Для установки нажмите кнопочку Установить расширение. И это всё.

Исходный код расширения WIKI 2 регулярно проверяется специалистами Mozilla Foundation, Google и Apple. Вы также можете это сделать в любой момент.

4,5
Келли Слэйтон
Мои поздравления с отличным проектом... что за великолепная идея!
Александр Григорьевский
Я использую WIKI 2 каждый день
и почти забыл как выглядит оригинальная Википедия.
Статистика
На русском, статей
Улучшено за 24 ч.
Добавлено за 24 ч.
Альтернативы
Недавние
Show all languages
Что мы делаем. Каждая страница проходит через несколько сотен совершенствующих техник. Совершенно та же Википедия. Только лучше.
.
Лео
Ньютон
Яркие
Мягкие

Двухминутное предупреждение

Из Википедии — свободной энциклопедии

Двухминутное предупреждение в американском футболе — последние две минуты половины матча или овертайма. Двухминутное предупреждение не используется в студенческом футболе. Игра останавливается, когда на часах 2:00, а если в это время идёт розыгрыш, то время остановится после завершения розыгрыша.

История

Американская Футбольная Лига впервые ввела двухминутное предупреждение в 1960-х, после того как на стадионе стало официально использоваться табло. Для телевидения эта остановка времени использовалась как коммерческий перерыв в преддверии главной части матча.

Стратегия

У большинства команд есть особая стратегия тайм менеджмента, которая используется в последние две минуты.

Если команда проигрывает в двухминутном предупреждении, то она, скорее, будет играть в пас, а не вынос (пробег). Так как не пойманный пас остановит время, а в случаи выноса В случае если счет равный, и команда не хочет пробовать набрать очки, (например из-за плохой позиции на поле) квотербек, сядет на колено и закончит половину.

Команда, которая выигрывает в двухминутном предупреждении, разыгрывают, обычно только вынос, так как соперник сможет остановить время только тайм-аутом. Если же у соперников не тайм-аутов, и выигрывает, квотербек закончит матч сев на колено три или меньше раз (в американском футболе у команды есть 40 секунд, чтобы сделать розыгрыш).

Двухминутное предупреждение иногда называют четвёртым тайм-аутом.

Правила

В двухминутном предупреждении действуют следующее правила (которые не работают в основном времени матча):

Сброс десяти секунд

Если команда нарушает правила то с времени матча убирается десять секунд, (если у нарушивший команды есть тайм-аут, то они могут потратить тайм-аут, и не убирать десять секунд) а если до конца половины меньше десяти секунд, это приведет к завершению половины.

Травма игрока

Если у команды есть тайм-аут, то после травмы своего игрока она автоматически берет его. Если тайм-аутов нет, то команде разрешается взять четвёртый, дополнительный тайм-аут. Для того, чтобы симуляций стало меньше, команда наказывается пятью ярдами, если она уже использовала четвёртый тайм-аут и её игрок снова получает травму (исключение: если розыгрыш завершился остановкой времени, и игрок получил травму, команде не нужно брать тайм-аут. Также команде не нужно брать тайм-аут, если её игрок получил травму из-за нарушения соперника).

Видеопросмотры момента

Команда в двухминутном предупреждении не может запросить просмотр, только судьи имеют право назначить просмотр. Это также делается для того, чтобы команды не могли остановить время, когда у них нет тайм-аутов.

См. также

Примечания

Ссылки

Эта страница в последний раз была отредактирована 24 сентября 2021 в 07:17.
Как только страница обновилась в Википедии она обновляется в Вики 2.
Обычно почти сразу, изредка в течении часа.
Основа этой страницы находится в Википедии. Текст доступен по лицензии CC BY-SA 3.0 Unported License. Нетекстовые медиаданные доступны под собственными лицензиями. Wikipedia® — зарегистрированный товарный знак организации Wikimedia Foundation, Inc. WIKI 2 является независимой компанией и не аффилирована с Фондом Викимедиа (Wikimedia Foundation).