. Дата обращения: 25 февраля 2023.

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 11 марта 2024 в 03:43.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).